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查看: 3968|回复: 6

SW渲染问题,大神来看看

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发表于 2015-10-7 09:22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在网上看到很多渲染做的铮光滑亮的零件渲染,就是表面有明显反光的,小弟怎么就做不出来呢,用的是自带的360那个,求大神给个教程看看0 ]' R- Y5 {# Y  L" b
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发表于 2015-10-7 12:02:40 | 显示全部楼层
嗯。通过设置外观、布景及光线就可以的。

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我设置了,但是没有像别人做的那样光亮亮的  发表于 2015-10-7 12:26
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发表于 2015-10-7 12:15:16 | 显示全部楼层
应该是用第三方插件渲染的吧

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下了个什么Keyout,都装不起  发表于 2015-10-7 12:26
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发表于 2015-10-7 13:19:23 | 显示全部楼层
直接外观不行吗
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 楼主| 发表于 2015-10-7 13:26:57 | 显示全部楼层
我就是直接外观的,但是没有那种光亮光亮的效果呢
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发表于 2015-12-15 11:09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 andyany 于 2015-12-15 16:10 编辑
7 U, H. L4 P: _$ a) T; i
常大爷 发表于 2015-10-7 13:26 . T& o* i/ n9 q
我就是直接外观的,但是没有那种光亮光亮的效果呢
5 k/ z# ?8 v2 K' b% M, P4 \6 v2 m
1 ”视图“下打开“任务窗格”+ a2 j$ O: X: Q8 a+ T
2 在”任务窗格“中选”外观、布景和贴图“
: G7 l6 b7 f+ s( ~3 依次选”外观|油漆|汽车“# o$ _0 d) a+ E; {
4 渲染
# M% W5 N! a. L2 o我刚刚用过,如下图——8 C$ r/ W7 [, q; f2 n3 I8 ~: F

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点评

哦 谢谢大侠 我试试  发表于 2015-12-15 14:14
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发表于 2017-4-27 10:37:50 | 显示全部楼层
物体外表反光
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