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如何用坐标系和矩阵变换还原魔方 |
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发表于 2016-2-2 16:20:19
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发这个帖子,主要也是给大家开阔一下思路,最终能不能解决有无结果不是主要的
不组合情况下建54个函数每组最多绕公坐标2次90度就能还原;但组合转一次,单面的24个小格坐标都变化了,而且不清楚这一转是接近解还是远离解,可能需用到计算机数学的图论和最优路径什么的算法,对我们来说确实很难
我主要是考虑这个问题是讨论坐标系和矩阵变换一个非常好的载体。如果问题有结果还可以拿来做点有趣的事情,想想如果一台机器能够复原魔方还是很不错的。
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发表于 2016-2-2 16:43:43
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魔方的解法非常多,有很多流派。可以参照任意一种,这里不限定。
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发表于 2016-2-2 19:17:14
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发表于 2016-2-2 22:33:38
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关于这个问题咱就不讨论了,呵呵
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发表于 2016-2-2 22:49:27
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发表于 2016-2-3 09:40:31
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