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图示用钣金怎么画

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发表于 2016-8-8 16:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用拉伸可以画出来,研究半天也没办法用钣金画出来
3 H2 z' {0 u' A; r+ J) }; q

5 `. l+ f- ~2 V) ]1 X1 B0 L

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发表于 2016-8-8 16:20:00 | 显示全部楼层
先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。2 |' [/ h3 e0 `& w
也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画。

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第一个方法,我完成啦。  发表于 2016-8-8 17:59
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发表于 2016-8-8 16:21:46 | 显示全部楼层
用钣金画,然后切出俯视图的效果
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发表于 2016-8-8 16:36:27 | 显示全部楼层

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和二楼一结合,就成了。  发表于 2016-8-8 16:37
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发表于 2016-8-8 16:37:33 | 显示全部楼层
用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行
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 楼主| 发表于 2016-8-8 16:40:01 | 显示全部楼层
挨拍的5 发表于 2016-8-8 16:37
8 D( u+ e3 Q- ~1 `2 S* A用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行

; \5 Q4 I* d3 B- a4 h! S! i' ~我用的SW, 画出轮廓线怎么转成钣金
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 楼主| 发表于 2016-8-8 16:42:33 | 显示全部楼层
albert.tang 发表于 2016-8-8 16:20* R0 B( D, h& C; y
先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。. c+ u% _3 C* C4 g8 b% L" G
也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画 ...
1 [# C+ F8 g8 \* w! s2 ?8 I
转不了,折弯不在一个面上    一个个用钣金画也有这个问题,需要两个固定面
3 O8 j8 J; F# h
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 楼主| 发表于 2016-8-8 16:43:33 | 显示全部楼层
- ~% J! @6 q/ Y8 N) I( h+ p3 j
你这拉伸图是错的吧
0 F8 @3 N2 V, I# T* j! t) E
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 楼主| 发表于 2016-8-8 16:50:14 | 显示全部楼层
梦E柯南 发表于 2016-8-8 16:21
+ f. @3 v: \# }& U4 y7 a6 {用钣金画,然后切出俯视图的效果

+ y' f* X" O9 x4 g& a$ H; l我现在就是这样做的 但是展开图不能算长度啊
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发表于 2016-8-8 18:09:29 | 显示全部楼层
6 H. i3 [2 M. }5 h
2014的文件,楼主可以参考一下。拉伸转钣金在选择折弯边线的时候,注意要选择展开后和固定面在同一平面一侧的边线。

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