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2016版上工作面法向认知异常

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1#
发表于 2015-4-23 21:25:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试方法:
% ]; I4 ^6 {4 Y! ^& g1 w4 U, P! p0 K  w! t* {3 [
1)随意创建一个铁板。(). @5 w' \; \& M3 w* C
  z. r7 Y6 ]1 W# \1 f8 _0 n
2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。
% a# t0 E5 Q; r& X# K7 l- y6 e2 s5 ~+ X% i$ Z
3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。
0 `1 `* x3 ~6 u, U3 S0 a" y, u1 a3 G) H! c$ I) u" j6 p- Y) o
4)然后点击“孔”命令。
. b1 Y3 F% H  ?0 \4 \
1 N) x6 @5 X$ E' Y5 h" U觉得软件的表现对吗?
; D: {$ s: @, U0 G1 x. c9 ]# b6 K7 C- ?) C" v- n% f6 n
我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。7 r2 s) V9 c: ]) |, s0 e
. \1 k( U( M5 [5 O. c) {) ^
) I3 r" Q0 F4 V: \* J# E" J

' s! @/ P$ B& E! Y$ |5 u3 e3 t( [类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)  T- u# W6 w7 b: a; ~

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2#
发表于 2015-4-24 06:13:24 | 只看该作者
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。
# O' c8 n- t8 t5 p+ l# y0 p# m我想不出可能的原因。- F4 M$ n% _7 D; {1 G
所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
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3#
 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 只看该作者
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。) W: c. Z, A: W9 h6 S* f

- u  [8 Y$ w" R可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
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4#
发表于 2015-4-25 07:14:06 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44
9 {4 A" w) L; ~! B3 S我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。
" D6 D* F" c9 n5 R) A! O1 C2 X, f4 e  J' O7 T: L
可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...
2 _  ^9 C+ F$ U1 i, S  X7 Q
我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
5 |! u0 m, A3 t8 n3 k+ l
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5#
 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 只看该作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 0 o0 P( j' x( x0 W, v
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14 ' `3 I! M2 q% v+ b5 l
我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
" g2 q0 ?; H' `  Z: i% E* c8 |
抱歉,我没说清楚。
  N- O, p/ [0 z7 ^3 @) e4 x6 C
2 c7 L+ I; Y/ ~4 p/ B" g应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。& Y/ ]) N' I! p( Y' H# {& a  g

2 r5 y3 d4 }+ I& V  i可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图); L! B% s3 `3 L
4 n4 h7 }4 \( m: M# N6 k2 D
也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。
1 M0 X+ o1 @4 @5 X) s但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):
; R4 u" h6 m: r3 f+ w- N, r) q6 D% n+ h( ]+ Y. y8 P
, s8 P0 Z4 t' Z# W
" J: O8 d9 A4 w% ~- d; ?
双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:" X5 `: U4 s3 C

8 X) q: H& ]! r; S$ s. w1 U: e: X. v6 Q- N. S  z+ ^
) J) o. D$ ], O
一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。
# ?6 R5 u. \! y) N8 G- G# [  M+ a  v. w6 ?# u' a3 V

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6#
发表于 2015-4-25 10:03:22 | 只看该作者
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑 / E  [( n9 C8 ?0 z: y+ v
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46 1 @4 u$ Q6 g( N7 v2 p# l
抱歉,我没说清楚。' E, N" r/ k; _: W2 G6 r
9 n8 `( I/ F7 f: Q* {% b5 n# J3 a
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

6 @9 C+ V" K" d在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。
1 K6 ^8 e- |6 }% ^* Q
# |8 w# o5 k& S9 @! e您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。
, e, U$ B4 d. m; z3 j3 Y
. H% C/ {- f3 M" \- A1 F0 X顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。
1 D2 Z0 E! [0 v3 f
" p  r, A4 T% {, T" v5 g0 W/ B+ q+ Z" V3 X  Y/ v! X' ?3 N9 v5 S
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7#
 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03
  o3 r: {% o6 [9 S7 L; t- {在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...
. ]; y% E$ V; X( ^; U, o
“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。
% A! {. u7 |7 N+ [* }7 G- R4 x1 {3 w/ g
总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
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8#
发表于 2015-4-25 11:09:12 | 只看该作者
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑
# ?! A7 h% t. r/ R3 G+ n* F: Y
* y7 U" h& V+ M也许根本不关心自己在干嘛?6 p* q2 T* z" Q1 D  Z7 Y& s) R3 w; J

  r. f, e. r0 M( A! s) v( b当然,这很正常。
0 h7 m% B4 n6 l您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?
' C  z& m7 L( d5 f! z* {( N我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。
( h& |) }4 s( b$ l您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。1 F& _  I0 C% }) `. `
决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。
/ @7 {/ x: d  j7 ~" E, q* ~1 `
: I4 F/ t/ L8 @5 p5 f& {. `: r+ t, U- I其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。: v% w. L# W" h) J

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9#
 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 只看该作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑
" q$ C, C0 P6 A7 c% B8 _
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09 ; J& a7 Q/ D/ Y  W
也许根本不关心自己在干嘛?
8 |. Z! t. C. H' }6 `/ X' z; A
2 k: ?% w( _4 `当然,这很正常。
) n" H2 I: z; o  @! n! `0 H
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。0 r0 s4 m& L$ B7 |4 c- S

1 o2 V, M1 e1 x7 _+ s, K我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。# j# p" _  A  k. r' x

& M9 o: P8 y$ I原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。; L5 L6 Z$ J( q( R. _6 |& q1 @9 {

5 Z5 ?6 m( l# N5 C5 F我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。
6 U8 E) _4 O' x7 \
  N7 s! t, V" h0 ~3 `! p; b弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;
- D( @5 R3 R* E, O/ x/ a! a6 U8 B. G' \4 Q5 W% p% ~4 ^
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
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10#
发表于 2015-4-25 13:02:29 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21
& d2 z9 m! k0 H+ p; i, \! g我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。
3 k9 y: g: T1 P4 v4 C; U, `  |& P" K% M2 D
我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...

9 P0 ^2 _6 Y/ t( V# c. H' X您说的没错。
5 F) L. r8 G4 U4 `研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。
3 i% _2 s3 W6 ]% ~所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。" C/ W1 e0 r. m7 y
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