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请问如图所示的梯形立方体如何画?

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发表于 2017-3-10 13:45:59 | 显示全部楼层
放样
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发表于 2017-3-10 14:00:48 | 显示全部楼层
是这样么

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发表于 2017-3-10 14:17:12 | 显示全部楼层
这图有数据的话用不了一分钟就能画完
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 楼主| 发表于 2017-3-10 14:40:07 | 显示全部楼层
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00& H$ V  L4 l$ u5 {3 A5 m
是这样么

$ J6 L6 H/ y6 K* K是这样的。) ^9 T/ ^' h+ B
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发表于 2017-3-10 15:00:26 | 显示全部楼层
# {& |. G. [% @! U! p0 |  n) v

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 楼主| 发表于 2017-3-10 15:22:42 | 显示全部楼层
2157430691 发表于 2017-3-10 14:003 S3 o1 b5 e6 @
是这样么
# g" q' F& w' |4 ~
是这样的,请问怎么做?
' r. X5 p- e$ U! P- {1 e
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发表于 2017-3-10 15:26:06 | 显示全部楼层
SW中【茴】字的n样写法:+ s. X5 K" T5 v! A5 N
  • 画两个方形,放样
  • 拉伸正方体,设置拔模斜度
  • 拉伸正方体,切除一边,圆周阵列
  • 拉伸正方体,建基准面,分割实体
  • 画两个所在平面相互垂直的梯形,各自拉伸,获得公共部分(布尔运算)
  • 画出包含所有棱边的3D草图,用曲面命令创建6个面,在填充成实体
  • ……( R3 G* B+ c5 l& w& E* s
2 V  K8 b2 G0 p( Y, P' f$ C& [
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发表于 2017-3-10 15:34:34 | 显示全部楼层
拉拔
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 楼主| 发表于 2017-3-10 15:48:58 | 显示全部楼层
我自己做了出来,可是顶部都切除了。
  A' z: L& a# U0 N3 n# r

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发表于 2017-3-10 19:48:29 | 显示全部楼层
拉伸的时候设置拔模斜度,然后底面抽壳。

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