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楼主: 恁老厮

四轮车的转向与悬架几何

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发表于 2015-11-19 11:30:50 | 显示全部楼层
结构不需计算,那是基于很强的实践经验而来!对设计而言,还是需要先做模型计算!

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读得太粗糙,没把主题弄清楚,不好意思!  详情 回复 发表于 2015-11-19 12:00
你不看文抑或不识字?  发表于 2015-11-19 11:53
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发表于 2015-11-19 12:00:56 | 显示全部楼层
江苏阿虎wyh 发表于 2015-11-19 11:30
% k% C6 _$ H- g* V. R1 [6 c结构不需计算,那是基于很强的实践经验而来!对设计而言,还是需要先做模型计算!
* n9 v2 c% K- O. C. f- M' b
读得太粗糙,没把主题弄清楚,不好意思!
7 z6 D/ L) m8 X
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 楼主| 发表于 2015-11-20 08:22:17 | 显示全部楼层
找來这连杆组例,现在有参数式3D工程软件真幸福,若早期以手绘try error试误逼近修正,会画到手酸想哭,无图例可仿,从0开始设计,看你要计算啥东西;这图例也就是运动学上的机构设计,未见实际应用之动力学结构件(应力/耐磨考量)
) R( q/ C; a1 |- m1 Z! P9 f9 R  n* `) v) S* y6 y5 z3 b" s

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发表于 2015-11-20 15:32:30 | 显示全部楼层
学习
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 楼主| 发表于 2015-11-21 09:43:50 | 显示全部楼层
这只轻巧的电动可侧倾四轮前悬连杆很新鲜,擅计算者不妨试算下,后悬与俺的油电四轮同为Trailing arm拖曳臂,减震连杆组与俺最早期的侧倾三轮相同
+ {# _3 c& A: k/ h7 w, f1 L/ ?- k

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 楼主| 发表于 2015-11-21 11:10:09 | 显示全部楼层

5

俺这动画网上很早就可见,以tilting trike animation搜孤狗果然在第一顺位,估计造侧倾三轮的地球人大半见过俺的图,或许给了楼上那老外启发也说不定. \4 v+ N# A2 @' B5 C& e& s

, v9 p- _2 n9 A" |8 Q0 S$ ~
- o( |" q" N. Y2011造的第一代小三,发表半年后就见这位印尼老兄仿俺的设计
* l. |' ^8 N4 }. @

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发表于 2015-11-22 10:16:15 | 显示全部楼层
eddyzhang 发表于 2015-11-10 13:03 . ?5 ?. C1 J' ?) _' K- [3 a2 {
你要是自己造了玩玩还可以,如果是拿来卖,那当然几何设计阶段就要计算了。
4 |% U' N, Q: V$ K
新玩意先往不出问题的方向设计,再计算优化% h8 g7 u6 i5 t

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先机构设计再机械设计精确些  发表于 2015-11-23 12:45
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 楼主| 发表于 2015-11-25 12:53:47 | 显示全部楼层
貼早期动画联想:这悬架就适合改成封闭式车款
1 u( a) K7 x2 r: H1 k8 H着手改图9 O+ w! N( V( S( v1 ^, Q/ y5 k

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发表于 2015-11-25 17:18:34 | 显示全部楼层
好东西真多,保存了

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收废品的?  发表于 2015-11-25 17:32
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 楼主| 发表于 2015-11-28 09:05:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 恁老厮 于 2015-11-28 09:24 编辑
& }+ c  l% O% M: Q0 c' Q, c; u. }" E" t& o& D5 n9 t
昨天在另帖回复上传的动画图解也贴上- 悬挂运动需保持车辆原行驶方向不变
6 a* x$ \2 x9 O& R$ Q9 a0 t' k以前在内地与一汽车厂退休老工程师共事,帮雇主开发几款玩具车,俺与那总工(内地喜欢"总"字头衔)平行各自设计车款,这两款是俺拙作,俺离开后那总工把右侧前悬也改成左侧平行上下臂,估计是不会3D,不敢用歪斜款式免出错& p+ q. V' {4 u" B6 g  l; y
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