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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

) H4 o2 N0 H4 U7 C7 S, s4 t
) H2 E, W, P( q- S# E如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
( ^, h1 R6 J( _0 X+ t/ b5 E大侠求助!% P9 ^# H: A2 G8 z: \% d1 d

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
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 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 & a& F# b' y% R/ \
阵列

% o! }7 T% L3 y" E..不能拉伸呢
. u; i4 b, b) l1 @

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。5 B- h5 m! x, x* Y
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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