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觉得ProE并不算一个优秀的软件

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发表于 2016-5-31 21:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我觉得ProE并不算一个优秀的软件。8 O. Y$ f. W3 P* u1 V. a
因为软件只是工具,是为了给人们的带来方便而设计的,就像扳手是为了让人省力一样。
优秀的工具应该是让工具适应人的操作习惯,而不是让人去适应工具,就像螺纹要做成右旋一样。' R* R6 O, f1 ^/ i0 [( g
如果像ProE一样,软件本身不能实现傻瓜化,而要让人花费大量时间去适应它的话(具体不方便的地方我就不细说了,相信很多用过这款软件的人都有同感),这样的工具反倒给人带来不便。/ \+ q3 G/ d6 l! q+ M
听听大家感受呢?

9 H) \- _+ p# W5 Q$ ^: x% }2 S  r; M  ~( ?4 D; J! t
欢迎大家展开辩论!/ s* O" s, M! f5 f+ ?
" \% w6 @1 f5 p- `9 _0 @

结束时间: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方观点 (11)

优秀的软件应该切合人的操作习惯

反方观点 (18)

任何软件上手都不快,适应皆自然

辩手:2 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
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发表于 2016-5-31 21:35:13 | 显示全部楼层
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
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发表于 2016-5-31 21:49:15 | 显示全部楼层
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺纹,而其他的不行。UG最大的缺点是低版本文件名不支持中文

点评

都是最新版的,有点高  发表于 2016-6-7 21:34
2016  发表于 2016-6-7 19:49
你们说的是哪个版本??  发表于 2016-6-1 12:15
除了装饰螺纹,还有实体螺纹,用起来效率不错  发表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺纹装饰线啊。用起来挺方便的啊。  发表于 2016-6-1 07:58
solidworks现在也可以直接生成螺纹,你说的其他不行是什么年代  发表于 2016-6-1 06:10
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发表于 2016-5-31 21:51:57 | 显示全部楼层
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:52:14 | 显示全部楼层
pacelife 发表于 2016-5-31 21:354 M( n8 _' |: d/ ]( y5 }
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病

# z6 ?8 N1 K" h3 R就说一点吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差时区别如下——' ~: p4 j1 I5 a; S7 P
Solidworks:左键点一下尺寸,就可实现一键改公差
5 q* A6 s& Q5 z  CProE:双击左键,进入“属性”对话框修改
. `2 r& @. ~, s: ^
- X* L% w/ w4 a: a移动尺寸上的差别——
5 {, }9 `2 j% USolidworks:左键点一下尺寸,然后随鼠标位置放置尺寸3 X, |$ g- c+ @$ x4 Z
ProE:左键点一下尺寸,再长按左键拖动尺寸放在预想位置
/ T3 u3 ^# o1 R# V

点评

谢谢游离塔云  发表于 2016-6-2 16:35
proe可以设置映射键,敲下键盘直接到改公差那里了,选择多个尺寸还可以批量加公差  发表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我说的是Solidworks  发表于 2016-6-1 09:16
你要是将常用标准样式放在图纸模板中,点一下下拉框就可以改好公差,2秒钟就改好了  发表于 2016-6-1 09:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:53:10 | 显示全部楼层
恁老厮 发表于 2016-5-31 21:51
- w" _( a- C$ u/ Q2 e4 q俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节

% p) |6 ?5 r( w: X& M: ?1 `: ~台湾的?& r9 Y3 Y3 x% S3 B$ R

点评

深圳大半是承袭台湾软件习惯  发表于 2016-5-31 21:56
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发表于 2016-5-31 22:59:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘嵩 于 2016-5-31 23:02 编辑
  L, ?# L! Y- w4 i8 x* p1 L5 z6 O3 D( `
破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个167???
" c- @1 ?: d5 L: B( ?0 Y% D记得以前在社区看过某位大侠透露,破e全餐是400w人民币,sw白金版才十来万吧。- j# P6 s+ {7 x& f2 h

点评

solidworks的易用性举世无双,什么叫学会它,那请问,什么样的人竟然学不会solidworks  发表于 2016-6-1 12:16
我认为,pore是工程制图的软件,是倾向于手绘习惯的,sw绘图模式是要学会它才能画图。这一点上孰优孰劣? 还有我sw用到今天,我不会曲面更别说画舰船了。proe我敢画。  发表于 2016-6-1 11:24
大部分时间消耗在绘图上了  发表于 2016-6-1 11:12
问题是我proe用了1年,sw用了4年,sw画图要想好怎么画,脑子里要对你画的东西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不纠结于画图,sw太纠结于约束,定位等等,等于是我构思出一个结构,大部分时间  发表于 2016-6-1 11:11
可问题是洋人还用过solidworks画过航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里说话,solidworks加上第三方插件150套,总价值已经超过1000万,你信不,破衣要是只算基础模块,不比solidworks贵,比较应该公平才是  发表于 2016-6-1 06:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 23:08:01 | 显示全部楼层
刘嵩 发表于 2016-5-31 22:59& V" K  l0 i/ \/ I
破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个16 ...

