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2016版上工作面法向认知异常

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发表于 2015-4-23 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试方法:# n7 B& W, D# M5 [  P8 }5 z
) _. E' S. K  C# x$ V5 f" L
1)随意创建一个铁板。()3 B) s6 c& r; v* i

) m. G9 ]' E, c2 V2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。
3 a% D- l' i% F4 h- y* V% d0 W9 \/ p4 ?
3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。
3 c8 Q1 V0 W2 ]: A* F! x' |& c( o+ b& [) C
  t# `; \  W. s. i, N3 p0 C4)然后点击“孔”命令。
* B, ]3 N: }1 I8 o
" `) z# E; w; G2 @7 v觉得软件的表现对吗?' Y- b9 c9 j! N, h
% s+ ]8 M, y: V0 J7 }+ T
我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。
6 j. U! U7 Q) h. p8 C, _8 z3 k6 ^: E& A( z0 [# q
. M0 Z- n5 U. Y' b$ b2 O& [
, s( @9 d6 v2 t. G6 Z# ^3 J9 S
类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)) v! s& e+ w+ i7 q& u6 _  P! t" j* C

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发表于 2015-4-24 06:13:24 | 显示全部楼层
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。( ?0 y6 B1 ]+ T  h
我想不出可能的原因。
5 i* y% ]  O/ F6 p5 T( u4 `所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
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 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 显示全部楼层
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。  i5 s- t  w8 u
7 B8 M* I2 b- ]  O6 ^+ U) I! |
可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
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发表于 2015-4-25 07:14:06 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44
7 y4 I+ p, ~" @我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。6 y! [2 F* ~0 d% Q. `
5 H- T8 F+ i) y& X+ Z3 f
可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...
" e. Q3 g8 {- h; K2 Z# z
我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?: G& ]. p% {( ?8 y' n9 G
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 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 ) m  u: P5 P% C. S' B$ T
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14
/ S. D. W/ h$ G& f* \5 H我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
1 ]! P: E# T* A/ b. |% T  Q
抱歉,我没说清楚。# g" Z& [1 B& U; g' M. j; D0 i9 E
: f! [4 Q! _# ^) n2 W
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。4 Z$ Y2 R2 `" \, N

& O* X% c7 o! e' O. ^/ G可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图); Z2 h5 ^9 q3 G4 E% T" ~

% h1 Q% y( I- x  h) T4 a也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。
" s+ Y1 X& g0 x3 Z/ O0 O) F8 Y但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):$ G# m, D* D/ H; r6 m. |3 V5 E/ p. H

# ^3 F! z. y1 P" \1 L; o+ J$ l$ w" P5 |3 p, c$ w% n3 u

2 P! I. z/ g. W* L# k. V双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:" y, i' X$ o/ F

; }" W0 B/ Z  o+ q6 g4 e: a
! |' v- s9 y  [& B. h. A, N6 B
/ c8 S) F3 S; A, g/ l. m" o3 ]& L一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。
9 d' q$ s8 @7 K! @
, a+ ^  \6 l& b1 y. a5 [5 Q9 d" g3 p

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发表于 2015-4-25 10:03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑
$ @2 N8 ]$ F& s
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46 $ P/ H9 h( g2 a8 i* R6 I+ [
抱歉,我没说清楚。
* Q& \1 m9 ]% m# t- J% c+ w7 k/ K7 ]* v6 s6 U; v8 s1 _" s
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

3 O6 `4 t( H; U+ e8 [& [( C在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。
: K7 o" L5 z: S: C, w3 X- m& o; I$ Y
您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。
( I* W9 Q; O0 R" k8 E2 Q% @4 `2 Z! p; l3 o: ~- R
顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。
5 C0 R7 [+ Y6 M/ j! T
3 g* A; ~0 g* u; ?% T' e9 t0 _1 n: E
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 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03
4 f, ^' B* {  S1 D/ k- q在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...

% l% @% [, _# z9 @% T“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。
" v# P" Q/ r' b# c3 Z7 `3 D- l% S7 S  Y& N1 M
总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
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发表于 2015-4-25 11:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑
7 m: ~' N/ g- Y0 c5 ]2 l, t" e% m0 M7 @3 f
也许根本不关心自己在干嘛?4 y& y0 V9 U1 H1 N, Q

4 N9 s4 O0 Y- c: a' u- `当然,这很正常。
/ B9 b# ^9 A3 D; T5 M您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?
3 V# O  i" X- y! K/ x我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。5 v7 S. L; @" m. p  _- ?
您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。
, q2 l0 k0 J" p$ Z+ u3 }决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。
& O( P1 C' m% w, M" R, |$ i0 c( s
其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。6 D% o$ l, ~8 Y) t  s/ a

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 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑 % ~+ `4 `8 o. V
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09
1 x: [6 ?1 R6 b; N6 h1 T. _也许根本不关心自己在干嘛?* g- F& J' w& [, f6 N' w
2 J" L. s; i8 d" `# I- i$ Y9 _
当然,这很正常。
" ^5 Z( T% [! r* X" c, u( M! o
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。
) E+ s/ J2 u+ [- X5 P5 X  |
" y5 \/ J8 l/ q: N, b2 L我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。
( e" Q- \7 c/ a& U  O; p
8 u! K0 K. u7 s( n/ j7 d原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。% \) k+ B, Q1 i# ?
# A+ l. Y& `* r$ H% E3 ~
我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。" W, Y; `) S" {( ?0 V5 v

8 I$ m, y" E/ `+ R; w弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;
5 W9 v) d/ u$ r4 R* ]5 z# q- L- ^5 Q' F4 s* f2 g. T  ]7 a: j+ @
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
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发表于 2015-4-25 13:02:29 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21 / q9 l, K" _. W0 X9 J
我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。
1 h* d2 G' x  B1 j, u
, l2 y6 n8 q* s8 L) t我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...
# D1 K: X2 @# C3 p5 s  o
您说的没错。% M' @0 G, ?) l2 g
研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。  b! O1 B- e  C2 {; f+ n* J  \
所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。) X1 l$ s+ v: G; E
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