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求教关于斜齿轮建模

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发表于 2016-11-3 11:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我建一个45°的斜齿轮,mn=0.5,z=10,之前用过网上投影轨迹线,进行扫描的办法,建出来感觉不对;我现在就用的螺旋扫描,但是一个是在拉伸齿顶圆的基础上扫描切除,一个是在齿根圆的基础上扫描实体,做出来的就是这两张图片,根本不一样,但是我用的数据都是一样的,端面模数,齿数,螺旋角,求教一下,是不是这样做都错了,为什么同样的数据做出来差距这么大?!" h# h+ Y) Y$ |9 V: b& b& _

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发表于 2016-11-3 11:54:20 | 显示全部楼层
你用扫掠了吗?做引导线。
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发表于 2016-11-3 12:07:21 | 显示全部楼层
建法向曲线和螺旋线,采用双扫,最后高度求差
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发表于 2016-11-3 12:28:49 | 显示全部楼层
用插件可以吗
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 楼主| 发表于 2016-11-3 13:01:01 | 显示全部楼层
飞飞哥哥 发表于 2016-11-3 11:54; m4 E$ W  j; y
你用扫掠了吗?做引导线。
- V( K- U( z( L0 @% C& R. @# f
我建好截面之后旋转45度,再螺旋扫描: \$ m# A* u  \

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我也没用,你网上找找  详情 回复 发表于 2016-11-3 14:42
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 楼主| 发表于 2016-11-3 13:02:08 | 显示全部楼层
面壁深功 发表于 2016-11-3 12:07
) w& z4 ^  D& W$ P% O9 a建法向曲线和螺旋线,采用双扫,最后高度求差

3 h- I+ c9 w$ s; X+ _能不能详细一点,我是菜鸟* `! r6 U# r# c" L9 e; z0 R

点评

要用二根螺旋线,算好半径  发表于 2016-11-3 16:49
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 楼主| 发表于 2016-11-3 13:02:36 | 显示全部楼层
342517802 发表于 2016-11-3 12:28, K) ?7 R! V" U, a1 \& {2 {8 B" Z
用插件可以吗

9 m9 z; l- J( ~* @7 A% a我没用插件,可以推荐一个吗,谢谢了
/ b! Q) C' \) z+ n4 H& N+ c
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 楼主| 发表于 2016-11-3 13:15:32 | 显示全部楼层
我的思路就是将齿轮其中一个齿的齿廓端面截面建好以后,旋转45度,在此基础上用螺旋扫描做,做螺旋扫描的时候我把间距定下来,不同的是一个定的齿根圆*pi,一个定的齿顶圆*pi,当然前一个就是扫描实体,后一个就是扫描切除,这样做的思路对不对?螺纹和斜齿轮都是螺旋线,能不能用螺旋扫描做斜齿轮?
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 楼主| 发表于 2016-11-3 13:18:23 | 显示全部楼层
这个就是建的模

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发表于 2016-11-3 14:40:14 | 显示全部楼层
现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。
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