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楼主: 魍者归来

【魍生技】设计软件VS设计经验——谁是最后的赢家

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 楼主| 发表于 2017-4-3 20:36:00 | 显示全部楼层
机械爱好者007 发表于 2017-4-3 16:44
经验肯定是比软件重要,软件几个月就能学会,经验要持续学习的

几个月的时间,软件也只能是勉强会用吧
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 楼主| 发表于 2017-4-3 20:36:39 | 显示全部楼层
liushaobo1989 发表于 2017-4-3 17:58
是啊,我看过Autodesk的书,缓慢变化,累积大变化。

不过现在的软件,冗余功能太多了

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需求不明确,国内能综合做出个就好。  详情 回复 发表于 2017-4-4 08:47
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 楼主| 发表于 2017-4-3 20:38:16 | 显示全部楼层
竹筠侠 发表于 2017-4-3 18:33
这个文章好 ,以前是普通的绘图员被淘汰,其实是转成了电子绘图员,效率虽然提高了 ,个人并没多少转变。
...

计算机还是在逐步取代人工的
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发表于 2017-4-3 21:22:59 | 显示全部楼层
liushaobo1989 发表于 2017-4-3 13:03
嗯,人的想法差别好大,我现在在一个国企,公司使用solidowrks画三维模型,再转dwg,我是觉得效率很低 ...

为啥说三维图出不了工程图?现在偶都是直接在SW里用三维转二维。

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可能是习惯,公司以前图纸全是二维,觉得改三维挺麻烦,用solidworks建模,同事一般不把零件装全,要自己再计算。公司加起来设计一百多人。 前一个企业是全三维,inventor。  详情 回复 发表于 2017-4-4 08:51
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发表于 2017-4-3 21:24:16 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-4-3 11:17
而现实是学校、老师、学生都侧重在了软件技巧,而不是设计能力上

等学生走上工作岗位 过个几年就厉害了
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发表于 2017-4-4 08:47:33 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-4-3 20:36
不过现在的软件,冗余功能太多了

   需求不明确,国内能综合做出个就好。
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发表于 2017-4-4 08:51:46 | 显示全部楼层
albert.tang 发表于 2017-4-3 21:22
为啥说三维图出不了工程图?现在偶都是直接在SW里用三维转二维。

  可能是习惯,公司以前图纸全是二维,觉得改三维挺麻烦,用solidworks建模,同事一般不把零件装全,要自己再计算。公司加起来设计一百多人。
  前一个企业是全三维,inventor。
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发表于 2017-4-4 14:07:50 来自手机 | 显示全部楼层
楼主分析很全面
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发表于 2017-4-4 21:58:23 | 显示全部楼层
liushaobo1989 发表于 2017-4-4 08:51
可能是习惯,公司以前图纸全是二维,觉得改三维挺麻烦,用solidworks建模,同事一般不把零件装全,要自 ...

看来是积重难返了,如果现在不做切换的话,数据会越积越多,以后改的话会更痛苦。

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嗯,公司图纸需要打底图,晒图。觉得挺浪费的,以前在外企最终是.tif版。  详情 回复 发表于 2017-4-5 08:05
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发表于 2017-4-5 08:05:24 | 显示全部楼层
albert.tang 发表于 2017-4-4 21:58
看来是积重难返了,如果现在不做切换的话,数据会越积越多,以后改的话会更痛苦。

  嗯,公司图纸需要打底图,晒图。觉得挺浪费的,以前在外企最终是.tif版。
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