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图示零件在Solidworks2013用钣金怎么画?

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发表于 2016-8-15 09:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 淡然 于 2016-8-15 11:16 编辑
* Y+ K  v1 ]* l8 Q- _0 x$ L+ b% l' B- C7 w- s( }7 D

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如上图所示零件,红箭头指示的两个面,在Solidworks2013里,琢磨很久,不知道怎么画,最后又用普通的办法画上去,用的时间长,不准确。求助各位大侠,钣金能不能画这两个面?谢谢!- @6 @' T, ^$ P$ q6 Y
+ X; k+ m- i8 C. S) V0 w

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发表于 2016-8-15 09:49:25 | 显示全部楼层
可以的
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 楼主| 发表于 2016-8-15 10:02:06 | 显示全部楼层
15096398837 发表于 2016-8-15 09:494 i$ G0 @  X6 g) H) r
可以的

7 [8 \$ E! B6 [谢谢,但不知道怎么画,求指点,谢谢!
, [3 P9 l: b! w% H+ q! C* g
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发表于 2016-8-15 10:11:13 | 显示全部楼层
图都没看懂。。。
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 楼主| 发表于 2016-8-15 10:17:33 | 显示全部楼层
zou112 发表于 2016-8-15 10:11; A2 S5 Y; l- d- [8 ^
图都没看懂。。。
, g: a/ l( R+ P9 N  B7 w
箭头所示断面的运行轨迹就是第一张图的曲线。
8 F1 X6 ]8 R: M: P8 q* m
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发表于 2016-8-15 10:21:39 | 显示全部楼层
先画实体模型,再转换成钣金
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发表于 2016-8-15 10:24:22 | 显示全部楼层
没看懂!上下两块是紧贴的吗?
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发表于 2016-8-15 11:00:44 | 显示全部楼层
用sw钣金模块画图的主要目的在于建模完成后可以出展开图,如果楼主的零件画完后展不开的话那就没必要用钣金来画
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 楼主| 发表于 2016-8-15 11:18:43 | 显示全部楼层
水属性 发表于 2016-8-15 11:00
3 h' d; q- y8 ~9 o4 `用sw钣金模块画图的主要目的在于建模完成后可以出展开图,如果楼主的零件画完后展不开的话那就没必要用钣金 ...

: P; m) `3 V1 B! i: W5 @) d2 k* a谢谢,我又上了两张零件的照片,这的确是一个钣金件。
1 D1 h: f' T. s7 H2 X5 m/ `8 p3 i

点评

这个虽然是钣金零件,但是要冲压出来,用sw的钣金模块画可以,但也要先画一个模具“压”出来,这样做的话还不如直接画实体抽壳。  发表于 2016-8-15 11:56
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发表于 2016-8-15 11:32:53 | 显示全部楼层
这个钣金太不规则了,钣金难画,能否简化零件?
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