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楼主: 海鹏.G

不怕争论,欢迎围观

   火.. [复制链接]
发表于 2016-1-29 00:32:38 | 显示全部楼层
唉,实在没话说你了。随便你闹腾喽。我也懒得给你写了。既然都找到原帖了,却不知道看看后面的回复。你也果然是极品。" \4 b; U  F# l7 ?0 z* M, g
直接上图吧。  _' z) @  y. w, V$ i6 d+ Y! N

( S3 P' ^. Q/ X( @然后是动静大侠的回复。+ Q9 _" r, k) @. u/ N0 |$ Z# e

6 }/ z% c0 J& T' w. t自己愿意闹就闹吧。在这个大家都抓紧时间赚银子的时候,俺实在没心情和精力搭理你。
# i; {9 k) b' [# u! z5 j$ h) }

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点评

人家两人就是犯了个晕,能和你一样?逻辑混乱?  发表于 2016-1-29 07:18
俺说他俩整糊涂了,你信吗?哈哈,他俩救不了你呀,哥们  发表于 2016-1-29 07:12

评分

参与人数 3威望 +102 收起 理由
明月山河 + 1 如不特别说明,感觉“转多少圈”默认是相对.
实固美 + 1
老鹰 + 100

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发表于 2016-1-29 07:23:37 | 显示全部楼层
真理越争越明,大侠们多多争论。

点评

为了技术理论,有争论还是不错滴,为了争脸子的就不要去了。大侠是明白人,有时别跟某些人去争论了。  发表于 2016-1-29 07:58
而且,老鹰是为了点击量,为了论坛的热闹,故意吸睛  发表于 2016-1-29 07:47
那标题是老鹰改的,他不懂,所以觉得是个“争论”  发表于 2016-1-29 07:44
压根就没想争论,也没有争论,只是给那些被误导的人们提个醒,仅此。  发表于 2016-1-29 07:42
发表于 2016-1-29 08:57:47 | 显示全部楼层
1:3应该是没错
2 x. o1 R- E5 R. q0 k, O% Q这个就是平面图形或者刚体内各个点的速度求解问题,就用最基本的点的速度合成:Va=Ve+Vr,或者是瞬心法,都可以。
, T6 d& x) L, a- i8 X# ~7 J

点评

有例题为证  详情 回复 发表于 2016-1-29 09:02
发表于 2016-1-29 09:01:22 | 显示全部楼层
年前围观
发表于 2016-1-29 09:02:41 | 显示全部楼层
lanyuedao 发表于 2016-1-29 08:57 : i7 D7 k: |. c! K6 T
1:3应该是没错; `/ r# i- i  f( Z1 k& Q8 G
这个就是平面图形或者刚体内各个点的速度求解问题,就用最基本的点的速度合成:Va=Ve+Vr,或 ...

" f4 ~; e. [, b3 g! ?3 }$ c有例题为证

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没仔细看书啊!你得再好好念一下  发表于 2016-1-29 09:19
发表于 2016-1-29 09:42:43 | 显示全部楼层
看来自己基础太差,需要饿补后再来拜读!
发表于 2016-1-29 10:04:16 | 显示全部楼层
第一个帖子
" o. b7 d. B/ ^6 h( }! A: u" Q! ^我只是白丁,瞎说请大侠们指教。
4 X$ z1 B$ F* N& V两个齿轮时时啮合,所以转的圈数应该=大小齿轮周长的比值=直径的比值# u$ l& Y2 o" \" k
d=mz   m1=m2  z1/z2=2/1,- v5 I/ ^1 \2 R$ g8 D
两圈

点评

你这是同时转的情况下,谁都知道,现在这个情况应该是算运动轨迹  发表于 2016-2-1 10:25
最直接,最简单,最有效  发表于 2016-1-29 10:15
发表于 2016-1-29 10:24:02 | 显示全部楼层
zerowing 发表于 2016-1-29 00:32
; Y( ?' w2 }2 w* P+ B唉,实在没话说你了。随便你闹腾喽。我也懒得给你写了。既然都找到原帖了,却不知道看看后面的回复。你也果 ...

