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客车扶手动画

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发表于 2015-12-10 15:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里搜索过这个问题,不是很懂,所以从外面的论坛找到例子,自己又为了学动画山寨了一下。
9 k/ D1 H! N& o: n6 M! q5 h1 ~3 ^3 L' z: a
这个结构感觉比较好玩,就分享给大家看看。
0 Z. V1 m8 O' i
3 t1 L5 q) T  Y(因为不太懂做动画,自己瞎弄,而且仅供娱乐,建模和动画都做得粗糙,大家将就看。
1 j+ ]! N; r# N! v5 x/ N3 b& J8 p2 |
6 J# V) ~0 f3 _( Z7 ^% w) y/ g在这里顺便想请教一下做动画的大神,如何让一个零件带动另一个零件运动呢,我的动画是一帧一帧手工拖动零件做的。。使用过接触和马达,但效果不理想。如果有愿意指教的大神,我就把零件都上传吧。)
4 O1 q5 Q* v! t2 o 装配体1.gif 3 P0 d. v3 D* @6 ]8 \5 t

) M/ [* ], M( t7 n9 M! t0 U补充内容 (2015-12-11 14:48):/ f6 V* G7 P4 x
等级低还不能编辑自己的帖子么。。?问题我已经解决了,将同轴重合的配合换成点跟点就好了,哈哈

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walyem + 1 热心助人,专业精湛!
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发表于 2015-12-10 16:08:57 | 显示全部楼层
不错,支持一下
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发表于 2015-12-10 16:14:36 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2015-12-10 16:15:47 | 显示全部楼层
这个不错,
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发表于 2015-12-10 16:16:30 | 显示全部楼层
很强
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发表于 2015-12-10 16:21:22 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-10 16:24:23 | 显示全部楼层
你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
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发表于 2015-12-10 16:33:45 | 显示全部楼层
支持 一下
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发表于 2015-12-10 16:49:59 | 显示全部楼层
这个有意思,回去可以做一下
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发表于 2015-12-10 17:02:22 | 显示全部楼层
现在终于明白了!!!!
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