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本帖最后由 哈哈098 于 2015-9-23 22:39 编辑
(以下资料来自网络,分享给社友,我也不知道有没有用,哈哈,请自行检验)
TRIZ理论由一位俄国学者阿利赫舒列尔(G.S.Altshuller,又译根里奇·阿奇舒勒)及他的同事于1946年最先提出,最初是从二十万份专利中取出符合要求的四万份作为各种发明问题的最有效的解。他们从这些最有效的解中抽象出了TRIZ解决发明问题的基本方法,这些方法又可以普遍的适用于新出现的发明问题,协助人们获得这些发明问题的最有效的解。现在,国际上已经对超过250万项出色的专利进行过研究,并大大充实了TRIZ的理论和方法体系。有的公司根据TRIZ和专利的数据库,创造出计算机辅助创新系统,使发明创新的自动化初现曙光。但是,TRIZ更多的是一种思想或者方法,人们应该通过大量的习题来掌握它,计算机是无法完全取代人的作用的。
利用TRIZ矛盾矩阵表(贴在下面,也可自己百度搜索)从40个发明原理中寻找设计思路,来解决技术矛盾。
矛盾矩阵表中竖着的一列,都是想要改善的参数。
横着的一行,都是不想被恶化的参数。
在竖着的一列,找出你想要改善的参数;再在横着的一行,找到你不想要它被恶化的参数,两行(列)相交的那个格子,就是处理这对矛盾时,以往用得最多的解决原理。
举例来讲:我想让桌子很大(越大越能多放东西),但是桌子越大就越重(对承载的压力较大),这是“静止物体的尺寸”和“静止物体的重量”之间的矛盾,是一对技术矛盾。用矛盾矩阵表时,先从竖着的一列,找到“静止物体的尺寸”(编号4),在从横着的一行,找到“静止物体的重量”(编号2),两两交叉的格子,有35、28、40、29这几个数字,是40个发明原理中的编号,分别是原理35物理或化学参数改变原理、28机械系统替代原理、40复合材料原理、29气压和液压结构原理 |
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