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发表于 2015-8-8 17:08:06
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陈伯雄 发表于 2015-8-8 16:50 9 G* q7 t+ v, \% g, ~0 D1 x
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下 ...
6 J. D% ]) K: c+ H渲染这种事当然不是显卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中) \' C8 m1 S; |; H9 ^# X
但我认为帧数低的情况跟显卡性能关系更大
* }- q, C8 o( M+ T2 J; O1 j之前用笔记本的集显和独显,帧数完全不在一个量级上% N* r4 j5 _, {# v4 \
另外,调整观察方向时CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超过40%8 e" \+ Q5 M, d, V. w; ]5 I0 g
这和做阵列约束等涉及到运算的操作时完全不同, N8 Z. h% V, |% f/ v- W
编辑操作后虽然只占用25%,但确是一个核心全占用,其他没动作9 M" p6 m D$ W: Z
而渲染是可以用到多核心的,平摊下来CPU毫无压力,显卡吃紧
. y K; W& g O# F* V& |3 @5 {+ C所以说编辑操作后卡是卡在了CPU,调整观察方向时卡是卡在了GPU
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