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楼主: cangsheng000

今天去面试,技术主管问我关于sw的使用

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发表于 2016-4-13 17:31:40 | 显示全部楼层
领导在装逼
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发表于 2018-7-4 17:22:55 | 显示全部楼层
高级不得了
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发表于 2018-7-6 14:47:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-2 23:36:55 | 显示全部楼层
长见识了,有这种画法呀。谢谢分享
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发表于 2018-9-19 15:10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 zilonglanbing 于 2018-9-19 15:15 编辑 " {8 @7 l; h! R
gddx110 发表于 2016-2-2 12:01$ {; x! y0 X% W+ o$ ]
一直是自上而下,确定基准尺寸后再画零件,完成后改动很少 先画零件感觉会很乱。

& Q2 E! Z. d. F请问你画的布局是三维的草图还是二维的草图?: k8 h/ {- c$ Y

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发表于 2019-4-19 20:27:38 | 显示全部楼层
这个确实有从下而上,从上而下设计的说法,从装配体画零件就是从装配体中建新零件就行了,步骤差不多
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发表于 2019-4-20 13:26:44 | 显示全部楼层
主管是对的,自上而下是一种趋势,只是分软件来说的话,破衣自上而下设计功能 无懈可击3 b4 A" r3 {+ g# P, ?3 _- M2 T4 [
当然,自下而上并不是不行,只是对于设计来说肯定是自上而下是最快最好的
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发表于 2019-5-7 17:08:51 | 显示全部楼层
估计现在流行top-down方式吧,也一定有它的优势,面试主管可能只是想告诉你他们的设计思路是这样的,或者说他们是想找这种思路的设计人员吧
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发表于 2019-5-7 22:44:09 | 显示全部楼层
麦兜大侠 发表于 2015-10-21 15:49' t, |. x6 L4 ?" h1 {- Y
目前常用的两种设计过程是:自底向上(bottom-up)和自顶向下(top-down)。  自底向上的主要思路是先设计 ...

# S; m2 ~6 h/ [. k学习了
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发表于 2019-5-7 22:46:55 | 显示全部楼层
学习了
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