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【魍生技】视图定向(解决正视于某平面的问题)

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发表于 2017-2-8 16:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计的过程中,特别是在草图绘制的时候,常常需要正视于某个平面。5 H  |# G- S( P/ A2 i) D! Q
我们想象中ta该是这个样子:
) o4 j% y* Y# |/ e' \5 M: Y. e- d6 [# Q  `
但是事实上却是这个样子:3 d) H% s7 Y: p( i# o1 W% i

: T$ X+ S* d( E( }- p/ F- A1 Z想砸键盘了有木有?
4 Z2 V4 G# }; Z: r其实这个问题很好解决——如下图,先选择你要正视于的平面,然后按住ctrl选择要朝向屏幕上方的参考表面,然后点正视于命令就搞定了!6 i3 w7 j: a$ g# Y

/ q, `$ K* d0 D! g3 Q% Q不过这个方法治标不治本,在复杂的模型中,每次修改草图什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里选择自己需要的平面也需要相当的耐心和勇气的,so我们可以用视图定向命令——在上述操作完成(或者获得其他任何一个你需要的视图)后,点击视图定向中的新视图命令(如下图)
0 p. j2 e) B$ i! Z. p$ z# S2 O: S/ X* I# l; L
在弹出的窗口里选择一个霸气侧漏的名字,然后确定
6 K# ]+ M' [( f5 G* B/ |: F# g: [' P  v2 p8 ~
再次点击视图定向命令,看到高亮的部分没有?点击一下,有惊喜哦!# e5 Q* r8 l8 C
, m1 K- _( A; k' Q8 I+ _# _* S

6 a' D% n& h8 [# s6 V' _/ |* b注:软件版本为SW2014,不同版本可能存在稍许差异。0 ~. s, L- ^; A' {* P1 H' h
6 o5 O; c, b0 {, N$ W

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发表于 2017-2-8 16:24:43 | 显示全部楼层
试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?
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发表于 2017-2-8 16:28:05 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:29:40 | 显示全部楼层
hnsddm 发表于 2017-2-8 16:24
+ @9 t# f6 [, w& d( r& L试了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭头变换视角了,怎么发现这个技巧的?
3 p+ [* d: D7 T8 i
我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提出的需求,算是千锤百炼出来的2 Z4 l: @& I: j6 G: W( Y) b! O; f
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 楼主| 发表于 2017-2-8 16:31:34 | 显示全部楼层
鑫森淼炎垚 发表于 2017-2-8 16:28( n; o0 Q. m- b0 b7 f' K: W: c6 M
谢谢分享。
) w" d2 t4 D: j$ a; }! Y5 n5 k5 \
客气,大家共同进步
8 j0 p0 D1 K; z. V% j. b
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发表于 2017-2-8 16:33:01 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2017-2-8 16:29
2 {% I, i0 D4 A, F+ y5 z我在Sw的中国代理公司(北京)做过一段时间的技术支持工程师,每天的工作就是用SW现有的功能,搞定客户提 ...

0 L% T1 Z' J9 `, b厉害了,以后还要多多指教~0 ]4 J5 f0 ~* ?4 T( `1 C! X

* p9 C8 L, w/ R- M3 E. Q& B
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发表于 2017-2-8 16:51:45 | 显示全部楼层
确实好用。
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发表于 2017-2-8 17:24:59 | 显示全部楼层
虽然不用SW快一年了,但是看到这个让我想起当初为了同样的问题在那试各种方法,心里还是有点波澜的。6 Y, q6 d& o: @* v* a# z3 u* H6 B
从主机厂拿到的数模有的坐标系和默认坐标系偏差很多,除了抱怨一下骂两声只能去调整坐标系,碰到平面多的还好点,尽曲面的建坐标系都好费事。
0 [+ D2 C% q. E) D为了能和领导快点讲清楚问题,事先都要自己演示一遍,就遇到了楼主的问题,这个对于强迫症的人来说很抓狂的,好在也找到了这个办法,当时最喜欢空格+双击,先定义好视图方向,演示起来溜溜的,当时空格啪啪啪的,现在想来都记忆犹新
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发表于 2017-2-8 18:04:26 | 显示全部楼层
这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义个视图名称?
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 楼主| 发表于 2017-2-8 18:47:03 | 显示全部楼层
禾木工匠 发表于 2017-2-8 18:04
. I9 I- O% a) A. O# r; z5 |1 Z这个通过修改三维图的视图方向(空格键+重设标准视图)达到的效果是一样的吧,只不过这样相当于你自己定义 ...

* P$ S) d8 ~: D3 t2 i/ h6 a例子自然选择的是简单的模型,换成复杂模型复杂表面呢?
6 D/ ~+ k; }) z- u
0 d- I  a# V' F$ d# h* n2 S. f
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