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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 I9 w/ {( [' b2 f5 e4 r. I. u. j$ x, P& l
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
$ _* P/ m4 C' j. m( d0 O) M大侠求助!& g! }" y/ T+ K& D- q% Z4 a# ]

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
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 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 4 e; H$ }. x" G2 K
阵列

  b/ h" r" _, a" Q& b$ r..不能拉伸呢
1 r6 H8 }* d, c3 o; e

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。
5 p2 e% s- o: d$ u: `, a0 F2 Z对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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