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楼主: 禾木工匠

SW中阿基米德螺旋线的画法

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发表于 2017-8-31 16:36:31 | 显示全部楼层
这个可以直接用SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做

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參考12#  发表于 2017-8-31 17:41
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发表于 2017-8-31 17:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-8-31 17:40 编辑 - i' l  V9 }- w2 ]! o1 q& L

0 {- W( f/ V% J- y, |9 w, I螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做6 l+ F& }" x4 ]9 N# u, e$ n

+ w4 V, ?0 t) K0 Y( d螺距是變數時如图,就要用到方程式了.
' `  N$ M" N8 x" p; z9 l$ o7 c' u
' y& X5 T5 @( }) O

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历害。螺壳也能画出来。重叠部分不会自相交叉吗  发表于 2017-8-31 22:09
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发表于 2017-9-1 10:32:32 | 显示全部楼层
重叠部分不会自相交叉吗, [0 z3 x. {3 ~& O; l' r4 C
9 z0 I2 B1 k6 h! y

  x: E( B+ j; u9 m當然會,所以要稍有間隙.
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发表于 2017-9-1 10:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-9-1 13:02 编辑
, U; C3 S& _6 o
9 w; ~* n! ^9 \  m  `重叠部分不会自相交叉吗
) C+ }! J) D/ A4 o3 s" b# D% h' S2 `% f% @
( z" X( _; p! T4 W" ]9 k0 z7 h
當然會,所以要稍有間隙.0 |$ K- B, g6 A2 i9 r# K: \& r5 t
! ?0 W4 x& L3 w- J+ t/ Q

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发表于 2020-3-29 13:23:49 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-31 17:36
0 d& _- w/ N: T& a, f6 }$ R/ [( L螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做" W( v" E& |+ |/ i$ |
% @% x: O* X* h3 x' R$ F: n
螺距是變數時如图,就要用到方程式了.
7 q. ?0 M! h' c
弄一天了没弄明白,哎  K7 ~9 `% @! y- T7 a% a0 a
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发表于 2020-5-19 13:01:18 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-30 17:254 o" W6 M6 \  [( L9 }  f
如图是否理解!
3 l; w/ z; R) b, J9 g' l
请教一下,像图片中的曲线该怎么编辑参数呢,谢谢。
( Q1 I# D0 D: v, q

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发表于 2020-5-22 08:18:19 | 显示全部楼层
都厉害
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发表于 2024-5-19 23:41:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主提问,学会了。
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