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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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发表于 2014-10-19 19:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑
  R: d1 E( j+ R5 `! q# J0 L9 ?
* A- s- i. ^, i# E+ V& ?, j给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)
  Y, U' k& Y# R& I, X* e; q下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。
* N6 j5 `4 c7 ~2 D三维自顶向下设计夹具?请高手指点
) @# }! P1 p& E8 p
" q7 W0 p, t/ Q# U
- Y4 a, b1 l$ C# L6 K# U6 H
+ r4 d, A' L1 P补充内容 (2014-10-19 21:25):
( u  C7 U5 a) n1 p8 E# h. m  h, ^请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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发表于 2014-10-19 19:35:49 | 显示全部楼层
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧+ m8 R$ r6 r* |. _% W! y$ t( Z3 u

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 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 显示全部楼层
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35
$ s$ F: w" a3 J文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
; ^& R+ h1 D3 x. Q4 t3 ]* q' a
不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了/ r7 N+ I& R0 h; O9 w
我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!
1 E% I+ g& Y- Y; ]0 b

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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发表于 2014-10-19 22:09:49 | 显示全部楼层
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