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觉得ProE并不算一个优秀的软件

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发表于 2016-5-31 21:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我觉得ProE并不算一个优秀的软件。7 C  P  `9 t' R3 y! l# x$ x
因为软件只是工具,是为了给人们的带来方便而设计的,就像扳手是为了让人省力一样。
优秀的工具应该是让工具适应人的操作习惯,而不是让人去适应工具,就像螺纹要做成右旋一样。
5 r/ J0 s" V. P) d4 {1 s* M如果像ProE一样,软件本身不能实现傻瓜化,而要让人花费大量时间去适应它的话(具体不方便的地方我就不细说了,相信很多用过这款软件的人都有同感),这样的工具反倒给人带来不便。$ c- l$ p/ @% a# b
听听大家感受呢?

! {7 D' {4 c0 g8 C3 {- ~3 O# r% g* j2 K6 S
欢迎大家展开辩论!
- j* @, w2 R/ W
( N' Q5 n: [9 o0 O. D9 S% K$ Z& h$ @

结束时间: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方观点 (11)

优秀的软件应该切合人的操作习惯

反方观点 (18)

任何软件上手都不快,适应皆自然

辩手:2 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
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发表于 2016-5-31 21:35:13 | 显示全部楼层
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
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发表于 2016-5-31 21:49:15 | 显示全部楼层
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺纹,而其他的不行。UG最大的缺点是低版本文件名不支持中文

点评

都是最新版的,有点高  发表于 2016-6-7 21:34
2016  发表于 2016-6-7 19:49
你们说的是哪个版本??  发表于 2016-6-1 12:15
除了装饰螺纹,还有实体螺纹,用起来效率不错  发表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺纹装饰线啊。用起来挺方便的啊。  发表于 2016-6-1 07:58
solidworks现在也可以直接生成螺纹,你说的其他不行是什么年代  发表于 2016-6-1 06:10
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发表于 2016-5-31 21:51:57 | 显示全部楼层
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:52:14 | 显示全部楼层
pacelife 发表于 2016-5-31 21:359 y0 N' N. o! r7 ^4 Z- G8 s
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病

) o9 K$ |( Z8 i就说一点吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差时区别如下——
5 W; o4 T+ R. z$ }# T6 eSolidworks:左键点一下尺寸,就可实现一键改公差
) J, x! S$ b+ z( k/ DProE:双击左键,进入“属性”对话框修改- z8 p* F4 R  X1 o) Z0 [0 F

% p- u7 |. A- K6 s( B: N移动尺寸上的差别——
! i/ E8 r1 w: t* _+ mSolidworks:左键点一下尺寸,然后随鼠标位置放置尺寸
3 N/ h: k( P2 B8 W. {& p8 fProE:左键点一下尺寸,再长按左键拖动尺寸放在预想位置8 O$ m( V* G$ s# X

点评

谢谢游离塔云  发表于 2016-6-2 16:35
proe可以设置映射键,敲下键盘直接到改公差那里了,选择多个尺寸还可以批量加公差  发表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我说的是Solidworks  发表于 2016-6-1 09:16
你要是将常用标准样式放在图纸模板中,点一下下拉框就可以改好公差,2秒钟就改好了  发表于 2016-6-1 09:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:53:10 | 显示全部楼层
恁老厮 发表于 2016-5-31 21:516 b* D- d( D6 a  p( s3 v
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节

* i& {& q  ~2 \: n9 r/ n" J# D  `- z台湾的?
: g& J2 w2 }6 G) Z& Q. K% M

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深圳大半是承袭台湾软件习惯  发表于 2016-5-31 21:56
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发表于 2016-5-31 22:59:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘嵩 于 2016-5-31 23:02 编辑 * A1 L) B5 c6 O2 ]* r! K6 W4 ]
4 ~7 T9 \% o7 [1 R( ~" s3 V! K; |
破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个167???
; I9 T6 _4 q- F# e1 u! r6 f记得以前在社区看过某位大侠透露,破e全餐是400w人民币,sw白金版才十来万吧。
4 Z8 I) L7 F8 K4 s! O+ b