4 g, K- Q2 q0 X1 P8 D9 l兄弟用破衣画过舰船?" @/ }+ z% S) v' U: Q0 q+ i
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发表于 2016-6-1 01:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 编辑 - e. M- d! B* [; b; \" p7 S' s
, n3 k' m% ]/ I6 e- B
首先,首贴里咋蹦出来我这么个家伙??????/ l1 m; P( f! p& t

9 ^% p/ o1 ?, x) |其次,优秀的软件应该切合人的操作习惯 ---
7 W. ^/ m, g# H- |  V" A4 g% Q4 ^/ f  l8 L, g% V: x# v
    软件商估计都觉得自己差不多知道了这个“人”的操作习惯,而且还想引领这个“人”去习惯新的操作习惯。5 e( k/ v2 W2 J( ^
8 B% K4 N' C1 P7 L2 N9 \1 b1 Z" s
  E' U+ Y* d0 A: j& Q. n; P! X
最后,这个选择题,不管选择了哪一边,结果对谁都不会有任何好影响或坏影响。& i2 y/ N7 Y! O2 `- u
( w' Q1 A! `1 ^: R! b* \
这种话题,敢说软件商的老板早跟项目负责人说死了,而且感觉上跟我们这些“人”的期望值很接近。* l* F3 B4 I, O6 n" W

5 `* N, H) a# N. @, e就怕不是搞机械设计的软件编程队伍误解这个“人”的操作习惯。  [; a$ ^; r( w; h
9 J6 g) @0 {) T  f% [
还是多谈谈细节的事儿来说事儿,再把这些细节的事儿反映到软件商那里。" P# M* E5 P  [# A

, t: Z, T/ _) f0 [当然,你一个人反映,很可能就是往大海里扔颗小米粒,人家根本不把你当哪根葱。8 b  E% a0 K* g2 z

6 n: H  f; H: Q所以就不反映了?
; y1 x! @" i, C: l: X3 C' o
% |% D* p" Q. m- _那跟喊文明的人自己却不文明没什么区别;喊5S的人自己却做不到5S没什么区别。。。
# Y6 k& @) e5 e) y' C" t6 T" l$ C$ W/ U
4 `0 D; d. c( R# O2 O: ~1 H; i
可以看出很明确地期望,却看不出很明确的目的。
4 D0 t4 r) I" o) i( o8 A5 Q( S) L% \
楼主学学市场调查的一套流程吧。会很受益的。  T0 C0 ]' O8 ?1 [4 N
" i5 ~7 y8 ^% Y3 a# E3 I
市场调查的能力,不一定要干这个行才需要掌握的。
1 ~0 S3 o3 j2 I4 P& p# A
( C5 ^4 \- b: A: L( u. h# ^% b+ h3 x个人的淘宝购物前的各种动作和思维,对自己事业的将来规划,也都是需要市场调查的。只是名头挂没挂的区别而已。。。
  n* E) U/ c$ h. ]

点评

破衣的操作时间长了,就发现只要别想着用什么快捷方式,右键点击,一样能操作顺手。因为说到底,画图是设计的结果,思考的结果,只求快,不求质量,抄图都抄不好  发表于 2016-6-1 06:18
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发表于 2016-6-1 06:28:14 | 显示全部楼层
真奇怪,楼主是评级机构的吗,优秀不优秀,与我们普通人有什么关系。你要知道,85年PTC成立,开始研究参数化建模技术,88年pro/e诞生,95年,PTC的副总裁Mike Payne 出来单干,成立solidworks公司,97年solidworks诞生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的创始人、参数化设计开创者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim软件,2014年,被aysys收购。2014年,Mike Payne 创立oneshape,史上第一款纯浏览器在线三维CAD,免费使用。到今天 oneshape已经推出有限元仿真,运动仿真,流体仿真等在线CAE,并且都是免费的,在oneshape面前,哪款软件敢自称优秀
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