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钣金件展开问题

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发表于 2015-7-5 18:42:42 | 显示全部楼层
攻城师学设计 发表于 2015-7-5 18:21 8 |2 A2 T1 y& J( z' b% G7 W
因为有的钣金件用定义A面之后,展开是在主视图的方向进行展开的,而有的不是。
4 v1 J- E5 t4 c. f
我问您主视图是啥,您也不说,然后就一厢情愿地往下说,这怎么解决问题呢?
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 楼主| 发表于 2015-7-6 14:51:36 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-7-5 18:42
4 q4 N# B2 Q1 _0 R0 o8 V. m7 |, y我问您主视图是啥,您也不说,然后就一厢情愿地往下说,这怎么解决问题呢?
+ z7 y9 h9 D/ P8 K! a
就是打开模型时的那个前视图没更改过的,一般我画图时前视图和工程图中的主视图是一致的

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发表于 2015-7-6 15:14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-7-6 15:17 编辑 6 X, A4 G3 `, T/ B9 }; q7 ]; i& a; A5 ]
9 E' z/ d" {7 o9 t" P. M
原来您给Inventor的ViewCube功能的名给改过,然后再跟我们讨论。这不是扯吗,我说我怎么不明白您的意思呢?; B% i0 Z6 @1 o

# {! w0 p) c, E" L* B# D0 V$ a8 L一般我画图时前视图和工程图中的主视图是一致的?【我从来没这样干过,也不认为这是有道理的,尤其是钣金展开。我认为这属于您用的不对,或者上了Inventor的当了。在我的Inventor界面中,这个ViewCube从来都是关掉的。】
% y8 k4 z4 N6 L9 h2 {9 b. w0 M

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 楼主| 发表于 2015-7-8 14:28:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻城师学设计 于 2015-7-8 14:41 编辑
6 }' S; _+ u0 ]* _8 n0 ?" y3 R
陈伯雄 发表于 2015-7-6 15:14
# I0 A( Y' p! p9 d6 \2 ^3 }原来您给Inventor的ViewCube功能的名给改过,然后再跟我们讨论。这不是扯吗,我说我怎么不明白您的意思呢? ...
$ O! x# s0 ^9 H4 I
不明白,请问陈老我哪儿用的不对?还有您为什么不用ViewCube这个功能?那您在画一个模型时就随意在一个工作面上?当放入部件环境中时,就会出现图二的情况,虽然只要调一下方向,这个步骤不是可以省略的吗

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发表于 2015-7-8 15:43:11 | 显示全部楼层
其实ViewCube是后期的Inventor中才有的功能,没有它的版本,该做的都能做,有它之后,反而平添了许多麻烦(您的表现就是一例)。" j3 Q- X/ F( b9 i( c+ d% X
至于说装配中加入成员之后的位置,有两种可能:9 x+ g# }5 s/ R! o" C
1)没有相对运动的成员,我会用多实体造型,当然不需要装配约束,位置也正确。
3 q" m7 h# N: `5 p' l2)有相对运动的成员,当然要完全添加装配约束,您说的方向问题也就不存在。
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发表于 2015-7-22 14:59:26 | 显示全部楼层
问 攻城师学设计 先生:您快想了半个月了,是想明白了?还是没想明白?
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 楼主| 发表于 2015-7-23 18:04:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻城师学设计 于 2015-7-23 18:09 编辑 4 x' [+ V& Y9 Y" d& V
陈伯雄 发表于 2015-7-22 14:59 ) M; ]/ L1 }2 H/ T
问 攻城师学设计 先生:您快想了半个月了,是想明白了?还是没想明白?
" @6 D/ W: n4 }" }- w+ u, j+ u& }
俺好像还没明白.您的意思是不是ViewCube限制我在某些方面,但俺从学Inventor2011的时候就一直在用这个功能
. l' A- }% m+ k+ x9 o$ R& J
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发表于 2015-7-23 18:25:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-7-23 18:27 编辑 ( J. Y# d) j: N: Z0 }/ W4 H
3 X5 F( N/ E* c7 @+ c
从学Inventor2011的时候就一直在用这个功能?【这能说明啥呢?至少不能说明这东西真的有用。我35楼的说明,您怎么没有响应呢?为啥?】" [4 P# X$ |4 u
- \, R9 h3 h' o8 @  ?
另,我觉得我们不是在讨论您自己的问题,而是一个与您不相干的人的问题。是不是?
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 楼主| 发表于 2015-7-24 10:57:17 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-7-23 18:25 7 N; \5 E( K( A: M
从学Inventor2011的时候就一直在用这个功能?【这能说明啥呢?至少不能说明这东西真的有用。我35楼的说明, ...
' k3 _9 _4 N0 t
您说的多实体造型和完全约束我明白,如果是简单的钣金件用多实体造型可以,复杂的钣金件就很麻烦了。因为一开始我学Inventor的时候一直都在用ViewCube,也自我感觉良好 很方便 身边也没人跟我说这个功能有什么问题,甚至大部分人都觉着好用专门把这个功能调出来用,陈老在苦口婆心的跟俺说。。。俺惭愧了
! r8 b1 O9 J$ i2 s
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发表于 2015-7-24 11:39:03 | 显示全部楼层
复杂的钣金件就很麻烦了?【怎么个麻烦呢?有具体问题吗?建议您看看我的书中关于钣金造型的技术讨论才好】& f; F: y/ B2 G  N! n
甚至大部分人都觉着好用专门把这个功能调出来用?【这个我预料到了,这也是Inventor多年来一直没多大长进的一个原因:糊涂的用户在使用者糊涂的软件,双方都感觉良好,嘿嘿】
1 q/ n/ t- c! e& H9 [0 |/ a! d
  D% a8 u1 t6 h; l/ O另,我们这个论坛有什么问题吧?怎么如此人烟稀少?
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