本帖最后由 qingfeng.zeng 于 2015-12-1 14:43 编辑 $ X2 c) E. ^: ~& t
陈伯雄 发表于 2015-12-1 06:39 1 C, d2 v/ G" D# O
这就对了,技术讨论还是得进行下去的。在没有确定的结论之前,尽量不说“... 态度令我很失望,就此问题我不 ... 3 `2 A* `" M$ H' ^: b
不好意思,因为积分不够不能下载附件,不知陈伯雄社友可否跟我一样先在帖子中给出一个可以直接观看的那怕是模糊的视频,然后在附件中再给出清晰版视频文件和模型。我想这样更利于您所强调的“讨论的顺畅进行”,同时也便于帮助读帖人确定是否要花费积分下载附件。 因为没有看到陈伯雄社友附件中的视频,我不便妄语。在此我再作以下强调: 我所指出的是陈伯雄社友所编著的《Inventor机械设计解析与实战 基础篇》中可能误导读者的1处——关于“转动/平动”运动约束的描述(原文截图见“转动平动描述截图”); 我认为有误的地方有2处: 第1处:“转动平动描述截图”中红色下划线标记的描述。 如果“实际使用中”是指软件环境中。在软件环境下距离值的改变是可以控制齿轮齿条的相对运动结果,见25楼视频和附件; 如果“实际使用中”是指现实环境中。这个“距离值”应该对应齿轮中心到齿条基准线的距离。而这个“距离值”的改变,必然是齿轮模数或齿数改变导致的。也可以控制齿轮齿条的相对运动结果。 第2处:“转动平动描述截图”中蓝色下划线标记的描述。 您说不能成功,但实际上也可以成功。见25楼视频和附件; % {9 d5 S' o2 Y6 p4 O/ n5 S
我再补充一点:“转动/平动”运动约束对应的机械结构不一定就是齿轮齿条结构,用电动推杆或线性模组等这类我们常用的功能模块来理解“转动/平动”运动约束的功能可能会更好一些,电动推杆或线性模组内部结构对我们使用者来说可以理解为一个黑盒,我们只需要知道输入轴转动1圈推杆伸出多少线性模组的滑块移动多少(对运动分析而言),这对应的正是软件中这个“距离”参数,再反观该运动约束要确定的几何元素不就是能确定转动轴的几何元素和能够确定平动方向的几何元素了吗?这样陈伯雄社友也许就不会再有“我已经选择棱边线为第二个对象,而不是机械设计概念上的齿条平面,这已经退了一步”的言论了。
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