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楼主: 海鹏.G

不怕争论,欢迎围观

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发表于 2016-1-29 00:32:38 | 显示全部楼层
唉,实在没话说你了。随便你闹腾喽。我也懒得给你写了。既然都找到原帖了,却不知道看看后面的回复。你也果然是极品。' G% Y- c# ?) a8 O3 G
直接上图吧。( t( j' h" I& }( N) \

, J0 s2 v) k, O4 b  e5 z然后是动静大侠的回复。
9 U" ?* l6 {$ \$ E0 f6 b+ T4 k
6 S8 ]' U& x0 ^9 _6 d8 k, ~自己愿意闹就闹吧。在这个大家都抓紧时间赚银子的时候,俺实在没心情和精力搭理你。
  o+ J; _8 r# ]( }

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人家两人就是犯了个晕,能和你一样?逻辑混乱?  发表于 2016-1-29 07:18
俺说他俩整糊涂了,你信吗?哈哈,他俩救不了你呀,哥们  发表于 2016-1-29 07:12

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参与人数 3威望 +102 收起 理由
明月山河 + 1 如不特别说明,感觉“转多少圈”默认是相对.
实固美 + 1
老鹰 + 100

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发表于 2016-1-29 07:23:37 | 显示全部楼层
真理越争越明,大侠们多多争论。

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为了技术理论,有争论还是不错滴,为了争脸子的就不要去了。大侠是明白人,有时别跟某些人去争论了。  发表于 2016-1-29 07:58
而且,老鹰是为了点击量,为了论坛的热闹,故意吸睛  发表于 2016-1-29 07:47
那标题是老鹰改的,他不懂,所以觉得是个“争论”  发表于 2016-1-29 07:44
压根就没想争论,也没有争论,只是给那些被误导的人们提个醒,仅此。  发表于 2016-1-29 07:42
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发表于 2016-1-29 08:57:47 | 显示全部楼层
1:3应该是没错
' r6 x* i, h5 ?这个就是平面图形或者刚体内各个点的速度求解问题,就用最基本的点的速度合成:Va=Ve+Vr,或者是瞬心法,都可以。% P7 k, x" M' O! n: J& S: \( S) Y3 `

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有例题为证  详情 回复 发表于 2016-1-29 09:02
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发表于 2016-1-29 09:01:22 | 显示全部楼层
年前围观
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发表于 2016-1-29 09:02:41 | 显示全部楼层
lanyuedao 发表于 2016-1-29 08:57
- {. [( t" s" _2 [) n3 J# N/ P3 h1:3应该是没错; n2 A0 Y+ H9 W, G) C" N& @; ~" y
这个就是平面图形或者刚体内各个点的速度求解问题,就用最基本的点的速度合成:Va=Ve+Vr,或 ...

5 _# R$ ]) Z- E0 l$ `7 V8 g: L5 n有例题为证

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没仔细看书啊!你得再好好念一下  发表于 2016-1-29 09:19
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发表于 2016-1-29 09:42:43 | 显示全部楼层
看来自己基础太差,需要饿补后再来拜读!
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发表于 2016-1-29 10:04:16 | 显示全部楼层
第一个帖子
5 Q4 S' ^  x7 a我只是白丁,瞎说请大侠们指教。
  |; F2 I6 g! y8 c$ d两个齿轮时时啮合,所以转的圈数应该=大小齿轮周长的比值=直径的比值
" I/ k6 d6 S- Z* Q0 S5 Xd=mz   m1=m2  z1/z2=2/1,
4 f. ]: X9 k/ [. W3 j. A# B两圈

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你这是同时转的情况下,谁都知道,现在这个情况应该是算运动轨迹  发表于 2016-2-1 10:25
最直接,最简单,最有效  发表于 2016-1-29 10:15
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发表于 2016-1-29 10:24:02 | 显示全部楼层
zerowing 发表于 2016-1-29 00:32 7 I3 H  u& B" H; j# F; y
唉,实在没话说你了。随便你闹腾喽。我也懒得给你写了。既然都找到原帖了,却不知道看看后面的回复。你也果 ...

