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2016版上工作面法向认知异常

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发表于 2015-4-23 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试方法:) h' D" E& g# x2 D9 G
* ^. [5 |  l0 v# s% f
1)随意创建一个铁板。()
8 \  M6 X6 U; G( a* @% g9 }; H; V/ X
2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。' r1 [, V% @& D0 d8 D, V) y4 ?
' u, O: i" ?# q7 @5 Q9 U  Y
3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。
% ?' F7 t9 ?4 K  A# x1 n% i* P) J) y* q: ^7 C
4)然后点击“孔”命令。
- n1 H) i/ o7 {: X# B- k# s
$ x! _; Q" @3 C* N3 W& l& M觉得软件的表现对吗?
1 _7 W3 z! P  ^, Q7 S) a  G1 A! b& ]: B3 i
我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。
. Q  ~2 b/ @" u4 f* J) v" L9 d6 ~8 a) W6 d( A3 R+ z
7 ^/ i. D0 Z, ?* [* u

* h4 y8 z2 V0 H' K) C# A类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)+ W5 @; t' n* E/ a, \

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发表于 2015-4-24 06:13:24 | 显示全部楼层
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。
: j6 z( s* z( \我想不出可能的原因。
8 c# H* u1 i0 L  A所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
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 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 显示全部楼层
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。; ?# ~: X& ~8 ~2 I& Z- R

7 }0 v) Q, F' _可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
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发表于 2015-4-25 07:14:06 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44
9 u! p' e5 E5 W5 M  R; _& O- a我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。# E' R( ~2 T; \$ x3 C  c- d) C

' Y- @) J! d" Q0 y可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...
5 Y8 D. j' j) h6 L  z
我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
' R: G$ H2 d) s
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 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 7 A: A- l- Y1 D+ z) P# R) C
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14 ; A% L3 V% B# b1 i! P
我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
# z$ K$ \* n7 l; T7 f2 ?2 B/ i
抱歉,我没说清楚。  ?" T$ G) [% d) V, K, j

5 e* i: S+ F% U( c: ~  @4 F应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。
; d3 Q+ H$ g# z1 F$ A( J
& @  O# k/ [& x' X# E! Z5 s可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图)- G, q7 X6 O' b$ z) T/ G, k

6 C) f' F) y% Z* [, g+ g- W也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。' F* q" v: E( Z5 \
但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):
- Q$ g  i% {6 O" q7 M( Q5 X. R; b2 O  V
6 E5 o  o3 M' R  B+ G
4 m$ k- P7 [( j: S
双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:
8 c/ ^5 L1 I9 ~5 n4 G: N
" w6 L, n8 ^( w/ U9 K4 n
5 n+ R7 s7 Q& B1 S' C+ x4 A0 h. g/ y9 M6 }* }
一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。+ _3 D- K, {; z3 e. }  U2 U

! g6 S1 f8 E$ l, }+ S' B- |

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发表于 2015-4-25 10:03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑 ' M# M; a2 J. {6 F" z5 j; B5 i: f. w
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46   Z8 W0 O0 K3 I9 j
抱歉,我没说清楚。
1 h" t' b- Q$ c! {$ Y" p! v4 h, o# f! {/ m2 h3 q- J
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

" {& b6 _+ l$ k, I在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。
- g4 V' ?4 l1 o8 e9 |
2 X. v' r0 c6 V您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。
- O: x% k9 O. B- @: H$ q' g1 J- t, p- Y5 x0 G
顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。
7 {! m: O7 ]1 O) E& Q2 L
2 f; D8 ~; C- k$ T1 f/ t. M, V' V8 |* U
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 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03 4 `" e) Y& N, r% I7 v: v
在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...
) c: Z. `0 C$ _- ]2 P3 \
“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。
" w! v4 e% ]8 c: E& \: P5 `( ]& z! y# ]! e+ R9 _9 [7 g  i. W- g4 `9 |
总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
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发表于 2015-4-25 11:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑
4 e% {' J; @' W: g9 r) d* c7 f5 k* G) w
也许根本不关心自己在干嘛?( O7 u" n) [1 P) E. v

! i: M8 a7 P5 j/ n$ \# q: F6 V当然,这很正常。7 W6 e1 M! f: Y  I6 f& `( n4 P% l
您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?
, _5 V% C3 d# }; Z0 @我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。
# N7 U# l! i  E您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。
3 u0 n2 r/ _% J) o. D决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。
0 ^1 n+ U; [& F+ L4 I% `$ s6 i" w6 L/ z1 @1 J2 X
其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。
2 ^' m7 N1 a6 F

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 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑
0 p+ v3 r5 z3 D' W; C, e% ]
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09 - P! ~1 R- G, n- G+ f& k) B; [
也许根本不关心自己在干嘛?
8 V5 S8 m6 T8 `( w/ w: R2 |: e! T9 h4 W, q) j
当然,这很正常。

& v, S% \8 `" g0 G$ t: c/ s) z- o我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。; Z7 }0 I/ p1 q; W( \7 {2 k

9 X4 b& W4 A) M2 R4 i" t( J" q0 w2 ~我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。
: [0 Z4 _" y! M* @) x3 C- C0 A. J
7 e$ ?4 I, q* R# D) p原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。3 f9 V+ D/ s5 ]# G+ y( l0 t
% `& x  x" \  w4 \
我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。
* O8 U$ g  l. ]3 z; ^7 d' B/ a; W6 A( V/ h+ z
弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;0 p/ g5 \1 {7 C* c1 D: U% j
% D8 c2 a" O5 u, u( n4 `4 B
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
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发表于 2015-4-25 13:02:29 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21 7 h* G* G3 f+ `: @3 E: I7 T
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。0 Z( I" X" ^% d$ y
& P6 a% C! p# n% M$ m1 T" h; p
我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...
' b4 z" S! z% C5 J$ R  W/ R
您说的没错。2 t5 C0 {/ A# m/ H. ^
研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。6 @5 ~* z) J* D- ^0 ~0 V  E; C
所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。
5 [- _9 M6 y3 q6 y. B. H. b3 ]1 \: }
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