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“圆柱摆动凸轮”如何加工

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发表于 2014-10-10 21:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
引:% Y5 T; k0 |1 y+ P& u  j& h
  关于本帖,俺最终要讨论的是“圆柱凸轮”的加工方式。其中包括坐标数据、数控编程的结合问题。
# r7 H6 L8 s( N# P8 k俺对这个困惑了好久。这是第二次在本论坛提出来了,希望这次能有个明确的答案。* u  `5 C2 o5 j2 Y% b
  重提该话题,来源于@阳光MAN大侠《复合型凸轮运动曲线清晰板,998大侠出来讨论学习一下 》的帖子:5 X, k* F& r+ I; {$ O" I
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;page=1#pid2935519
! d$ C$ s% x% G! \& Y7 p俺在其中跟998大侠对某些问题意见不同,最后歪楼了。在此,俺表明下,998大侠对俺的点评,跟俺谈的根本不是一个事!既然别人点评俺了,出于尊重,俺只好顺着前辈的话讲下去了——这才是歪楼的根本原因。也许前辈觉的俺“胡搅蛮缠”,最后用个“大概只有国人如此,洋人没见过 ”的大袋子把俺装起来了。话说,前辈的风度如此不堪吗?(两人说的东西跟本不在一个思路上,当然说不到一起了)。不过,998前辈给人“带帽子”的水平真是一流的,只要不跟他一个思路的,统统用“国人的毛病”这个大袋子来装,还披个“技术讨论”外衣。(本来,俺也不想这么说,唯恐触犯本坛的“天条”,但既然有人巴掌打过来了,俺要没个表示也太说不过去了)俺既然被打了,没有不还手的道理——这也是998大侠所倡导的,不是么?(哈哈,俺小心眼,阴暗了)。! u7 l  o. G0 }5 w
  好了,说到底,技术讨论,胸襟开阔,也就海阔天空了。废话唠完,开始正题。
5 D% }: i' X% E* E+ c6 Y! W" @
8 s' W  k; G# ^' [正题:
# ^9 i- `# \/ m9 A& h* \   俺搞凸轮设计,不用三维,也不懂数控编程。再加上,俺的圆柱凸轮都是外发加工,无缘到现场见识。所以无法理解加工的问题。
( P5 {. k& z. F6 r( u5 f" W一.基础讲解:
, C5 @. H. w5 E3 g/ }  凸轮设计,精髓在运动规律的选取——曲线的数学模型。而“曲线的数学模型”,其任务就是求解凸轮轮廓曲线的。
9 D5 ?# ]) j' |$ W1 a8 R' L对于平面凸轮,其轮廓曲线的一系列坐标点就是其加工的坐标数据,数控编程可以很容易解决。但对圆柱凸轮来说,其坐标数据是一系列空间点集,加工方式必然跟平面凸轮不一样。
) b8 _9 {3 C3 \* [; l( S  这时,问题来了:如何加工“圆柱凸轮”?, t: O; n  Z4 }$ j; @  k( v
  俺们搞凸轮,最终计算的都是坐标数据,圆柱凸轮用(x,y,z)来表示。圆柱凸轮,用解析法计算时有两种方法:1.展开法,2.空间坐标系法。(其中展开法相比容易点,空间坐标系法较复杂。具体推导过程,不在此赘述。), `. c" ^# n9 v; v! ^' t( }
  对于“圆柱移动凸轮”来说,用展开法计算得出坐标(x,y),然后再包覆到圆柱上,其实际转角@与升程h的关系与(x,y)曲线是一致的。& z0 f7 Z/ o" s8 ~' p: H
  而对于“圆柱摆动凸轮”来说,用展开法计算却只是个近似的算法(具体原因,机械设计手册上都有说明,再此不赘述)。对于工况要求不高的场合,用展开法计算“圆柱摆动凸轮”也是可以的。但要求精度高的场合,就必须采用空间坐标系法来计算了。  \7 d8 f6 L, \8 I" c7 s+ S
  那么采用“空间坐标系”计算“圆柱摆动凸轮”,其坐标就是(x,y,z)的形式。
! ?+ [# I* C1 y! ~7 n0 P
6 n" L: U9 ^, ?& c二.加工问题;
( U6 K1 R: e. \: I& _" {5 F  h3 f   明白了圆柱凸轮的坐标形式,下面就要讨论该如何加工了。
% Q, c  C5 T' N! M; {* W2 Z- i$ z0 S   如图1,是俺理解的加工方式,但仍有不理解的地方——用图1的方式,俺认为只能加工”圆柱移动凸轮“。因为,其展开的(x,y)曲线与包覆在圆柱上的曲线动力特性是一致的。但是用图1的方式,加工”圆柱摆杆凸轮”的话,俺认为是有缺陷的。/ E% @% C( g2 p8 x1 s* }
这正是俺困惑的地方。有了解此种凸轮加工的,都来说说。手工数控编程是如何处理坐标(x,y,z)的?
, C. ]* [1 H/ `8 G
1 @% s7 ^2 z2 J# d2 m欢迎各路大神、神仙来侃。
8 {/ i8 e0 d6 V0 B/ e* I# L6 n3 @3 Z$ b  X7 q: o
4 |$ v7 V+ o& Q
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发表于 2014-10-10 21:57:41 | 显示全部楼层
照你这么说,过去没有三坐标测量机,就没法测绘凸轮了吗,没有三维软件之前,中国人不做模具吗;没有软件之前,洋人不做模具吗。

