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楼主: 贝XB2016

机加工把我的图纸干错了

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发表于 2016-9-3 22:33:06 | 显示全部楼层
确实感觉图纸有问题
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发表于 2016-9-3 23:33:01 | 显示全部楼层
我是一个加工人员,这种错误我也犯过一次。说这是我们的错,但我心里总是很不爽,明明可以简单点的么。还有一个错误想和大家分享一下。我师傅,做了有十几年了,有次两个图纸标志对称件,但其中很小的一部分不对称,就这样加工错了。我想说的事,关于这种情况能不能在不对称的部分特别标注一下,或不要标对称件

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发表于 2016-9-4 06:55:33 | 显示全部楼层
我走更远 发表于 2016-9-3 14:15
' b* y- n. y3 x2 R- w: h! t1 {原则上加工错误是机加工人员的为主要,图纸的视力布置的确有点不妥,容易使人看错,图纸的责任为次为轻吧。 ...

" `) \) g0 l6 g* {$ M+ ]$ e. N- H1 b' x那么,至少那个B向视频不要与主视频的长对齐,错开,不要让人误解;还有那个A向视图,图纸如果够位置,可以画成左视图,不要画成向视图。
  ~3 \! y9 k+ f, q; z
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发表于 2016-9-4 07:35:21 来自手机 | 显示全部楼层
焊起来,继续干,要不了多少钱
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发表于 2016-9-4 07:55:33 | 显示全部楼层
1、首先图纸出的不符合标准化;  w0 ?- e3 ?  s3 c# s" l
2、你们公司肯定没有工艺指导文件(没工艺人员),居然工人直接拿着图纸干了。
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发表于 2016-9-4 14:00:09 | 显示全部楼层
说老实话,你的视图看的确实是费劲,不是3D画的吗?至少我表达不会你这样,要让人容易看懂看明白。
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发表于 2016-9-4 16:52:16 | 显示全部楼层
汤七七 发表于 2016-9-3 15:22, f. {1 k. F6 E4 G+ u5 K
是的,现在很多都是直接三维出图.
% C4 L* r' W0 o( D$ p
" ~# z4 w. t4 {) j/ L% w搞笑的是我一个同事设计都是用UG, 但是出工程图总是用UG导出三视图dw ...
$ [9 z: k  W7 L  S3 Z
正确的做法是怎么样啊?小弟现在也是这样的
% m2 c7 ~0 o% M
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发表于 2016-9-4 16:53:01 | 显示全部楼层
这图反正我是头都看晕了也没有看出个所以然。
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发表于 2016-9-4 20:21:29 | 显示全部楼层

, a+ \) H3 u# Y# E0 J# b: c
2 Q3 M! A7 J0 a5 [
( ]! @6 u+ Q4 ^. b: k3 [/ l楼主知道这是啥玩意儿的吧?
' @/ b) i8 S0 L& k

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发表于 2016-9-5 08:50:58 | 显示全部楼层
把A向视图做主视图就不容易看错了
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