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楼主: ExplorerEzreal

早期制作的一个SW动画,贴出来献丑一下

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发表于 2017-6-2 11:07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-2 17:08:31 | 显示全部楼层
不说丑,可以了,很多人都不会,如果能结合3DMAX的人,就牛逼
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发表于 2017-6-4 17:48:13 | 显示全部楼层
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
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 楼主| 发表于 2017-6-5 07:31:37 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-4 17:48% n. D. R/ C) g4 z/ O
请问用的动画设计还是走查录像的那个??

" |" S, Z4 J/ ~+ z8 Z2 u1 H8 {- U运动算例做好动画后,然后导出的0 u0 p' M: Z! Q& V6 a( d* h
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发表于 2017-6-11 14:51:04 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-5 07:31
, z6 h7 |2 ?; Z7 [( P* |" m运动算例做好动画后,然后导出的

) W7 |) b$ W5 k% J8 b哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
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 楼主| 发表于 2017-6-13 11:17:06 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-11 14:51, Z: i8 Y  s) z: F) S
哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
$ ^( Y- r( t! m% m: h# M' ]
没什么难点,接触一下一般都会明白的
8 w$ l; Z: ^1 }" o& R3 G6 t
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发表于 2017-6-13 11:37:12 | 显示全部楼层
动画很好
- G# c8 Q; }% Z8 X. m, m8 [! Q但是感觉门往里面推,进人关门的时候,留给人的空间不足
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发表于 2017-6-17 18:59:55 | 显示全部楼层
已学习。。。
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发表于 2017-6-22 15:35:35 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-1 14:58
3 _, B: ?) f1 i; J大兄弟,我没用那么高端的插件,是直接用SW的运动算例直接做的,也没开那个360的渲染器(电脑比较渣,跑 ...
* h+ ?) O# b* G5 Z5 }
! e0 Q7 i0 W! w, S
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