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了解一般零件出图的过程,和零件图数据的由来

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发表于 2016-4-20 13:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人从事机械加工5年多,目前职位用mastercam编程和加工,现在想做机械制图,好学习工艺,但又不知道机械制图该从哪下功夫,做了个ug培训,想用ug出零件图,不知道可行不可行?还望前辈们指教,点播小弟一二,跪谢了!- @& M  w) b+ S) N) N' b4 G

3 L0 j* h4 s; [& G7 Y具体想了解一般零件出图的过程,和零件图数据的由来。
: T; i& N2 I2 N: W: N4 O; {* K2 w( F本人学过cad和ug,但感觉ug出图更灵活一些,所以才想是不是该专注于ug
$ |, k# U9 Y4 C1 o$ j如果想把制图学好,该从那些方面下功夫?达到什么样的程度才算合格?

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发表于 2016-4-20 14:13:25 | 显示全部楼层
买本机械制图的书和图集,把图完整抄两遍
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发表于 2016-4-20 14:57:52 | 显示全部楼层
用什么软件不是关键,编程也是好工作啊。
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发表于 2016-4-20 15:02:33 | 显示全部楼层
我见过比较好的UG出模具工程图方法的视频教程/ f7 u# k9 z# ]3 a0 |
http://www.ugsnx.com/thread-6380-1-1.html) p; Z) z! W) _
(出处: UG爱好者)) R4 d- E. g# w0 N  E
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发表于 2016-4-20 15:06:44 | 显示全部楼层
各有所长吧,光做二维的话肯定是CAD毕竟UG的强项是在三维这一块嘛,要实体建模然后出图的必须是UG啊配合使用最好。
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发表于 2016-4-20 16:06:15 | 显示全部楼层
制图最先前要去掌握的知识是看图纸,如果你图纸都看不懂,那么你直接去学机械制图是不合理的,一般情况:首先要会看图纸,熟悉图纸,这样你出的图纸才会更加规范。再者就是要熟悉相关的制图标准,不按标准去出图的都是耍流氓。最后,以上都准备完成以后,你就可以去学UG制图或者其它软件制图了,买一些相关的书箱或者课程,就能很轻松的掌握机械制图。, H6 M8 J" B1 A# S7 C# Q
1 n% ?5 }) O4 c/ m5 N! k, }, o
推荐一个在线观看UG视频教程的网站:http://ke.3dsjw.com/ (正在不断的更新中...)  u* j5 X+ P( u

- F& Q1 s6 L6 P* V/ J1 T( a  T
9 d6 V: M! K4 Y: z' P7 E" d' c" u  l9 v' N6 ~  P% v
by:老叶
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 楼主| 发表于 2016-4-20 16:50:41 | 显示全部楼层
管理员 发表于 2016-4-20 16:06 ( z3 H! s% E" g& h1 h9 b
制图最先前要去掌握的知识是看图纸,如果你图纸都看不懂,那么你直接去学机械制图是不合理的,一般情况:首 ...
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前辈,您说的对,我是做机械加工出身,然后做的编程,读图问题不大对我来说,但我弄不懂图纸是根据什么画的?模具肯定是三维,那一般产品零件图呢?设计人员出具的工程图没办法表达所有零件的尺寸,也应该有3d档才对啊?那为什么还用cad出零件加工图呢?再者,图纸中的工艺要求,尺寸公差技术要求是不是也得学会了才能胜任制图员这份工作?
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 楼主| 发表于 2016-4-20 16:54:29 | 显示全部楼层
管理员 发表于 2016-4-20 16:06 0 v1 ]+ C' X; b. k5 w* L9 q
制图最先前要去掌握的知识是看图纸,如果你图纸都看不懂,那么你直接去学机械制图是不合理的,一般情况:首 ...
+ Z( ~( N& `* J& d# Q, d) B
前辈,您说的对,我是做机械加工出身,然后做的编程,读图问题不大对我来说,但我弄不懂图纸是根据什么画的?模具肯定是三维,那一般产品零件图呢?设计人员出具的工程图没办法表达所有零件的尺寸,也应该有3d档才对啊?那为什么还用cad出零件加工图呢?再者,图纸中的工艺要求,尺寸公差技术要求是不是也得学会了才能胜任制图员这份工作?
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发表于 2016-4-20 16:57:11 | 显示全部楼层
机械制图和机械设计是两码事,机械制图就好比你手中的游标卡尺,cad是线卡,ug是表卡,再高级点也许是数显卡之类的东东,只是做机械设计的工具而已。学会用卡尺并不等于你就能成为一个机床操作员。如果要做个绘图员,你机械加工5年多就白干了,浪费资源。
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 楼主| 发表于 2016-4-20 16:58:25 | 显示全部楼层
鑫森淼炎垚 发表于 2016-4-20 14:57
  T5 O8 v$ v  I% B, b  D" Z, ~用什么软件不是关键,编程也是好工作啊。
- p8 S# ]7 ]2 c3 C  o; i- b
前辈,编程毕竟接触面窄,我想往加工工艺方面发展,所以最近在犯愁,是不是该从制图入手?
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