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楼主: 魍者归来

【魍生技】设计软件VS设计经验——谁是最后的赢家

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 楼主| 发表于 2017-4-3 11:17:19 | 显示全部楼层
走江湖 发表于 2017-3-31 22:36
有设计经验加软件就厉害了

而现实是学校、老师、学生都侧重在了软件技巧,而不是设计能力上

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 楼主| 发表于 2017-4-3 11:17:40 | 显示全部楼层
albert.tang 发表于 2017-3-31 23:28
设计软件只是实现经验再现的一种手段或者说是一种工具。

这话说的非常有道理,点赞
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 楼主| 发表于 2017-4-3 11:19:02 | 显示全部楼层
liushaobo1989 发表于 2017-4-1 08:22
陈伯雄老师的书写合格的软件是设计思维的正确表达,以后软件会代替很多的经验,数量的累积。TRIZ、公理设计 ...

不远的将来,软件就能实现大部分的基础设计工作,人剩下的就只是思考了

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嗯,人的想法差别好大,我现在在一个国企,公司使用solidowrks画三维模型,再转dwg,我是觉得效率很低,容易出错,但前辈都觉得三维出不了工程图。 以后觉得从厂房布局,工艺设计,设备设计,制造,维护成一  详情 回复 发表于 2017-4-3 13:03
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 楼主| 发表于 2017-4-3 11:22:06 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-4-1 09:03
设计中软件做为工具,经验做为能力,两者相辅相成,工作效率与两者都有关系,为什么说成是相对的?

事实是,我经历过软件把基础设计人员弄下岗的情况,以后类似的问题依旧会出现
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发表于 2017-4-3 11:54:28 来自手机 | 显示全部楼层
设计软件给设计经验提供了用武之地
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发表于 2017-4-3 13:03:42 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-4-3 11:19
不远的将来,软件就能实现大部分的基础设计工作,人剩下的就只是思考了

   嗯,人的想法差别好大,我现在在一个国企,公司使用solidowrks画三维模型,再转dwg,我是觉得效率很低,容易出错,但前辈都觉得三维出不了工程图。
   以后觉得从厂房布局,工艺设计,设备设计,制造,维护成一个整体,关联,数据不会打断。

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为啥说三维图出不了工程图?  发表于 2017-4-3 21:23
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 楼主| 发表于 2017-4-3 14:03:36 | 显示全部楼层
liushaobo1989 发表于 2017-4-3 13:03
嗯,人的想法差别好大,我现在在一个国企,公司使用solidowrks画三维模型,再转dwg,我是觉得效率很低 ...

2016年的时候,Autodesk的BIM+PrDs套件就已经可以实现层主所说的功能了

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是啊,我看过Autodesk的书,缓慢变化,累积大变化。  详情 回复 发表于 2017-4-3 17:58
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发表于 2017-4-3 16:44:26 | 显示全部楼层
经验肯定是比软件重要,软件几个月就能学会,经验要持续学习的
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发表于 2017-4-3 17:58:11 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-4-3 14:03
2016年的时候,Autodesk的BIM+PrDs套件就已经可以实现层主所说的功能了

  是啊,我看过Autodesk的书,缓慢变化,累积大变化。
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发表于 2017-4-3 18:33:40 | 显示全部楼层
这个文章好 ,以前是普通的绘图员被淘汰,其实是转成了电子绘图员,效率虽然提高了 ,个人并没多少转变。

有时想多数的"画图工"都淘汰了后是什么样的状况,大家都去干体力活 哈哈

画图其实是个很鸡肋的活动,你所做的多数情况下仅仅是把可能别人已有的想法表达出来而已。
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