机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4313|回复: 13

solidworks工业设计师云:建模初接触

[复制链接]
发表于 2016-4-8 19:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
' S+ `/ f2 h" l/ M
I started with a freeform block, 16x3x3 divisions (I wasn’t concerned with scale at this point, although I got pretty close as you’ll see at the end). I then used the Extrude Faces command to get the little bumps for fingers5 O- m0 C0 C& l1 I$ g) F9 K% A
( S* h, F2 C7 ~* _5 ~' P8 H0 n5 ]( D  x
9 K; J) M$ n9 v: Z2 b- B- ]
如果熟悉powersurfacing for solidworks (威力曲面)插件,就会明白上述操作。2 G0 L, t, ~1 U
; B2 T* c: i2 o5 l( ^" z

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2016-4-8 19:18:46 | 显示全部楼层
超级吃电脑,一般人看看就得了

点评

恩,你知道这是云计算吗  发表于 2016-4-8 22:48
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-8 19:46:23 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-8 19:56:35 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-8 23:22:25 | 显示全部楼层
想起来以前学3Dmax那会,有个做手的教程,看起来很像,但两者各有千秋
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-9 07:12:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 枯藤 于 2016-4-9 07:16 编辑 # _: q: o1 q' n, e

4 S! U& i5 d- ]6 L/ R' G% {细分曲面(Subdivision surface)建模方式,这几年计算机几何学的新成果,在电影特效用得最多。以modo最为出名。CAD软件最早以NURBS方式建模。这两年也开始引入这个建模方式。还有一种建模方式叫三角面片(Polygon)建模,3Dmax和早期的AUTOCAD就是这种方式

点评

顶大侠,学习了  详情 回复 发表于 2016-4-9 07:40

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
mrplplplpl + 1 问题描述清楚,显得很专业!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-9 07:40:56 | 显示全部楼层
枯藤 发表于 2016-4-9 07:12 / X9 C* S9 r( {! p
细分曲面(Subdivision surface)建模方式,这几年计算机几何学的新成果,在电影特效用得最多。以modo最为出 ...

+ u" }# K! a' N+ ?0 @9 K7 u: N顶大侠,学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-9 10:06:25 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-4-9 19:25:21 | 显示全部楼层
自由曲面简单例子:
4 H5 s, I1 v( X+ Y7 r  Uhttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTI2NTMzOTg3Mg==/v.swf
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-4-9 21:22:46 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-11-26 21:40 , Processed in 0.062772 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表