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发表于 2016-12-22 20:30:15
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-12-22 20:32 编辑
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9 r0 t1 I2 d+ m( F! k# a据我倒霉的经验,99.9%肯定,某个家伙缺约束,自己滑到死老远的地方去了。, u- j! h2 J+ R3 L' S, r
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为什么会跑到没影的角落去呢?1 e6 \- e" S' c# S4 b
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某个家伙缺约束。然后,跟这个家伙有某种约束关系的另一个零部件,被操作者转动角度来进行了约束操作。
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9 K8 H$ x- H T2 W; e然后,这家伙,“在离心力的作用下 ”跑没影了。
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跑得再远,也得把她揪回来啊。咋揪回来?, l) }# |9 M% q6 M
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首先,这是,两个零部件距离过远时显示了全部缩放的“效果”。4 Z8 q6 ]8 G9 M% ~
* ]* |9 s/ F! m而且,这两个零部件,几乎都在四个角落(更一般是斜对角)。+ |" Q2 B5 B' z5 Q/ d4 a
" ?1 c! M' D1 U1 p4 ^* a0 _; j操作1)在屏幕中央附近按下鼠标左键不放,拖动到屏幕的某个角落外(就是鼠标垫多大,就使劲儿斜拉多远,以保证选中的范围彻底包括那个角落)后松开,如果那个角落里有东西,浏览器上能看见。依次往相邻的角落重复。操作两次的话,怎么也能找到了。* f$ o- l0 [! k9 k" \
' u# L: V, O2 u. d操作2)浏览器里看见某个零部件处于被选中的状态下,在屏幕右边的工具条(忘了叫什么了)里,点击“缩放选定实体”。
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6 F) G/ H% S. m% \; N然后你就能看见其中一个了。# f: X- R" t& V/ D6 r! H
4 Q+ D- j M" T2 V如果已做的约束不多的话,干脆删掉从来好了。(反正,我是不玩儿部件环境中的投影的人。。。). l, r* d9 }: d1 M+ J8 r I1 h
( p0 l; O* w, {0 Q u删掉可惜,那只能慢慢拉过去了。。。5 }7 \* A I, N9 p2 H( m
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