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在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?- c, W. l8 k$ P
以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);5 C8 w P% a+ U7 O
我们打开软件,可以看到如下界面:
9 I- S3 S& L( Z) q5 E
, t3 @5 J5 w" @1 e( r6 w$ O& D7 }今天,我们就使用Geometry来进行操作:
0 Y6 t" n( A! F0 h0 t0 {9 @首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:
9 z! C4 e) a$ {% E3 j8 o* ^& g
; y% Z( C/ d. Q# a接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:% r9 n0 h& [5 o V
J, E, D2 Q' o3 X4 ]3 F: G2 c
* E) g4 ~& ^4 o4 c" U此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:# O W- F" P7 h3 v v3 r
! i( j4 ?- j2 J9 n
/ N) z. I1 `1 T5 H6 z9 ^" f我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:4 R& C) K3 S+ s* P
5 P- w% ?- e( l; t, j
同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
! p" i6 t$ s% d( L# e
! P: D1 J/ i$ H! ?1 c( A7 C) |1 Q- m
) H2 { w" u/ b s) n1 n
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;. N( ~. i, O% Y0 M) e
+ y7 Z9 S4 }' P( `& m. ^( S0 I2 ?
于是,我们可以得到如下:- ~& V/ g) D3 H+ U& i) \
! m) ^* l9 P2 u* G
1 n" Y% t m8 T: s3 o8 J6 u( a
9 A) e8 t; c( \5 N5 W |
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