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发表于 2016-8-2 20:23:48
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-2 20:25 编辑
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希望能有用,我的习惯是,总装部件里,都是很多单元子部件,几乎没有单个零件存在,即使是单元之间的连接用螺栓,都会放进某一方子部件内。5 \, k* g; y" R( }" o1 q7 R
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各个单元子部件内,又是分成固定部分和活动部分的子部件。+ {% b! J( _" e+ P( n
0 v2 C4 v* b, f z6 S; N这样,层层扒皮,最后,总装部件就会减轻很多负担。* E4 t+ L" E' j; P
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; L K! G1 z# s6 O6 X# K+ }总装图怎么出?我想总装图,应该只是单元和单元间的组装方式的示意图,跟总装没关系的子部件内相对微小零件和内部看不见的零件,完全可以忽视。
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+ j6 A" V! I4 b/ j- g, `2 J我的电脑是四五年前的老华硕普通笔记本,CPU是四核2.5的;显卡是GT640M,内存自己加到12G;光驱扔了,换成了7500转速硬盘(D盘)当存放电影用(我超爱看电影,现场干活儿都必须放着电影听。。。);主硬盘是256G固态硬盘,分成C盘和E盘,C盘当然是系统和程序了,E盘,就是设计项目存放区。) F4 \$ ? C5 H+ a% C% |
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1万个零件的总装,启动Inventor后第一次打开,大概几分钟就够了,没扒皮的,也就十来分钟。
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可能和我设计的习惯有关?我绝对不用部件环境中创建零件和投影编辑零件。
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我的习惯是,多实体零件和参数关联为主。 |
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