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楼主: cangsheng000

今天去面试,技术主管问我关于sw的使用

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发表于 2015-10-21 19:15:23 | 显示全部楼层
我想告诉你,他只是想找个画图工而已,你想多了
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发表于 2015-10-21 19:27:46 | 显示全部楼层
非标没什么意义,非标可以把一些原来使用的功能或者结构确定在考虑整机。所以先有零件再装配有可能还方便一些。: ^4 a! o3 v* P; ]% f
对于你找的企业,可能是专业做一个产品的,他们产品有系列,一个系列的东西,用TOP-DOWN设计是非常有必要的。在PROE中用过,先做骨架,确定每个部件的位置,然后在这固定的位置做机构。当然也可以给很多添加参数关系。比如一个齿轮,M2,20齿10个厚,可以改一个参数,直接变成 M3,30齿20个厚这样。
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发表于 2015-10-21 20:41:34 | 显示全部楼层
觉得就是一种画图方法而已
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发表于 2015-10-21 20:46:33 | 显示全部楼层
sw可以自顶向下和自底向上建模啊
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发表于 2015-10-21 21:50:21 | 显示全部楼层
先总装图,再拆分,我的惯例。
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发表于 2015-10-21 22:02:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 kangproe 于 2015-10-21 22:04 编辑
; e! M) x, `5 b% p" g% H( Q
% i* c/ X, z, j" Y5 n$ |软件只是设计工程师手中的工具,设计工程师关键在于专业知识与经验。
1 h0 u' w* ?0 i1 b: g" D6 D, Y这主管只关注软件的使用,没有被录用也不是什么损失。
2 l1 A; a- `6 {9 t/ N/ d
, U) F; a" [5 A: P7 Y0 n) v
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发表于 2015-10-21 22:04:10 | 显示全部楼层
之前在一家公司,一个老工程师和我们说过,设计就是先设计出总体后出零件,然后参加的一个SW的培训,人家说的也是由上到下的设计
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发表于 2015-10-22 06:00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 害怕伏枥 于 2015-10-22 06:20 编辑
7 R3 \0 T, Z0 |, F' M" A4 w- T* ]& [, c' }0 w  L: |
看了楼主的首页,用SW居然不知道由上而下,分不清建模和出图,再看这么多附和回复,我只能叹口气了。0 _" ^- e- ?* M. Z  D
+ Y% r5 P( T/ H/ {9 D( Z4 R$ l
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发表于 2015-10-22 07:54:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 左手的幸福 于 2015-10-22 07:56 编辑
5 S( P: e5 h9 S# C8 E7 t4 C  \% C; |
想必该公司面试人员也很了解SW制图,以下是SW帮助里的装配体-设计方法, g! j; s5 V! j, T/ o0 @
[size=20.9090900421143px]http://help.solidworks.com/2013/chinese-simplified/SolidWorks/sldworks/c_Top-Down_Design_Overview.htm?id=1dc4a9ac0279474b8c0d7b5e1d682113#Pg0
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发表于 2015-10-22 07:59:31 | 显示全部楼层
楼主,技术主管说的没错。从上到下是直接在装配中画零件,零件画好修改好,装配也就完成,零件设计也就完成。之后可以直接转二维。楼主常用的那是从下到上的方法。不过从上到下确实效率高,但对零件装配约束及草绘约束的要求也高。

点评

从上到下,一个人搞还可以,如果和别人合作,或者前人离职,后人接他的活,会把后来者害死。  发表于 2015-10-22 08:57
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