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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
" ?5 t. @& n6 `( c% ~3 C' w
. T6 ^1 {6 p7 p) p
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
( g; ~6 j  ]. q6 v( u, R8 P% q2 R大侠求助!
- W; t7 o9 Q# Y, u

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
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 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 ! y" g/ B1 Z- m! q2 I5 E
阵列

! a3 _. ?5 B! B( a9 |5 o& I..不能拉伸呢
  O& p1 b) d; a7 l# y. K3 ]1 j0 ~

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。! h. b$ l7 m. n: `7 o) O, v! _
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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