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加工螺纹不乱牙的原理是什么?关于相位角的问题 |
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发表于 2014-10-15 16:29:06
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发表于 2014-10-15 16:58:30
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发表于 2014-10-15 17:25:43
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发表于 2014-10-15 17:50:11
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点评
报谦,手机发的,以为没发出去,多点了几次,结果都发出来了!
在G99的情况下,f是每转进级,怎么是恒速了?
在G99的情况下,f是每转进级,怎么是恒速了?
在G99的情况下,f是每转进级,怎么是恒速了?
即使用G01接G32好像也不能加工出精准的螺纹吧 G1时进给电机是恒速的,螺纹切削则是随转数改变的
百度一下,轴角编码器是干什么用的,你一切就明白了!
我猜测普通数控车应该不能,数控车车螺纹只要,Z值不变,刀具不动,活不动,你再加工位置一样不变,这说明它是和普车一样或者相近的原理,而多头螺纹,用G92是通过改变Z 值而实现的,并不是记忆角度,我是这么分析的
这个经济数控的电气部分可以满足要求,只是软件部分也就是系统可能有但是锁了这个功能而已,可以用角位移编程系统应该都可以用g1加工螺纹
他的问题应该是,不光记忆Z轴的位置,而且还得记忆主轴的初始角,才能实现不用G92,G76而用G01 ZXX. FXX.配合假设的记忆主轴角度和Z的位置,也能加工螺纹
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发表于 2014-10-15 19:13:04
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发表于 2014-10-15 19:57:49
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发表于 2014-10-15 20:59:01
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