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楼主: bmlsw

凸轮轴心曲线画出来,怎么生成3d模型

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发表于 2016-9-21 10:30:31 | 显示全部楼层
我也是醉了,你这叫凸轮曲线?请问你这曲线怎么出来的?随手画的吧,你的曲线是几次样条的,次数越高,越平滑,冲击越小。你曲线对了,就随便画了,有很多种画法(当然我说的是直动凸轮,摆动的另说),可以用扫描切除,也可以先扫描曲面,在等距,最后加厚实体,分割,切除。

点评

我不知道你是怎么想的,我只是问你这个是怎么画的,并且你问的问题我也回答了,你跟我说这些话是什么意思,你想要怎样?别老把别人往坏了想!  发表于 2016-9-22 10:58
有能力也希望能谦和点。莫装逼。眼里看到别人的优点,身边都是好人。眼里看到别人的缺点,身边都是坏人。。。。。。。。。。。。  发表于 2016-9-21 15:42
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发表于 2016-9-21 10:37:51 | 显示全部楼层
bmlsw 发表于 2016-9-21 10:28  h  x0 D: b! s
你好,我是通过画出滚轴的轴心轨迹然后进行“等距实体”,选择包覆其中的蚀雕命令,蚀雕的方向是圆柱体的 ...

! y) _: W3 m4 V& I  C可以用等距实体,因为两边的交接处的R是不一样的.
+ a8 c. d/ v& D
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发表于 2016-9-21 11:22:56 | 显示全部楼层
你画的线就不光顺!怎么拉出光顺实体?
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发表于 2019-7-28 13:58:08 | 显示全部楼层
Lixinwu 发表于 2016-9-21 07:017 U; \" v$ m! n
用包覆命令,就可以了.
9 ~* N6 Q0 U" ^
元帅您好!包覆做出来的凸轮,能和凸轮随动器进行“相切配合”吗?谢谢指点
$ C0 x: G+ l  W8 c- L
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