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请问如图所示的梯形立方体如何画?

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发表于 2017-3-10 13:45:59 | 显示全部楼层
放样
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发表于 2017-3-10 14:00:48 | 显示全部楼层
是这样么

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发表于 2017-3-10 14:17:12 | 显示全部楼层
这图有数据的话用不了一分钟就能画完
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 楼主| 发表于 2017-3-10 14:40:07 | 显示全部楼层
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00
3 C8 s+ i; J0 ]是这样么
0 C: c) r% b) n8 s. @3 a. v5 I( A
是这样的。& S) W7 n( _4 J; [
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发表于 2017-3-10 15:00:26 | 显示全部楼层

  a" {, n8 F3 e3 p6 {5 h

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 楼主| 发表于 2017-3-10 15:22:42 | 显示全部楼层
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00
1 ^8 p# ~! b% }# U2 p* I/ v是这样么

: H/ X3 m7 ]( Z" U. ~1 [7 T/ P4 o6 B) g# V是这样的,请问怎么做?
. a' x2 K% z- u; A& t0 k
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发表于 2017-3-10 15:26:06 | 显示全部楼层
SW中【茴】字的n样写法:
5 b5 |7 }2 G. m; c( \
  • 画两个方形,放样
  • 拉伸正方体,设置拔模斜度
  • 拉伸正方体,切除一边,圆周阵列
  • 拉伸正方体,建基准面,分割实体
  • 画两个所在平面相互垂直的梯形,各自拉伸,获得公共部分(布尔运算)
  • 画出包含所有棱边的3D草图,用曲面命令创建6个面,在填充成实体
  • ……7 Y: ]( C! a# P% g- ~

9 b/ p! c! d" X0 Y
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发表于 2017-3-10 15:34:34 | 显示全部楼层
拉拔
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 楼主| 发表于 2017-3-10 15:48:58 | 显示全部楼层
我自己做了出来,可是顶部都切除了。
  W: _' a/ k- h% `2 Z1 h$ Z  j+ [

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发表于 2017-3-10 19:48:29 | 显示全部楼层
拉伸的时候设置拔模斜度,然后底面抽壳。

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