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840D计算轮廓和计算段终点区别

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发表于 2014-11-13 20:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,从一段程序中间开始加工时,选择程序段搜索后,有个计算轮廓、计算段终点,两个选择有什么区别,问了厂里的人们,大家都不知道。。。。求大神讲解,不知道是不是和机床有关系,现有加工中心有HELLER、也有HECKERT。) `8 Y' N2 e- ^" V4 T4 ^7 Z

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发表于 2014-11-14 08:34:03 | 显示全部楼层
我有点忘了,我一般用计算轮廓,这个好像和宏程序能关联,比如你用return  AA  L100  (好像是这样)在AAC处开始循环100次,. _" p2 }1 P- N5 H3 v$ d8 d& \" |
计算轮廓能记忆你循环多少次,终点好像不能,你实验实验就知道了
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 楼主| 发表于 2014-11-16 13:29:04 | 显示全部楼层
wangqing1 发表于 2014-11-14 08:34
" d; i5 e5 ^& r4 n& f5 {  x我有点忘了,我一般用计算轮廓,这个好像和宏程序能关联,比如你用return  AA  L100  (好像是这样)在AAC处 ...

5 U/ G; ?2 J# i2 P分别在海勒和海克特的加工中心上用了下,不管用哪个计算,海勒的床子上第三把刀开始加工就是不喷切削液,当然海勒的床子上孔加工使用的CYCLE循环,海克特的床子上使用正常,搞不懂$ |0 h, F0 A4 R# y/ x1 m5 T

点评

床子如妻子,慢慢找脾气  发表于 2014-11-17 20:07
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发表于 2014-12-2 11:52:43 | 显示全部楼层
搜段加工需要考虑很多情况,如果程序终断后没有移动主轴建议用计算段终点,否则用计算轮廓。计算轮廓搜索当前段,实际是从上一段开始执行加工,能延续前面所有指令及坐标信息。我习惯用计算轮廓搜段加工。搜段加工对于很多加工者来说是很危险的,要充分考虑零件加工部位、程序摆角情况、搜段的段号等问题。希望对你有帮助。
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 楼主| 发表于 2015-2-28 20:29:41 | 显示全部楼层
wq96151 发表于 2014-12-2 11:52 8 j! }8 P  j/ |6 N1 o1 Q' i
搜段加工需要考虑很多情况,如果程序终断后没有移动主轴建议用计算段终点,否则用计算轮廓。计算轮廓搜索当 ...
6 h- n! ~0 A$ S# G0 W4 V- ?
不好意思,好久不上,十分感谢啦,以后的工作中肯定会注意的,有次就是因为两个弄混了,造成废品% a6 Y9 X& U) n  K; c' b3 ~* f
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