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VR人才亟需,新年你想跳槽到VR行业吗?

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发表于 2017-1-22 15:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
一到年初,各行各业的人就开始跳槽了,当然跳槽的理由各种各样,有的或为更好的职业发展,有的是追求更高的薪酬待遇,甚至有的人已和“新东家”谈好条件,打算年后拿到年终奖后就“闪人”。在这批跳槽队伍当中,你有没有想法跳槽到VR行业呢?
经过一年的发展,2016年也坐实了“VR元年”的称号,代表了一个全新的开端:不管是在硬件设备、VR内容、各种相关的VR应用也得到了很大的发展,总的来说目前VR行业的发展还是值得肯定和期待的。比如在硬件销售方面,SuperData在12月初发布报告说,谷歌 Cardboard类年销量约为8440万台,三星Gear VR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTC Vive约为45万台,Oculus Rift约为35.5万台,谷歌Daydream View约为26万台。
当前虚拟现实的发展对于人才的需求也是一个很大的缺口,根据全世界最大招聘信息搜索引擎公司Indeed的统计分析,游戏开发者的工作岗位数量自从2014年以来,已经滑落了65%之多!不过VR/AR相关的工作数量却提升了400%。
虽然对游戏策划工作的搜索量自从2014年以来就很稳定。不过游戏开发者的工作却增长了50%。VR/AR(虚拟现实/增强现实)游戏相关的工作则是如火箭般蹿升——搜索量提高1500%!工作岗位也增加400%。各个大型企业也纷纷高薪聘请挖掘高科技人才,整个VR行业对于人才的需求现在也处于一个供不应求的局面。
为何目前对于VR人才的需求在增加,哪些因素是造成这个现象出现的原因?
虚拟现实(VR)正成为全球最炙手可热的“金矿产业”,大量的金融资本和行业巨头纷纷抢滩布局虚拟现实领域,其领域人才成为“稀缺物”。根据LinkedIn(领英)发布的数据显示,全球虚拟现实从业者主要集中在欧美以及印度等以IT高科技为主导的创新性国家,中国虚拟现实产业发展较快,但相对的也造成了当下人才紧缺的局面 。
据艾媒咨询称,到2020年,中国虚拟现实市场价值可能从去年的15亿元人民币增长至550亿元。除了硬件设备之外,当前各种VR+应运而生,像VR+游戏、VR+教育、VR+医疗、VR+房地产等行业都积极开拓自身在虚拟现实领域的新突破。整个VR行业远不像之前的只是具有概念,它开始广泛的应用到不同领域,形成了一个多领域跨行业的合作效应。
当前VR的发展还有不少科技难题需要攻克,不管是在硬件上还是内容上,要解决这些问题离不开高科技人才的技术研发。
国内VR人才储备跟不上VR发展的节奏
对于正在起步期的中国VR产业,单以绝对人数来看,并不缺乏VR从业者。但高质量、专业的VR人才的储备不完善,当前很多VR人才都是为了业务发展需求而从企业其他部门抽调而来的,同时,产业生态建设和产业链部分环节的缺失,成了限制产业发展的一大重要因素。
艾媒咨询去年发布的《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》显示,预计2016年中国VR行业市场规模将达56.6亿元,2020年市场规模将达556.3亿元。有专家表示,由于专业人才发展跟不上VR领域的爆发式增长,大量企业从其他软硬件开发部门借调人员,盲目跟风拼凑VR业务,这种泡沫问题值得引起重视。
尽管能招聘到一些相关的VR人才,但是毕竟整个市场的发展是庞大的,短时间内潜在的人才肯定难以满足市场的需求。
VR行业的发展对于哪些方面的人才有很大的需求?
既然VR这么火,那这些VR企业都需要什么类型的人才呢?从拉勾网的报告来看,从2014年到2016年这段时间,技术型人才应该是最需求的,它占据了岗位的核心诉求,可以说它占据了VR行业的半壁江山也不为过,从2014年、2015年、2016年分别占比58.3%、53.2%、50.5%。这就验证了一句话,有技术走天下。
VR的核心技术主要涉足图形图像、输入算法、交互、光学等尖端领域,对于人才的要求近乎严苛。在这个复合度极高的领域里,能专攻某一领域的专业人才本身就很少,能综合性地扎根VR就更加凤毛麟角。现实是当前VR开发人员大多是从游戏、动漫、3D仿真、模型等行业转型而来,因此,由于行业技术间的差异性,人才很难快速融入VR领域。
要想成为一名专业的VR人才,想从事这个行业,其实从现在起要么就丰富知识完善自己,要么就是积累这方面的工作经验。
前几天,中共中央办公厅国务院办公厅要求加紧AI/VR/AR等关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。落实企业研发费用加计扣除政策,创新核心技术研发投入机制,探索关键核心技术市场化揭榜攻关,着力提升我国骨干企业、科研机构在全球核心技术开源社区中的贡献和话语权,积极推动核心技术开源中国社区建设。
现在国家对于虚拟现实这个行业,除了在政策、经济上给与了很多的支持,对于这个行业的人才培养也作为重点,在人才储备上提前做好有利于整个行业健康稳定发展,为企业提供更多优秀的高科技人才。新年伊始,如果你正纠结跳槽到什么行业,虚拟现实也许是个不错的坑。当然前提是你有一技之长能在这个行业施展自己的本领,在这个人才稀缺的行业,真正有实力有技术的人才绝对是吃香的。目前VR行业有不少的职位金坑等着人来跳,如果你对VR感兴趣,不妨挑战下。
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发表于 2017-1-22 20:06:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 tjtb2011 于 2017-1-22 20:19 编辑 4 |! n: k! \% W2 g5 C
- h- P0 v+ |1 X2 R' G& @/ ?. x
应该多学习点摄影技术了
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发表于 2017-1-23 13:45:14 | 显示全部楼层
VR成人内容才是最大用户市场。。。可惜国内搞不起来
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发表于 2017-1-23 23:08:34 来自手机 | 显示全部楼层
VR是个过渡产品…
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发表于 2017-8-20 10:21:49 | 显示全部楼层
谁说国内VR内容服务做不起来,我们就是专业的VR虚拟现实科技服务商
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