机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 机器转啊转

椭圆齿轮建模问题

[复制链接]
发表于 2015-6-3 15:10:31 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-6-2 16:07 4 k; c3 C6 M! L8 A, J* \# {" V
就是说,您认为“圆”和“椭圆”是相同的几何结构了?不会吧?

% f5 \* s3 T/ }5 [* x) {4 K% D5 q下午试了下,没有成功。6 J- X- x4 M" r# o$ W9 E7 _4 `
将标准齿条折弯,只能完成相同曲率半径的折弯,都折成的是一个圆,无法完成不同曲率半径的折弯。也许是我的软件学习的还不够深入。6 _+ u4 i3 @% h# T1 ^
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-6-3 17:29:25 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2015-6-3 15:10 : f" Q5 h/ [! b( q( \
下午试了下,没有成功。2 a/ ?; L) b' M$ u
将标准齿条折弯,只能完成相同曲率半径的折弯,都折成的是一个圆,无法完成不同 ...

1 g2 n4 q2 Z: C" u4 J- {4 s这就对了。设想很简单就能产生,结论则不然,需要做必要的验证才可能得出。8 J- [% C: L5 V
先验证在说话,是做技术的人的好习惯呀...
9 v! x, J/ n* F  _0 I# r1 ?2 D5 L% b

点评

谢老师教诲,想当然了,惭愧。  发表于 2015-6-4 09:32
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-7-1 18:10:03 | 显示全部楼层
inventor做非圆齿轮的帖子和资料很难找。我也遇到非圆齿轮,头都大了。
9 l- H' o6 A8 L3 j# T
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-19 09:17:06 | 显示全部楼层
啊哈哈哈,早上上厕所,突然来了灵感,想出了造型椭圆齿轮的方法~~~
; J# ~; E: K( G2 y各位大侠围观点评啦~~~+ J4 z/ D( D, b( Z. H# @+ I/ D
不过,事情的进展总是没有那么顺利。老农民种庄稼都是春天播种,秋天才收获。事情哪有那么容易啊。. G- A1 g. x5 j/ `0 m4 U! d
虽然我造出了椭圆齿轮,但是在motion模拟中没有成功,我不知道怎么定位,转啊转就脱离了~~2 g, n* C% i: l& `# d9 C
参数我是一点不懂啊,也许原因出在这里。
: O! E: |, {& c; ~' H等待高手解答。- @' C) d+ ^9 o* ?

6 k- Y" o* z8 L: c方法很简单:将一个标准的渐开线圆柱齿轮斜着切一刀,这样就出现了“椭圆齿轮”的草图,然后拉伸。5 b1 X& l! l1 y* ?. @, M* s' r
上图:
, O+ D* ?, V7 G' K1 _5 o@陈伯雄 @zerowing @寂静天花板
4 d* i: G' {4 |% C6 J+ _图中透明的实体是用来“切一刀”的圆柱齿轮,不要看错哦~( ^3 T" A. @6 r$ N5 X$ f

! e9 C# D$ w4 M4 I# |

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

点评

太有创意了,太能对付了。  发表于 2015-8-19 12:00
多谢大侠。  发表于 2015-8-19 09:42
SW的绘图思路基本同于加工,也就是你将来如何加工,你就可以怎么画出来  发表于 2015-8-19 09:34
你应该从齿轮啮合的根本原理入手,而不是考虑如何形成椭圆形状。你必须明白基圆同渐开线的关系。用这个关系形成线控方程,才能在椭圆的基圆上形成合理的渐开线齿。另外,对于SW,记住一句话。  发表于 2015-8-19 09:34
哎,貌似我这个也不符合椭圆齿轮的参数。不能算椭圆齿轮,齿形的高矮胖瘦不均匀。  发表于 2015-8-19 09:20
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-19 10:33:31 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2015-8-19 09:17 1 M5 x. x6 T  P0 s
啊哈哈哈,早上上厕所,突然来了灵感,想出了造型椭圆齿轮的方法~~~
- \& W! J5 r; l# `3 ]$ W各位大侠围观点评啦~~~* K( x! Y0 p# x1 X, B. t$ L& T
不过,事情的 ...

# r) W' h0 }, H& }6 U1 L. Y! M+ |* K记住:任何“简单”的方法都不可能建造出原理很复杂的模型。
, K% ]% ~6 P. W5 V, t/ f2 n7 R% m+ h我曾经劝您“先验证再说话,是做技术的人的好习惯呀...”,您可能没在意。
' e8 `* ~) x8 o/ l/ M4 ^( G3 }2 z" C" N3 ^6 N1 k3 F- ^7 g
我建议:您看看齿轮原理,理解原始基齿条在一对椭圆齿轮啮合中的位置和作用,然后了解椭圆齿轮的主要结构特点,最后才能真正了解您说的这个造型办法错在何处。假如您真的想把这件事搞清楚的话...

点评

一时冲动,哈,老师教育的是。多多学习。  发表于 2015-8-19 10:41
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-19 10:37:23 | 显示全部楼层
回 zerowing  先生:
/ B* G5 X4 [. C您说“SW的绘图思路基本同于加工,也就是你将来如何加工,你就可以怎么画出来”?
2 M$ W  A% g$ a其实Inventor,包括所有的三维CAD软件造型都是这样的,即:你怎么测量我怎么制造、你怎么制造我怎么建模“。因为所有CAD的应用目标都是,也只能是”设计构思表达、设计数据关联和设计决策支持“。

点评

大侠说得好。我对Inven的理解并没有那么深刻,但是从以往使用老破衣,二维CAD的经验看,SW革新的一点就是这个  发表于 2015-8-19 12:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-19 12:35:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-8-19 12:38 编辑
& D" g6 O5 u+ f, b) `- h8 {3 o, N4 A& Q  @
回 zerowing  先生:& V* C2 g+ c* H
其实对某软件的理解永远不可能“深刻”,因为软件只是您手里的一个工具,类似于吃饭用的碗筷。而且软件的观念太多的跟我们干这行的人还不一样,你想问问是咋回事,对方或者不理你、或者说不清,谈何理解?
; D- m. H" m6 P但是,对自己的设计的理解,对设计构思表达、设计数据关联和设计决策支持的理解,正常情况下没人能比您自己更深刻。: D$ a% O% V3 L3 n+ D1 i
按自己的需要去寻找和使用软件的现有功能,这是我们正常的思维方式。不会是因为软件有了个什么,我们的设计过程才因此会怎样。
/ J* l" u7 A4 r+ K* I+ L在CAD系统中,您是主帅,指挥。怎样做是您说了算才是。
. [6 [* w* ~* H2 _2 }
/ I1 t/ T! R9 q) D" V所以,您看看我早期写的AutoCAD的书,会发现即便是二维的CAD中,我也能实现基于装配的关联设计。再看看近来我写的Inventor的书,会发现几乎所有的过程、要点都差不多,只是因为基于三维模型,许多事情变得简单了。
' U% f3 t5 d! R因为主帅没有换人,士兵和他们的装备比以前好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-1-20 23:57 , Processed in 0.063743 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表