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设计的本质

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发表于 2016-9-21 11:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
设+计=设计???

    “设计”无疑是一个时髦的词,但越是时髦的词就越容易被滥用。行业大萧条的背景下,信息碎片化的当下,越需要设计,设计的本质越容易被忽略。
      要想说明设计的本质,首先考虑设计过程中可能出现的两条弯路:设而不计和计而不设。
      设而不计意味着仅有设想而没有详细的实施方法。对于工程问题,不可实施或者实施难度大将直接影响到设想能否落实。对于新手来说,更倾向于享受“设”带来的快感,而最终被“计”狂虐。设而不计是空想家。
      计而不设意味着失去了创造的核心。对于老手来说,更关注具体的实施细节,却可能忘了设计的核心,走上了copy的不归路。计而不设是复印机。
      设计的本质在于设与计的合理融合。定义设想,并以最合理的方法实现目标。

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
tjhongtian + 1 思想深刻,见多识广!

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发表于 2016-9-21 11:40:07 | 显示全部楼层
很好。支持
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发表于 2016-9-21 11:40:24 | 显示全部楼层
很好。支持
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发表于 2016-9-21 11:43:54 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2016-9-21 12:29:21 | 显示全部楼层
每个人对设计都有自已独特的理解,而不同行业对设计的具体要求也不尽相同。
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发表于 2016-9-21 12:56:31 | 显示全部楼层
读了二遍后,觉得很有偷换概念那回事。
打个比方:走路,本来是左右脚开弓。而说了一通穿草鞋、光脚之类的事。最后得出了一个:走路应该把鞋子穿在脚上。怎么评这个事,找不准那个词。
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发表于 2016-9-21 13:15:42 | 显示全部楼层
说的好有道理  我竟无言以对
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发表于 2016-9-21 13:23:55 | 显示全部楼层
考虑这个问题是好的。但这个论点只能做个小小的跳板。所谓新手“设的快感”,很大程度上不过是自娱自乐,跟小学生突然发现自己能完成一道“难题”后的情况差不多。从牛顿算起,机械行业三百多年,从工业革命算起,也近两百年,谁说得清有多少人曾经或者仍然在这个领域里呕心沥血?还有多少东西留给“新手”们去“设”?不信?等你充分享受了"设“的快感后,再去故纸堆,资料库,甚至垃圾堆里去翻翻破烂,就会理解为什么说你的”设“无非一道小学生眼里的”难题“。举例:曾一医疗设备项目,随便翻翻,自1910年起的专利有近千项之多,绝大多数是美、英、德、法国的。即使把这些专利最粗浅地浏览一遍,也足够让你的”设的快感“丧失殆尽。说老手们”忘了设计的核心“,也是武断的。绝大多数场合,用最直接有效,最少技术风险的方案解决最紧迫的实际问题,是绝大多数机械人面临的最多的日常工作,有先例可循的、成熟的技术方案作为首选,没有任何问题,与copy无关。天马行空的异想天开,在这里没有市场。再说”设“,当今之”设“,绝对是站在巨人肩膀之上的”设“,而这巨人肩膀,怎么才能上得去?不会有人直接出生在那里,也不会有谁能被空降在那里,你得自己一步步爬上去。而这个过程是需要时间的。

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屠夫没带刀 + 1

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发表于 2016-9-21 13:40:23 | 显示全部楼层
设计的本质是用简便的方法(可以借鉴,可以发明),实现想要的功能。
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发表于 2016-9-21 14:28:10 | 显示全部楼层
设计确实是想与做的结合,把想到的东西变为现实,这其中需要的过程就是做,其实,设计是一个应用很广泛的词,在生活、生产的方方面面都能体现
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