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UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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发表于 2017-8-6 15:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体
2 u( R. P9 R2 U& n这个怎么解决有遇到这种情况的没???: m- A5 n1 z! Y& w5 l
在线等 谢谢
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  s9 B- E$ r" L9 ?4 {/ z& b- n
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 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 显示全部楼层
有人没?
9 }9 M& a! g  R! {
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发表于 2017-8-6 19:48:05 | 显示全部楼层
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
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发表于 2017-8-6 23:33:27 | 显示全部楼层
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
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发表于 2017-8-7 08:47:51 | 显示全部楼层
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
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 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:47
2 S5 N- S6 ?" K; v; D# {, Z4 F/ X4 ?/ u! a没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...

0 V' d6 O, d3 L2 ]3 M+ O变成实体也没办法自动判断
# s' w; \( U2 Y/ P

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
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 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 显示全部楼层
lin900408 发表于 2017-8-7 11:31
6 ~, ?; w2 g# K) l变成实体也没办法自动判断

) m/ }  w( s% u- F6 {* o) i# y找正平面啊 片体是斜着的
  Y% F- l8 V, U% v3 v
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