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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 W; {* N2 A2 e$ t& l/ J1 I
6 C- C6 L' D+ }如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
% M- f3 X! t2 m1 @2 \! @大侠求助!
9 k1 M3 j! {+ c

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
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 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40
4 }# k' V  l( @; |& B( B$ u阵列
2 s: H2 N4 w- D( g% T! f
..不能拉伸呢
% q, F" U- \5 R

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。
0 L, U& W; I$ Y" @1 B+ `对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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