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在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?
1 K- K5 K8 W5 F) A; r3 s以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
1 Z5 o* n* u5 B* H4 B0 G5 z我们打开软件,可以看到如下界面:
' `' y' g9 k* Y% A3 r* {; i; V) b+ X
4 D H) \3 i' I/ z) ]8 W今天,我们就使用Geometry来进行操作:
3 Z- X5 m+ V/ S/ P首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:
2 T; \; x8 ~7 V
) Z* g/ q! {) a7 } t% E接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:/ [2 m" X& |. A9 t! c. v
- ]) D, ^) Y* J0 P$ q* G1 X& e8 A
# r3 S: Q0 \6 B此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:
& Y3 c% n( k2 c" ^: R
1 P4 u1 c9 O, E7 x/ d: B
) x: l" | i6 G& }( T2 T2 k我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:
# j, b K5 @ g& q; g' X" J
- j6 L7 w* V$ Y. ?# m同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
, y1 L( G- P. G
1 v+ }3 u+ ^3 z8 X0 P
( a6 P8 \2 N" \3 h- H5 U' b6 J. I+ @4 p$ c. y( ~& T% M+ \
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;
: u, m; ^. m( M/ \' Z& X! c. v- }. `( {! H+ b2 c; V
9 ~- j9 D+ v( Y) P( f- v. b
于是,我们可以得到如下:
5 L+ ^2 F1 c, g0 n' ]. p. U3 t
+ q. K; c, p" N
0 M( R' P7 h4 Z/ ]" A
; V/ k" b; N- n$ y* Y$ m& N |
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