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关于画弹簧,为什么一样的方法我做不出来?

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发表于 2014-11-23 22:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qq381137151 于 2014-11-23 22:19 编辑 4 y. Z( c. o0 s/ B

) a7 e1 ^/ Y& F/ s$ F请各位大哥帮帮眼
2 A* Z  X4 D) j/ r8 T5 Q. m左边的是我做的,右边是网帖的附件(http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... idworks%B5%AF%BB%C9)我搞不清为什么我做出来的不行3 q' Q% z! l1 O$ p- v6 n# h
第一个配合,弹簧和其中一个零件的同心配合
: `" E" d$ D, z# _& y. Z+ b1 T; ~- S" \
第二个配合,上下零件的同心配合
) r" T2 Q+ {1 b  X1 @1 s0 \
0 v; w8 r! u6 ^) z- Q! R: E第三个配合距离配合
7 l4 y- t9 j3 u+ m
, L0 ~" h- h0 ~( v$ v第四个配合弹簧面和其中一个零件的面配合2 e+ v- K5 J1 i* Q
/ V5 O3 _; X8 d4 B, D! A
这是弹簧的画法,都是用一个圆盒一根直线扫描出来的
% ~3 D( I( v  Z, a9 m1 `2 ^
* h5 F7 _8 O8 [, U8 M% x) ]6 l为什么我画不出来呢??
0 i0 }  ]6 s; u/ ~6 W6 J附件我用14版画的,没装的请不要浪费金币啦9 O8 v9 w! Q/ F6 Z' e. o. ~

% D8 i, j* Q: q3 G& ~另外那个帖子的可以改距离实现弹簧的压缩,我的不行+ q7 C7 Y8 D; T8 \1 p$ F  K

% ~* q8 J; Y/ t. ~3 J& @3 t& _2 g- p
( G- [" _0 D" _; A( P

# S/ f8 q& ?/ S' t* }
5 Y; ?' u" W" e8 n0 K: J5 ~' s
6 f- x/ @! @! g: o) F

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 楼主| 发表于 2014-11-23 22:31:41 | 显示全部楼层
试了一个晚上了,我百度了才来问的,大侠们救济我
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发表于 2014-11-24 00:45:58 | 显示全部楼层
我没看那个帖子  不过以前做过弹簧  需要在装配体里创建零件  
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发表于 2014-11-24 06:39:15 | 显示全部楼层
即使弹簧的轴线可以实时调整,也不可能在动画里动态压缩拉伸。
, U9 i* B# p6 \/ U动画可以改变零件的外观位置视角等,但是不可能实时重生成。# O# E$ ?5 N, c3 H0 _0 Y
所谓的动画里的弹簧,都是骗人的。都是鼠标拖动,到动画里就不行了。/ e6 {/ ~, U7 p' _( C( I' q
至少至今我没成功过一个。
7 G9 o1 i1 o0 P; N4 g求真相。@寂静天花板  

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看了扫街大侠的回复,我做出来了。关键是在装配体中生成新零件。  发表于 2014-11-25 09:22
动画本来就是静止图片以每秒24帧的速度在你眼前飘过,你的眼球视觉暂留让你的大脑以为是动画。  发表于 2014-11-25 08:39
proe可以做到其他有个软件可以做是韩国的模拟软件,  发表于 2014-11-24 08:20
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发表于 2014-11-24 09:24:35 | 显示全部楼层
这个实体在CAD里都能画。
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发表于 2014-11-24 10:00:03 | 显示全部楼层
其实你附件放个通用格式的给我们就好了,0.0
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发表于 2014-11-24 11:07:06 | 显示全部楼层
你看看我的,: O5 r. n0 D3 q. W: R4 N
不知道合不合格+ T1 ?  O; G; b& Q% j3 i
运动算例里也做了
/ Q" M+ d+ D: Z9 f' v+ U
& |, [' N( ~7 U1 P+ Q  t( r

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请问你的零件是先画好再装配的吗,还是弹簧要在装配体里面画  发表于 2014-11-24 12:39
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发表于 2014-11-24 11:29:08 | 显示全部楼层
这有梁大的原话
" @* N$ G: X( }1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
1 k/ x5 t, [8 M2. 當然更需抓一些幾何關係,
4 l  Q4 z# U! d. B8 A0 L* q2 O

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大哥,第一点的组件是指在装配的时候做吗  发表于 2014-11-24 12:40
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发表于 2014-11-24 11:31:59 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/urE10m1AVvk/isRenhe=1$ s  E  }: o, y7 g3 l
这个讲的比较好,算是傻瓜式的,尤其对于楼上几位初学者,很有启发。
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发表于 2014-11-24 12:52:57 | 显示全部楼层
huangpengjian 发表于 2014-11-24 11:07 # T) g& r$ ]# F$ E0 }" g9 ^
你看看我的,6 h7 A. w% [$ D* B
不知道合不合格- C- j- o5 }3 _3 k" U$ U$ z
运动算例里也做了

  T/ f6 i) l, q2 L+ N' o7 `$ s本身一开始是单独画的,要做动画的话,必须在装配图 中添加几何关系
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