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在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?
7 ~% V6 w/ Q- ~1 m' |以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
4 F2 L: b% X+ A0 m g我们打开软件,可以看到如下界面:
% Z5 U$ K5 m. R [
& S% W3 O* t5 M A! {今天,我们就使用Geometry来进行操作:
3 A/ L/ @% a- y首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:0 k4 A5 J4 e1 t* v+ g8 G4 j% k
% B& e/ o g$ }8 K# B( m8 C$ W1 E接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:+ @& D" V6 m# h% z/ b
8 ]( ~' y* L/ O! l
4 [ `" c& V0 g5 [4 q; T; P
此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:7 c/ M% l) a5 y3 G3 L) ~
. F' i" @# n; r' m' c, X" P7 W' u1 F
( m+ r; w) k- U
我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:7 @ `# z. C3 j' p2 B0 N. v
' R9 ?# H2 K+ i/ ?% P1 ~4 A
同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:/ P- R3 ~7 A, b+ O
/ `: F4 m* Q" d- K! y* X( E1 e$ _2 f) W" {
% b) v( b9 o! X# p; u
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;
( _: T: t: w# v6 y2 i5 a1 \% S4 C* T
+ Y' ?7 F( G& i
于是,我们可以得到如下:
6 \7 {9 c* L- p i( I4 _, _+ _
' [; a2 { _3 t% o( \
, Z `/ `4 u6 L* d* ^ ~( p4 p
4 ^( ^* e" d4 Y1 C! }9 k |
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