4 u9 T, q' u( _5 n. B大侠,我也觉得你错了,那个小齿轮的转速是连杆转速的3倍没错,但是这都是以地为参考的,这个3倍有一倍是公转速度,另两倍是自转速度,加起来对地一共是3倍,也就是说自转2圈,公转1圈,但是对地的转速是自转的2圈加公转的1圈,一共三圈。2 T- G# e- ~' J( V: O. T6 P
3 P* M# D* H* i3 N
另外,你说的那个圆心走过的距离恒等于其自身转过的弧长,这个应该是建立在弧长足够小的基础上的,没有这个基础你的结论根本不成立。其实你自己也强调了足够小,贴图为证+ c! A0 ~! Z2 F7 C; G- h

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看你的贴图,我以为你说这个推论有问题,当一个圆沿某一平面做纯滚动时,其圆心走过的距离恒等于其自身转过的弧长,是我理解的问题。  发表于 2016-1-29 12:07
是啊!但是你查看原帖,说的不是这回事,原帖把直线换成了一段圆弧,结论就是不成立的,因为这时小圆圆心的运动和大圆是个同心圆,但是旋转半径明显大于大圆,怎么能相等呢?  发表于 2016-1-29 11:56
一个圆周内,就原图而言,无论转过多大角度,是不是弧AB=线段AB?线段AB是不是等于线段OO‘?  发表于 2016-1-29 11:53
其实可以把直线看成一个无线大的圆,极限的时候就是一条直线,这时圆心走过的距离恒等于其自身转过的弧长,但是如果大圆直径不是无线大,这个结论就不成立,尤其是对于行星轮这个例子  发表于 2016-1-29 11:40
如果不是弧长无穷小也是成立的呀  发表于 2016-1-29 11:14
发表于 2016-1-29 11:12:21 | 显示全部楼层
1、机械原理中讨论行星轮系的时候讨论的是两个齿轮的传动比!
$ z. F5 u# Z0 j' @; m      将周转轮系转化为定轴轮系,是人们在计算传动比时为了简化计算,使其能够使用定轴轮系的计算方法,采用转化机构的方法,对整个机构加上一个公共的角速度,使其转化为定轴轮系。
+ K3 x6 _! K! i9 E! }      计算的不是两个太阳轮的传动比!对于周转轮系,可分为行星轮系与差动轮系。当你需要计算两个太阳轮的传动比的时候,需要将其分解为多个简单的行星轮系与定轴轮系,然后进行计算。1 o% s; V1 H. i& W" r6 F
      对于太阳轮而言,其特点为定轴!8 T2 {1 v" b' b1 q$ F
      同轴不同轴都是可以的!
4 J/ o& V, s& A, L0 A6 |& I  G2、纯滚动是指两个接触点相对静止,没有任何的相对滑动的滚动,即相对速度为零。
, L; B8 G% j  z. D3 ~! t- T, M     楼主要问的是啮合简化模型是运动模型吧,按照楼主要问的意思当然是做节圆纯滚动。(普及一下节圆的定义,两个齿轮相对速度瞬心所走过的曲线,叫做节曲线,如果是圆形齿轮,就是节圆啦)
* [: F4 M& s1 T6 E; _+ ^" t- I  S
. ]- Z  N; d- g& H
3、点的合成运动:(某一瞬时)绝对速度=相对速度+牵连速度" g( y' @# M' S9 [& m1 C, Q: R
/ t5 H  Z8 K+ v7 T8 _
/ U0 F' F1 e3 c! y" p8 H1 L7 B
5、关于行星轮的自转就是指的是齿轮本身的转速!它是绕轴线的速度,当你谈齿轮的转速是多少时,你的参考坐标系是啥,他的就是啥。
/ A3 R( x6 z9 R6 A; T* S# x6 l& F2 P* {5 V: L4 b" i
7、对于[2*(R+r)*sin(α/2)]/[R*α],当α趋于0时,sin(α/2)趋于α/2,所以原极限等于(R+r)/R

点评

这个题不能用?  发表于 2016-1-31 17:20
周转轮系传动比是利用反转法简化,即让行星架由转动变成固定,如果不同轴行星架利用反转法是固定不了的,所以公式便不能用了  发表于 2016-1-31 16:07
大侠,第一个问题。建议你好好再温习下运动学,再学习下坐标变换  发表于 2016-1-29 11:59
发表于 2016-1-29 11:12:44 | 显示全部楼层

0 C0 ?) W) q* A7 o9 M4 C9 `& @9 x看完以后,感觉差的老远了。还需努力。
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