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楼主: 顾宏达

UG 学习笔记记录贴

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 楼主| 发表于 2016-10-18 16:24:27 | 显示全部楼层

  ]* v$ T2 Z# |. C3 e; r
  • 更改背景色 (很多情况下截图需要使用白色背景,导出操作不如直接截图来得方便)  View—edit background
    & N# n; E! C, E, ?1 y( e

7 A/ i. W/ i6 m5 v$ s6 `+ s( z
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 楼主| 发表于 2016-10-25 16:12:07 | 显示全部楼层

* v: F  e0 r8 H9 M
片体转换成实体的方法:【摘】

3 ^$ y2 v4 y7 b/ G+ i
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。
- f, H7 X" {( f* f. {, C/ I
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
4 X  y) }9 \: Y" F
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。
, [, h" F. H) q4 ?0 l0 |. r
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。
  }* Q/ J, l8 @: Q) N2 M$ |4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。

, f( W8 G" n* r6 |6 [
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为缝合。
5、.......

# q" i9 x% U: z) H
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