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发表于 2016-12-22 20:30:15
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-12-22 20:32 编辑
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据我倒霉的经验,99.9%肯定,某个家伙缺约束,自己滑到死老远的地方去了。* \# O/ {' o. L) E0 C: p9 e9 Z1 z
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为什么会跑到没影的角落去呢?
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' k% X0 a* ^) ]# Q某个家伙缺约束。然后,跟这个家伙有某种约束关系的另一个零部件,被操作者转动角度来进行了约束操作。! ]+ B2 B6 u- z# l
5 a" W \( T w2 n然后,这家伙,“在离心力的作用下”跑没影了。
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3 H& r5 v. d5 l) r! M跑得再远,也得把她揪回来啊。咋揪回来?' L* ?4 h, W+ m0 B$ O
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首先,这是,两个零部件距离过远时显示了全部缩放的“效果”。# G* J( [7 X' i% ^4 B
2 E- B; }* W4 v( X/ h( J4 [3 u而且,这两个零部件,几乎都在四个角落(更一般是斜对角)。
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操作1)在屏幕中央附近按下鼠标左键不放,拖动到屏幕的某个角落外(就是鼠标垫多大,就使劲儿斜拉多远,以保证选中的范围彻底包括那个角落)后松开,如果那个角落里有东西,浏览器上能看见。依次往相邻的角落重复。操作两次的话,怎么也能找到了。$ \8 b0 E3 Z% c
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操作2)浏览器里看见某个零部件处于被选中的状态下,在屏幕右边的工具条(忘了叫什么了)里,点击“缩放选定实体”。; N* _; {8 \, B# V# E1 j
* c, {3 p% ]9 [( F/ w- h; M然后你就能看见其中一个了。
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8 B( J0 @% D9 K: p3 @" t如果已做的约束不多的话,干脆删掉从来好了。(反正,我是不玩儿部件环境中的投影的人。。。)% t' \0 H& N5 Z6 K6 p
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删掉可惜,那只能慢慢拉过去了。。。' b% z. P" c9 K0 }" r$ Z
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