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如何让机器人通过自学习的方式学会玩“石头、剪刀、布”游戏? |
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发表于 2016-4-8 17:54:56
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我们要想一种方法,最终实现100%获胜。
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发表于 2016-4-8 18:15:31
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998大侠高人,这是我们做这个系统的最终目的和最高境界。
8也的观点让我想起了那个很有名的猜拳理论。高举拳,将注意力放在对方的手上,在出手的一瞬间,按照人的行为习惯,手会有一个瞬时的形态变化,据此可判断对方出的是什么。只要眼力好,胜率超过95%
8爷,久仰大名。他表达的不是这个意思,他举得是围棋的例子。所以他想要知道的是逻辑上的自学习,简单点说,就是第一次和这个人下棋因为走这一步输了,下次他就不会再走这步了。是类似这种逻辑怎么用程序实现,
8爷,久仰大名。他表达的不是这个意思,他举得是围棋的例子。所以他想要知道的是逻辑上的自学习,简单点说,就是第一次和这个人下棋因为走这一步输了,下次他就不会再走这步了。是类似这种逻辑怎么用程序实现,
八爷学过心理学吧,我有一亲戚,以前流行喝酒猜拳的时候,陌生人顶多刚开始会输几把。熟人逢他必喝,假如他想喝了才会故意输。就是机灵,观察细致
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发表于 2016-4-8 18:38:22
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发表于 2016-4-8 19:06:20
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发表于 2016-4-8 19:54:31
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欢迎交流探讨
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发表于 2016-4-8 20:25:16
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发表于 2016-4-8 20:45:29
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大家讨论的问题都会涉及,我在主楼做了进一步说明。
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发表于 2016-4-9 07:58:07
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这个方法可行性可进一步讨论
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