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楼主: pacelife

再谈谈关于Top-Down和Down-Top的问题(兼谈谈3D和2D

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发表于 2015-10-26 10:17:47 | 显示全部楼层
结合设计自动化,挺好的。
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发表于 2015-10-26 15:09:28 | 显示全部楼层
使用二维中,学习三维中,简单图还是二位好,复杂图三维真强大!!
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发表于 2015-10-26 20:07:14 | 显示全部楼层
很荣幸与楼主是同行,我所在的公司主要还是二维软件绘图。  \( m+ J8 M7 w8 i) ^, C
三维软件建模那些复杂的零件,里面的圆角与倒角就够麻烦的了。
$ N8 D, }+ j- B请问楼主是怎么处理的呢?# d% ~0 R6 F/ H
我们公司的另一个分公司,用三维软件出工程图。但是我看过他们的! |' P* k0 |1 q4 T3 c/ Y1 j: j
工程图,大型铸件的铸造圆角都没有体现,看着总是有点别扭。
0 U# l' ~* Z/ r  X( h$ A
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 楼主| 发表于 2015-10-26 20:26:05 | 显示全部楼层
kangproe 发表于 2015-10-26 20:07
) g( Z1 o! b! d1 c6 W1 B很荣幸与楼主是同行,我所在的公司主要还是二维软件绘图。; A0 H  j5 a% T; Y, k- j/ A
三维软件建模那些复杂的零件,里面的圆角与倒角 ...

6 r4 f9 R& N! ?% N2 j4 Z" w6 [- K关于铸件,我们是这样处理的:铸件分铸件图和精加工图两种,因为往往是两家供应商来做的,倒角在三维中都会画出来,至于你们兄弟公司不做倒角应该是偷懒的缘故,我发一张图片,你可以看一下,应该是都带圆角的(因为公司机密,所以之发出来一个角落,但也看得出来了)$ a, y( s( r/ p  p0 K
& i. c6 X, {6 a$ m% o1 ]& ?% M

/ ~0 r3 V- v- e" q

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发表于 2015-10-26 21:42:12 | 显示全部楼层
jxsjgcsjy 发表于 2015-10-25 12:18
, P5 ?) ~# I1 W8 {( k/ c如果产品很成熟了,零部件间可以进行一定的关联,有助于设计提高效率。前提条件是制定出合理的关联,必须建 ...

. f, o( `: X0 Q& E; x( T# M说得很有道理!  j' y( p0 w; v8 T
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发表于 2015-10-26 21:45:39 | 显示全部楼层
2D设计锻炼人的空间想象能力,这一点是3D设计没法比的。

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你这样就有点为学习而学习的意思了,3D其实照样可以锻炼空间思维能力  发表于 2015-10-26 22:00
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发表于 2015-10-26 22:06:35 | 显示全部楼层
愿爱无忧 发表于 2015-10-26 21:45
5 `; f6 A7 B- h7 m" V8 a4 l' D2D设计锻炼人的空间想象能力,这一点是3D设计没法比的。
0 y- Y* O# m" M+ u& r
空间想象能力是一定要保持的。
. F8 x8 o' p# ~0 g3 d8 R% Y. `% l6 }8 \! z
前一段6个月的时间,一直用3D,后来用CAD绘图,一时间看图有点费劲。
4 C; z  ]' j2 i5 F' f
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 楼主| 发表于 2015-10-26 23:14:13 | 显示全部楼层
愿爱无忧 发表于 2015-10-26 22:06 ! @( ]9 @: q" g# o* G0 d! y
空间想象能力是一定要保持的。
) w" W* [; Q$ W" s" I% L" B6 z2 s) i, Q5 A/ n
前一段6个月的时间,一直用3D,后来用CAD绘图,一时间看图有点费劲。
' ^9 M$ M4 s% r: u  k& U5 Q
怎么说呢,就像手算肯定能培养你的计算能力,但因此你就不用计算机了?我的观点是,既然你有了计算机了,那何妨不更进一步,用计算机做更复杂的事情呢9 A2 j1 p0 h1 p; h4 W  D
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发表于 2015-10-26 23:24:33 | 显示全部楼层
pacelife 发表于 2015-10-26 23:14 7 [6 l) r& d- g1 m$ v
怎么说呢,就像手算肯定能培养你的计算能力,但因此你就不用计算机了?我的观点是,既然你有了计算机了, ...
6 B5 v! Q$ u/ X# A+ v+ z
说的也对。9 r: C% A: J/ |0 e$ A0 E5 O
三维设计肯定是未来的发展趋势。优势很多。  k% m& ^0 `+ A! k5 L
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发表于 2015-10-27 14:07:02 | 显示全部楼层
总之各有各的方法,不管三维二维  绘图用好工具就行,强大的还是在你脑袋能不能想出好的结构,好点子   绘图多年,感觉画图没什么难处,难就难在怎么搞好设计
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