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楼主: bmlsw

SW实体扫描刀具不能竖直

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发表于 2017-6-28 21:47:05 | 显示全部楼层
模型共享。
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 楼主| 发表于 2017-6-29 09:49:15 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-6-28 20:359 M9 g' O0 S% ^" r, C
本帅试过没发现有楼主的问题,为了方便理解楼主的模型,楼主不妨把你的模型文件传上来让大家看看。

/ S# e8 c' l. C; Q  A- }你好,已经在原帖中编辑并上传了零件模型。辛苦你看一下,谢谢。
2 y( I" B6 ^8 F# A% x
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 楼主| 发表于 2017-6-29 09:50:09 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-6-28 21:47; u$ N: x3 f8 e. v5 R; k" j
模型共享。
8 v$ i5 M1 q$ V, p& Q  J
你好,已经在原帖中编辑并上传了零件模型。辛苦你看一下,谢谢。  E- d& w; @- s) e# _! J, ?
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发表于 2017-6-29 10:37:55 | 显示全部楼层
下载一个附件,10威望没了伤不起啊伤不起:'(
( J, R7 H; t( o; A: q' b% ^( s看了下楼主的文件,是螺旋线设置得不够长,切除还没走完,因此有斜口。
4 [3 M( D- N# W1 Y& F7 t% m0 o( h+ G5 }

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额,你好好看一下那条线是不是水平的。  发表于 2017-6-29 12:03
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发表于 2017-6-29 15:42:41 | 显示全部楼层
这个不是直线啊,不是水平的。

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到现在这家伙也没清楚他究竟想干什么,非憋着跟别人兜圈,那结果很显然  发表于 2017-6-29 17:39
如果刀具是竖直切的话他的出口最低点也是直的平的嘛  发表于 2017-6-29 16:58
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发表于 2017-6-29 18:04:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 本帅 于 2017-6-29 18:06 编辑
) R5 }$ ^; ^) ~  m# p! l; a3 u9 V& q' s4 j6 N5 v
你上传的文件,出口就是直的啊,完全切除了反而是不直的,不难理解吧?
6 Y9 I5 `4 k$ q$ C+ b! q0 Z2 K8 I不要用普通的扫描来理解实体切除扫描!
  C: C8 [+ v5 e" B
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发表于 2017-6-29 18:14:54 | 显示全部楼层
工具实体是垂直的,我专门画了两条线对比,你看看图:5 _2 A" x9 i2 R( y* \/ j# }- s

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 楼主| 发表于 2017-6-29 19:35:50 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-6-29 18:04
6 O* R$ d9 n! h0 i1 O7 N$ U3 n你上传的文件,出口就是直的啊,完全切除了反而是不直的,不难理解吧?
8 M" R1 ~5 o/ `; O$ |4 g" m2 ~- v不要用普通的扫描来理解实体切除扫 ...

( m; m1 P- h0 l9 X) D5 t4 B哦哦,我想错了。实体切除的原理是有点不一样。不过出口为什么有那条线呢,你知道吗??教教我。嘻嘻. m7 g1 _4 @1 x$ {! w$ [# B1 L
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发表于 2017-7-15 15:53:15 | 显示全部楼层
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