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查看: 3182|回复: 7

UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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发表于 2017-8-6 15:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体+ X0 ]9 C& `/ [2 w! e
这个怎么解决有遇到这种情况的没???; K2 [" G# i! M: |9 W
在线等 谢谢6 W! I- ?5 v. T/ E: X/ w( M, U
3 A+ J: C- n/ A  u% J

3 r' d4 v' q5 _
# \- S2 g- C% @# a
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 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 显示全部楼层
有人没?
3 c9 D" H; s7 A: y  ]
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发表于 2017-8-6 19:48:05 | 显示全部楼层
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
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发表于 2017-8-6 23:33:27 | 显示全部楼层
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
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发表于 2017-8-7 08:47:51 | 显示全部楼层
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
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 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:477 E+ \: V. t, N" o! |
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...

2 r( W7 \: o- r' f, G& g0 ^变成实体也没办法自动判断$ \/ v- t4 z- Q  O; [6 N9 m

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
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 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 显示全部楼层
lin900408 发表于 2017-8-7 11:31
8 ?6 f( c. {2 U' B4 N  N变成实体也没办法自动判断
: K2 i' n5 p, P$ X% h8 s5 m  w& ?
找正平面啊 片体是斜着的0 _, M) A( `( i
" Y9 D) I6 i7 C
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