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楼主: zrongyi7

inventor出明细时,相同件合并问题

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 楼主| 发表于 2016-2-4 09:32:33 | 显示全部楼层
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 09:22
0 O8 @2 y5 n# J6 i4 q2 [$ j7 r我感觉你的建模方法比较特殊,敢问你是用多实体生成零部件的么?
: U6 B& Q! h- }& F* s9 a
是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。# S3 H/ ^0 w4 v7 M
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发表于 2016-2-4 09:45:23 | 显示全部楼层
zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32
, T' @' {5 N, y% a2 T+ q是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。

8 v7 v1 z' D$ L9 D1 J9 s( e$ X4 M9 ?$ minventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个.../ _$ S7 K  Z5 }
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...
. [- s: N- o6 G2 {8 t* I& P% p" r$ K! L$ ]+ x
我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同$ M- G' x6 }9 S6 n. ]# U, M
首先参数零件只包含草图,不做任何特征
, C6 K# j$ c* s. s然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造
5 Y* M6 {( R3 ~. q再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配3 g  h1 B4 _5 Q
这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要
# W( M# H/ H; l由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准
2 u4 @) ^$ @  W: }* D这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件
5 m, _" A$ u- I8 o6 _6 ]' \
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 楼主| 发表于 2016-2-4 10:07:37 | 显示全部楼层
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 09:45 ) G: [" e( m) C/ w* C! r
inventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...
3 d* h4 M8 {! d5 H$ i这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...

% q8 g) I: b0 a0 o7 P& X3 R3 r0 L学习了,但是我们做的大部分都是焊接件,而且是比较复杂的,每一个钢板都需要拉件号的,其中很多是阵列出来的相同钢板,那该如何解决呢,谢谢了。) \- g+ ~9 x. U5 ?
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发表于 2016-2-4 10:18:03 | 显示全部楼层
还是要遵循一个是一个的原则
1 z2 `  }, M! n( w2 N1 B相同零件不能做出多个文件来
* S" R  w: T/ R: _6 i5 c该在装配里做的事情就得在装配里做6 W# D& i  `9 @$ O
既然能在零件中阵列,自然也可以在部件中阵列
6 e* ~  Y  f& n) E( h5 X. C, W- {# \& N对于几个焊接件的"组合型"可以用虚拟部件做+ k8 A  j/ B2 D/ `
对于镜像"组合型"可以用衍生镜像* _- a; l) P% W  J7 d8 U
不知你们的焊接件是不是用到型材, `0 I. F4 h! I3 S& a
如果是型材,还是用结构件设计加速器最方便
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 楼主| 发表于 2016-2-4 10:50:45 | 显示全部楼层
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 10:18
$ x8 f6 u$ u7 @; ~$ y. q还是要遵循一个是一个的原则: G" ?+ ~. R5 C% }% j
相同零件不能做出多个文件来9 C  j& k% o8 H3 Y! V
该在装配里做的事情就得在装配里做

8 Z5 v. a8 Z$ J很深奥,需要深入研究。但一个焊接件中,阵列出很多筋板,相同的,按您的意思,也只能单独做出来,给图号,然后再装进去吗?这种辅助的结构,单独出个模型,而且还要参考整个焊接件,那会不会弄麻烦了。
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发表于 2016-2-4 11:15:13 | 显示全部楼层
zrongyi7 发表于 2016-2-4 10:50
  P/ ]! G3 @; O) k* p1 T3 V0 y很深奥,需要深入研究。但一个焊接件中,阵列出很多筋板,相同的,按您的意思,也只能单独做出来,给图号 ...

' N; Q% l3 _# K图号这种东西不是给不给,而是必须有,没有图号没有件
7 V* r5 u3 _" w1 P相同零件不能有两个图号,不同零件不能用一个图号,这是基本规则
0 g- |3 c' B6 m你现在的建模方法违背这一规则,如果局限在这种建模方法中就没法讲了/ {) k; B) H+ o0 v8 @# V, f
方便和麻烦是相对概念,为了建模方便而使BOM表变成麻烦恐怕得不偿失
* B6 n' W) e0 W毕竟这是直接关系到生产的,搞错了就是大麻烦
: A/ r: S. ?0 G# o让建模简单有很多办法,而inventor的生成零部件这种半成品绝对不是理想选择
, ~+ J' e' B2 O! {: S# s6 m
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 楼主| 发表于 2016-2-4 11:22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 zrongyi7 于 2016-2-4 11:24 编辑
& o; k0 M7 t) V% o1 J3 @
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 11:15 & D0 D* B8 q, r
图号这种东西不是给不给,而是必须有,没有图号没有件
, n. m2 _6 K6 S: K! u& n9 b; n8 g相同零件不能有两个图号,不同零件不能用一个图号,这 ...

; @2 H( h' [* D3 V$ w1 A但是建模也是设计过程,建模浪费时间多,一样会拖延生产。而且我是搞大型装备的,全是结构复杂的大焊接件,如果不想到好的办法,在建模上真的会浪费很多时间。就针对刚才筋板的问题,按您的意思,就是出筋板单独模型,然后装配到焊接件中是吧?
9 `' n' x% m' }4 `9 C
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发表于 2016-2-4 11:47:57 | 显示全部楼层
zrongyi7 发表于 2016-2-4 11:22 - D( `7 P1 H8 ?
但是建模也是设计过程,建模浪费时间多,一样会拖延生产。而且我是搞大型装备的,全是结构复杂的大焊接件 ...

& c* J* T& I, w* T( p3 V+ r不光是筋板,而是所有件...: L) m+ u! r) g8 \' `* w5 R
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 楼主| 发表于 2016-2-4 12:28:51 | 显示全部楼层
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 11:47 / V0 h, f, n% {0 P% B* e
不光是筋板,而是所有件...

/ B2 M# B- g" ~知道了,谢谢您。3 P' y  e) O3 K. p( R: ^
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发表于 2016-3-7 13:22:25 | 显示全部楼层
用零件生成部件的方法。好像只能改bom中的“零件代号”了
0 A" u2 \# }1 j0 j3 {如果只是阵列的话。建议你在零件中画一个,生成部件后再阵列。
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