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inventor2016新功能介绍:多实体钣金

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发表于 2015-4-7 19:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
solidworks早在2010版就加入了多实体钣金,而inventor直到2016版才加入多实体钣金功能,不过据陈伯雄老师讲,这个多实体钣金功能还不完善,比如不能单独为每个钣金实体赋予不同的材质,不能为单独的钣金实体赋予单独的钣金折弯半径和板厚,不能单独为每个钣金实体展开平板形式。新生事物总是难免有不足之处的。& Z% m# o5 a  V! I5 e0 [
新增允许折弯半径为零值+ K% P4 U* W4 ]

5 E5 c7 _7 A* w& Oinventor2016多实体钣金功能演示
# S' ^8 A. V# o; f* chttp://player.youku.com/player.php/sid/XOTI1OTUwMzY0/v.swf
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发表于 2015-4-7 20:17:12 | 显示全部楼层
好东西。谢谢分享
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发表于 2015-4-8 08:45:49 | 显示全部楼层
既然有这么多缺陷,咋不换个软件用呢。方便还可以提高工作效率。

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正规公司使用什么软件,岂是你随便可以换的,再说一个新功能的出现,不可能完善,如果像你这样苛责,人类历史就不会向前发展了  发表于 2015-4-8 17:36
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发表于 2015-4-24 06:17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-24 17:23 编辑
" l& \; i6 H& C
静石 发表于 2015-4-8 08:45
# b8 F5 e: b1 z! Y1 y0 D, O既然有这么多缺陷,咋不换个软件用呢。方便还可以提高工作效率。

/ S0 G0 x5 u; j6 P) u缺陷,在任何软件中都存在,就像“人无完人”。
0 l4 B, F& |8 P0 B您这种感觉的根源在于:现在有人告诉您了Inventor的缺陷,而您却还不知道“换个软件”的那个软件也有缺陷,嘿嘿...( S, E" B7 I4 o& t1 V9 P
$ g) C# k: ]3 ^  j. W" y
, v9 G' F. }, y) E% R- A1 v
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发表于 2015-4-24 19:10:16 | 显示全部楼层
新生事物总是难免有不足之处的?
# s3 t8 Y: K; A) H( v& j  U" A* F( n: s7 l4 Z- @; T! V( G
1)钣金和多实体都不属于“新生事物”,两者都是“老功能”,合在一起仍旧是老功能。% W' V7 C2 U% e, }' G/ D
2)说到“难免”,就不实事求是了。钣金设计的重要一环,就是规则定义。这个在老的钣金中已经很成熟了,从程序设计的角度,解决“多个钣金规则对应多个多实体”是很简单的事情。目前不支持多个钣金规则的现状,其原因或者是设计者太外行,或者是设计者偷懒。不是“难免”,而是“不该出现”。
( f- @) ~) @: }. s# K3)这种“半成品”的现象,近来的版本中愈加明显。这说明研发上的某些缺陷被目前的研发管理放大了。用户如果不能及时提提出异议,将放纵这种不良习惯。最终倒霉的是我们自己。6 C! L+ Y5 S- F7 u3 _# C
: o# m7 c5 C% ?' j; R3 U) J
以我的看法,这个功能其实没啥用。, s2 q# n, v; _8 z! M
如果是我来在2016中做设计,会仍旧使用我书中说的“概念模型”-“衍生创建各个钣金件”-“装配验证”。这也没什么不便,而且我们自己能控制。
2 u6 v8 Y0 c( o( {- K& A: _我曾经建议这个功能先不发布,再做些必要的工作。但是...; c/ r* L. C1 k" ~* ~( r

" Q0 c  L7 ]1 E& ?5 d2 x
$ A2 J# j% e8 v- \
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