* v: F e0 r8 H9 M片体转换成实体的方法:【摘】
3 ^$ y2 v4 y7 b/ G+ i1、【加厚】模型中只有片体本身情况。 - f, H7 X" {( f* f. {, C/ I
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。 2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。 4 X y) }9 \: Y" F
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。 3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。 , [, h" F. H) q4 ?0 l0 |. r
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。
}* Q/ J, l8 @: Q) N2 M$ |4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。
, f( W8 G" n* r6 |6 [此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为“缝合。 5、.......
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