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楼主: ExplorerEzreal

早期制作的一个SW动画,贴出来献丑一下

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发表于 2017-6-2 11:07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-2 17:08:31 | 显示全部楼层
不说丑,可以了,很多人都不会,如果能结合3DMAX的人,就牛逼
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发表于 2017-6-4 17:48:13 | 显示全部楼层
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
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 楼主| 发表于 2017-6-5 07:31:37 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-4 17:48
# K2 x& Y1 G1 g( D1 L) t7 Q请问用的动画设计还是走查录像的那个??
9 _; N& b, v" F5 m/ _
运动算例做好动画后,然后导出的
: X9 U4 M1 G) T0 ^) a) @& D
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发表于 2017-6-11 14:51:04 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-5 07:31* t7 k0 H4 Z0 d1 @" p1 u
运动算例做好动画后,然后导出的

7 w( |6 [" m: l+ ?哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
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 楼主| 发表于 2017-6-13 11:17:06 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-11 14:512 w( k/ m7 m; V0 X2 O$ n8 D3 x
哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
6 F( h5 x9 _/ ~
没什么难点,接触一下一般都会明白的2 y2 f% X2 r+ H6 p9 |# [
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发表于 2017-6-13 11:37:12 | 显示全部楼层
动画很好
0 P# A/ Y7 A- I8 ], Y1 S但是感觉门往里面推,进人关门的时候,留给人的空间不足
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发表于 2017-6-17 18:59:55 | 显示全部楼层
已学习。。。
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发表于 2017-6-22 15:35:35 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-1 14:58
* l" s* n7 @: o( y# R7 I& k大兄弟,我没用那么高端的插件,是直接用SW的运动算例直接做的,也没开那个360的渲染器(电脑比较渣,跑 ...

; b( @0 l6 k/ m
" r+ ~. h  }! m- d  r8 I! ^, \
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