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楼主: 禾木工匠

SW中阿基米德螺旋线的画法

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发表于 2017-8-31 16:36:31 | 显示全部楼层
这个可以直接用SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做

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參考12#  发表于 2017-8-31 17:41
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发表于 2017-8-31 17:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-8-31 17:40 编辑 7 C7 a: z3 N8 b8 E; Q' P

: h- l+ @( u0 x* Q3 F& S# |7 C螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做
+ }# ~2 C1 j) E; d% v6 x! C5 @' n" ]: h2 ]6 l
螺距是變數時如图,就要用到方程式了.
  u7 W) k% B3 F6 }# r
5 q: h% }6 t7 d2 Y8 J7 n! v/ a: ^3 R; |- r$ c, E) J

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历害。螺壳也能画出来。重叠部分不会自相交叉吗  发表于 2017-8-31 22:09
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发表于 2017-9-1 10:32:32 | 显示全部楼层
重叠部分不会自相交叉吗: r2 B7 W0 F1 M7 i8 |
- ?  m" x8 s) n) B# C$ |

  o$ g8 _% t9 ]* @4 V- Y0 d當然會,所以要稍有間隙.
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发表于 2017-9-1 10:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-9-1 13:02 编辑 4 \! ]8 j% c' `: K: F: f, e
1 h! R# U! r4 D8 g6 S: u
重叠部分不会自相交叉吗' }2 b- i' P1 M: Q- }0 l+ ?
' t) O4 Z; [# R( }( _8 D+ i
1 X9 R# b3 r  a7 P5 h
當然會,所以要稍有間隙.5 L; g4 C: e8 {) f$ y2 {9 @. Q+ c
8 t  n3 d( I" T4 S& r6 e* p

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发表于 2020-3-29 13:23:49 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-31 17:36! F5 m' ]9 u/ w
螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做
& e7 P4 T% P9 r: A2 y. F5 h
# Y9 s9 w- X+ n( i+ X6 E1 f: ~) S/ R" ~螺距是變數時如图,就要用到方程式了.
" N( L( M- p. i6 |* T, v
弄一天了没弄明白,哎; W6 r0 v# }: }! N, [% n/ H5 l) J
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发表于 2020-5-19 13:01:18 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-30 17:252 ^$ C9 Z( e, i6 _1 R$ K4 t
如图是否理解!
3 H3 E" M! O0 m  s6 f1 k1 C
请教一下,像图片中的曲线该怎么编辑参数呢,谢谢。: C8 Q( T9 p$ T

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发表于 2020-5-22 08:18:19 | 显示全部楼层
都厉害
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发表于 2024-5-19 23:41:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主提问,学会了。
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