点评

solidworks的易用性举世无双,什么叫学会它,那请问,什么样的人竟然学不会solidworks  发表于 2016-6-1 12:16
我认为,pore是工程制图的软件,是倾向于手绘习惯的,sw绘图模式是要学会它才能画图。这一点上孰优孰劣? 还有我sw用到今天,我不会曲面更别说画舰船了。proe我敢画。  发表于 2016-6-1 11:24
大部分时间消耗在绘图上了  发表于 2016-6-1 11:12
问题是我proe用了1年,sw用了4年,sw画图要想好怎么画,脑子里要对你画的东西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不纠结于画图,sw太纠结于约束,定位等等,等于是我构思出一个结构,大部分时间  发表于 2016-6-1 11:11
可问题是洋人还用过solidworks画过航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里说话,solidworks加上第三方插件150套,总价值已经超过1000万,你信不,破衣要是只算基础模块,不比solidworks贵,比较应该公平才是  发表于 2016-6-1 06:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 23:08:01 | 显示全部楼层
刘嵩 发表于 2016-5-31 22:591 E. C* v  V2 A4 g- i; w$ ^& v9 ~
破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个16 ...
8 j( d" ?) @; U0 h9 n! e- u
兄弟用破衣画过舰船?
# ^! T% e3 q  y( Q" V9 e2 G8 M4 U
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发表于 2016-6-1 01:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 编辑 ( [8 F3 m) u8 q5 q" M
' {: S/ I' p9 V
首先,首贴里咋蹦出来我这么个家伙??????6 l7 H. @" T, f5 V- g
" ?- G. `. _1 U: o5 K! w. }& e
其次,优秀的软件应该切合人的操作习惯 ---
6 U. O# ]9 K2 M* h; R3 P/ Y; U$ F; z4 G
    软件商估计都觉得自己差不多知道了这个“人”的操作习惯,而且还想引领这个“人”去习惯新的操作习惯。; Z; O7 a4 @8 {+ O1 n# X

# ^* t3 a. f/ d
$ ~' v) @/ N4 J( M  d6 t' }最后,这个选择题,不管选择了哪一边,结果对谁都不会有任何好影响或坏影响。0 \) z( o, x: h- s. v$ v$ J
- l9 Q/ f; I  ~5 X* g  v
这种话题,敢说软件商的老板早跟项目负责人说死了,而且感觉上跟我们这些“人”的期望值很接近。0 ~- a) D' w5 l

8 E7 R. a# E( k就怕不是搞机械设计的软件编程队伍误解这个“人”的操作习惯。! W! a4 b6 d# S* Z9 }

1 O7 N. v* l6 T+ e7 _还是多谈谈细节的事儿来说事儿,再把这些细节的事儿反映到软件商那里。8 ?( ^1 S% U& F
# N4 v, r& X5 t( @6 W4 v+ d& O
当然,你一个人反映,很可能就是往大海里扔颗小米粒,人家根本不把你当哪根葱。
# p! L9 ?+ ]; d; m( G9 S4 u4 Z+ c& i$ l, h' H, x' C
所以就不反映了?
: G' z  w" E! A& H6 z
: B0 J3 ^# i, ^) M那跟喊文明的人自己却不文明没什么区别;喊5S的人自己却做不到5S没什么区别。。。
1 t% W4 _8 \$ ^3 y/ d
$ s8 `, C) p( }7 ^6 D' Q3 V% j# _6 ]4 C! {: h& l$ W) U+ y; Z. X
可以看出很明确地期望,却看不出很明确的目的。* Y% S* T0 S% I" T
( g. M% u0 Y( w3 g+ ?
楼主学学市场调查的一套流程吧。会很受益的。  L3 ]- H! y- Z- @& W/ B; s6 F

# h& R4 l" j! i! B! ^' `市场调查的能力,不一定要干这个行才需要掌握的。
8 K! w& D; M0 n
0 y3 u" y  R% s7 e个人的淘宝购物前的各种动作和思维,对自己事业的将来规划,也都是需要市场调查的。只是名头挂没挂的区别而已。。。
( b" h1 K6 E( ~/ ~6 k/ |! E

点评

破衣的操作时间长了,就发现只要别想着用什么快捷方式,右键点击,一样能操作顺手。因为说到底,画图是设计的结果,思考的结果,只求快,不求质量,抄图都抄不好  发表于 2016-6-1 06:18
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发表于 2016-6-1 06:28:14 | 显示全部楼层
真奇怪,楼主是评级机构的吗,优秀不优秀,与我们普通人有什么关系。你要知道,85年PTC成立,开始研究参数化建模技术,88年pro/e诞生,95年,PTC的副总裁Mike Payne 出来单干,成立solidworks公司,97年solidworks诞生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的创始人、参数化设计开创者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim软件,2014年,被aysys收购。2014年,Mike Payne 创立oneshape,史上第一款纯浏览器在线三维CAD,免费使用。到今天 oneshape已经推出有限元仿真,运动仿真,流体仿真等在线CAE,并且都是免费的,在oneshape面前,哪款软件敢自称优秀
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