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楼主: 毛虫2014

求教关于斜齿轮建模

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 楼主| 发表于 2016-11-4 13:11:42 | 显示全部楼层
毛虫2014 发表于 2016-11-4 08:44
: A& \/ Y& C$ j; a3 _! n肯定用的渐开线啊,你这样说,忽然想起可能应该直接用法面模数,不该用端面模数做;但是差距也太大了啊, ...

( l0 c+ X8 |* h  y; y3 b9 q) Z嗯,麻烦你了8 y9 ^) I2 \3 w0 D6 J2 ^- D
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发表于 2016-11-4 18:51:10 | 显示全部楼层
成歌2047 发表于 2016-11-3 14:40
5 i' p/ A  c9 l! G3 [现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。

  E7 g6 d. b5 g, Q您好!UG6有没有自动生成齿轮的功能?能不能教我怎么用?不胜感激,谢谢!
/ [) G, v  s2 v6 u' i  s
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发表于 2016-11-4 18:54:31 | 显示全部楼层
我用PRO5画的斜齿轮如果B值小的话,生成45度斜齿还可以,大的话好像就报警生成失败。
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发表于 2016-11-4 20:52:20 | 显示全部楼层
画起来感觉怪怪的,0.5我理解是法面模数,因为大约好像是靠这个选铣刀的。10个齿肯定是端面齿数啦,感觉有点根切的样子,齿根处就随意样条曲线联结了下~~. p1 a8 k( K' |1 I8 s
齿轮的参数也不是很熟悉,扒机械原理来的+ O6 [- [4 D) U- R5 U/ b+ [- \6 Y
感觉像蜗杆了,不知道画的对不对
8 X5 P6 j+ n% \8 s  a& u/ Y/ L7 r" Z8 _7 v

: m  I9 W" o& y: i

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发表于 2016-11-5 22:43:42 | 显示全部楼层
螺旋角45度斜齿轮端面齿形是这样的:# T: d2 \% G$ t+ I9 W* b

. z  a; Y; g9 _8 D' a7 u5 t3 E  q八年前都讨论过渡曲线了。多搜搜就行。# ~) u6 C8 f8 ]* N1 x0 m
改写3D渐开线蜗杆UG文件为圆柱齿轮3D建模文件5 ?2 R4 d( q; f- @
http://www.cmiw.cn/thread-196838-1-1.html
# f, c' U' z, I1 G" `

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发表于 2016-11-6 07:44:19 | 显示全部楼层
可以用GearTrax_zh-CN试一试。
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 楼主| 发表于 2016-11-7 08:43:49 | 显示全部楼层
虚缈 发表于 2016-11-4 18:54
/ ?5 t4 ^- q8 t0 N我用PRO5画的斜齿轮如果B值小的话,生成45度斜齿还可以,大的话好像就报警生成失败。
! V) `* P6 F: v
你是不是投影的方法画的?我画的模数很小,齿宽又很大的4 t* b  _  T& `9 y& G6 T
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 楼主| 发表于 2016-11-7 08:47:35 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2016-11-4 20:52# t& B  }8 ?  W# i
画起来感觉怪怪的,0.5我理解是法面模数,因为大约好像是靠这个选铣刀的。10个齿肯定是端面齿数啦,感觉有 ...
; T1 D* F, \0 W' o& a/ e# p* M0 F
额,的确是发面模数,我就是不知道我这样搞对不对。因为我理解的是螺纹和齿轮的螺旋线一样,然后直接把端面齿廓画出来,用螺旋扫描做出来;但是始终感觉不对劲/ b( u2 K4 ^# |0 b

点评

我也是画的端面齿阔。叫你发参数你始终不发。我贴图上有,你对对撒~一定要再做一边。什么螺旋线不重要,你齿型没画对  发表于 2016-11-8 06:48
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 楼主| 发表于 2016-11-7 10:24:10 | 显示全部楼层
目成 发表于 2016-11-5 22:431 K9 u; [  h+ R
螺旋角45度斜齿轮端面齿形是这样的:
) u) \: ^2 ]/ Z) A8 }5 s2 R) |. l
; A" i9 B1 f" O八年前都讨论过渡曲线了。多搜搜就行。
- T- w# v" ~, M& k+ [5 z- E
我用的pore。。而且没搜到,搜到的那种投影的办法做不出来,模数太小了,齿宽又比较大
- h; U! b4 A9 O% {8 E* E

点评

你没有搜怎么知道没有?这个论坛里就有。  发表于 2016-11-7 16:51
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发表于 2016-11-7 11:00:47 | 显示全部楼层
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