* B2 X& Y+ l; R2 w+ O大侠,我也觉得你错了,那个小齿轮的转速是连杆转速的3倍没错,但是这都是以地为参考的,这个3倍有一倍是公转速度,另两倍是自转速度,加起来对地一共是3倍,也就是说自转2圈,公转1圈,但是对地的转速是自转的2圈加公转的1圈,一共三圈。
! \4 a# i' a  Z3 w3 j' \6 S
7 i4 M! H* ?: w% H- m5 l, P7 B另外,你说的那个圆心走过的距离恒等于其自身转过的弧长,这个应该是建立在弧长足够小的基础上的,没有这个基础你的结论根本不成立。其实你自己也强调了足够小,贴图为证9 {) |2 q0 W2 E9 w  P* M- A6 t6 w5 c

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看你的贴图,我以为你说这个推论有问题,当一个圆沿某一平面做纯滚动时,其圆心走过的距离恒等于其自身转过的弧长,是我理解的问题。  发表于 2016-1-29 12:07
是啊!但是你查看原帖,说的不是这回事,原帖把直线换成了一段圆弧,结论就是不成立的,因为这时小圆圆心的运动和大圆是个同心圆,但是旋转半径明显大于大圆,怎么能相等呢?  发表于 2016-1-29 11:56
一个圆周内,就原图而言,无论转过多大角度,是不是弧AB=线段AB?线段AB是不是等于线段OO‘?  发表于 2016-1-29 11:53
其实可以把直线看成一个无线大的圆,极限的时候就是一条直线,这时圆心走过的距离恒等于其自身转过的弧长,但是如果大圆直径不是无线大,这个结论就不成立,尤其是对于行星轮这个例子  发表于 2016-1-29 11:40
如果不是弧长无穷小也是成立的呀  发表于 2016-1-29 11:14
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发表于 2016-1-29 11:12:21 | 显示全部楼层
1、机械原理中讨论行星轮系的时候讨论的是两个齿轮的传动比!) J3 a- R: R! {5 \8 }
      将周转轮系转化为定轴轮系,是人们在计算传动比时为了简化计算,使其能够使用定轴轮系的计算方法,采用转化机构的方法,对整个机构加上一个公共的角速度,使其转化为定轴轮系。; c1 t  j, U3 ?( d* T
      计算的不是两个太阳轮的传动比!对于周转轮系,可分为行星轮系与差动轮系。当你需要计算两个太阳轮的传动比的时候,需要将其分解为多个简单的行星轮系与定轴轮系,然后进行计算。
" k- c/ I- B1 m! l$ e% ?% y      对于太阳轮而言,其特点为定轴!& j5 D. J$ X' @5 {
      同轴不同轴都是可以的!
' Y0 |/ X2 s* ^1 v2、纯滚动是指两个接触点相对静止,没有任何的相对滑动的滚动,即相对速度为零。
" J* L6 k/ A2 c3 j# K0 Y     楼主要问的是啮合简化模型是运动模型吧,按照楼主要问的意思当然是做节圆纯滚动。(普及一下节圆的定义,两个齿轮相对速度瞬心所走过的曲线,叫做节曲线,如果是圆形齿轮,就是节圆啦)
9 S4 B: l& a4 t
/ b8 g, a& L5 h
3、点的合成运动:(某一瞬时)绝对速度=相对速度+牵连速度3 e* o+ ~  X4 q; Y9 x

+ F/ ]0 n; y2 q+ t4 ]; z! G
$ T: v/ }# O( f  Q5、关于行星轮的自转就是指的是齿轮本身的转速!它是绕轴线的速度,当你谈齿轮的转速是多少时,你的参考坐标系是啥,他的就是啥。9 h# L" n- H9 a# R- ?0 d$ I  h

/ i4 d0 V  t3 g% h6 T: ]5 e7、对于[2*(R+r)*sin(α/2)]/[R*α],当α趋于0时,sin(α/2)趋于α/2,所以原极限等于(R+r)/R

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这个题不能用?  发表于 2016-1-31 17:20
周转轮系传动比是利用反转法简化,即让行星架由转动变成固定,如果不同轴行星架利用反转法是固定不了的,所以公式便不能用了  发表于 2016-1-31 16:07
大侠,第一个问题。建议你好好再温习下运动学,再学习下坐标变换  发表于 2016-1-29 11:59
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发表于 2016-1-29 11:12:44 | 显示全部楼层

2 I2 G8 ^! C' b# F5 F) q4 W看完以后,感觉差的老远了。还需努力。
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