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发表于 2015-8-8 17:08:06
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陈伯雄 发表于 2015-8-8 16:50 Z# y- F9 j& s# ]4 m+ d2 z; K( e) X9 H9 o
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下 ... * W; G6 T/ b& L5 i+ {4 r4 D c; {
渲染这种事当然不是显卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中2 ~ ]* J9 c/ W5 U$ F5 r
但我认为帧数低的情况跟显卡性能关系更大- f0 _: c: E" p* l0 R N6 \( j
之前用笔记本的集显和独显,帧数完全不在一个量级上0 X4 Q/ b8 K# I0 Q, |& b/ S& y
另外,调整观察方向时CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超过40%
, |9 F( P- p% _4 p& v这和做阵列约束等涉及到运算的操作时完全不同
+ B1 D' } o3 o" M- t, N Q' }, N. ?编辑操作后虽然只占用25%,但确是一个核心全占用,其他没动作3 b& G+ H8 Q# o1 t6 w
而渲染是可以用到多核心的,平摊下来CPU毫无压力,显卡吃紧9 n, \" ]4 f4 m1 e# n. w1 F
所以说编辑操作后卡是卡在了CPU,调整观察方向时卡是卡在了GPU$ ~& G0 e6 `+ H. B& j! p
& m8 R: X G$ H9 a) G% a: n* ^1 Q j m$ L2 o/ I9 r
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