在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢? D E) \7 g) i, L8 g' H9 Z
以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
) t' Y# X! N7 o y! G( k9 H( R我们打开软件,可以看到如下界面:: D) g/ g e5 X# E
9 _/ m1 u+ c5 k; Q7 q# z }今天,我们就使用Geometry来进行操作:" i4 o% W8 P) Q
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:# I( U& X) r( Y" C X
' R7 D8 p/ i' d
接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:
' ]" z4 f; v0 p" R; W3 X# p8 O
: \* A: s! }* J1 ?% f , v k3 o. c# W# L; H$ a
此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:
; @' z- Y; j( K9 k
& }/ Y4 T, f$ k! B% u , m' T& M" Z; B; x% M% W/ |
我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:) V" {- d B" c' S' I+ k6 f3 X

. r, K! b [$ _0 e' z同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
) p H( c' M5 n: v9 o ) t9 ~5 w# l4 D, y

! b* V+ @: \ E, d9 S: ]* _ & T0 H3 Z9 a3 I/ B, r
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;) u: z/ Z; |8 _% d: p6 n, z1 g

; c5 z; |* Q/ U# T" K
7 g! u c% @; @' m L6 e" l于是,我们可以得到如下:: M$ @/ R( t" q& r$ m, U
- f) p/ K2 R3 d Y
5 C" X- o: w& ^/ n
. ?7 E) O2 M0 n7 @. k |