点评

有的时候,俺都为大侠的理解能力捉急。若大侠对俺这贴有研究,欢迎正面侃。既然你用“语文”来回俺的贴,其实,俺很想用“语文”来反驳你,但这样一来这楼就歪了,也失去俺的本意。  发表于 2014-10-10 22:23
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发表于 2014-10-10 22:06:53 | 显示全部楼层
坐等大虾们讲解。跟着沾光
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发表于 2014-10-10 22:39:16 | 显示全部楼层
有正确的3D图就可以生成程序了。9 i5 S7 x; x" B! l. }9 G' m
也可以采用坐标变换变成第一种方法。但是沟槽深浅不是常数。

点评

别管它是否凸轮,你把它看作一个曲面零件就行。做模具的都是这么搞出来的。  发表于 2014-10-10 23:01
正因为俺不是用三维设计凸轮,而且又不懂数控编程,所以俺才困惑。手工编程如何处理凸轮坐标数据。  发表于 2014-10-10 22:56
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发表于 2014-10-10 23:03:33 | 显示全部楼层
按照凸轮规律计算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。
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发表于 2014-10-10 23:06:01 | 显示全部楼层
"认为人离开数控就不行了,大概只有国人如此,洋人没见过"
! h% G4 {  J$ ?7 _+ ?5 w/ |9 p我觉得998大侠这句话没有问题,4 O, V9 C5 o6 x+ C5 U
数控是一个非常好的工具,但好工具不一定能加工出最好的产品,* Z% r: `  i8 {0 ~
最好的产品不一定需要用最好的工具。
6 ^6 [( g1 [  s# [. l/ k& I+ b  p没有人给你扣帽子,你想多了。

点评

都说了,若要用“语文”来反驳的话,本贴就会歪楼。层主你确定明白俺的意思?  发表于 2014-10-10 23:37
是你断章取义了,认为别人在针对你。你没看明白998大侠的意识就在反驳,你是为了反驳而反驳。  发表于 2014-10-10 23:15
读文章,切不可断章取义。单独看着句话,俺也认为很有道理。或者,大侠觉的俺哪句话没道理了?  发表于 2014-10-10 23:10
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 楼主| 发表于 2014-10-10 23:08:12 | 显示全部楼层
明月山河 发表于 2014-10-10 23:03 3 u/ S, T& ]- D2 a1 m, \% h
按照凸轮规律计算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。

' s3 `1 o7 K, p- f+ B$ {俺的思路还停留在在古代。俺的意思,俺的圆柱凸轮图纸是二维(当然,图上有必要的设计计算数据),俺就这样把图纸给CNC编程的,他就能开干了?
# X( M/ X9 n9 t* j( g+ M$ X0 z
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发表于 2014-10-10 23:09:17 | 显示全部楼层
我这里有一个程序你可以看看内容是程序和三维模型,有动画演示,你可以下载参考一下
$ l: r. }7 d% |, u! L* H  n4 y) o2 n3 j, P

& [( m) h: v) H1 _, \链接:http://pan.baidu.com/s/1sjkBYc1 密码:wsoe

点评

好的,俺研究下。有问题再请教!  发表于 2014-10-10 23:11
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发表于 2014-10-10 23:18:36 | 显示全部楼层
我做搞数控加工的,凸轮用四轴数控机床配合编程软件很容易就解决了,尺寸给的足够手编程序也不是问题哈哈

点评

对于手工编程,需要什么样的坐标点?是(x,y,z)吗?还是说,跟阳光大侠的程序一样是(x,y,A)格式的?这正是俺混乱的地方。  发表于 2014-10-10 23:31
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 楼主| 发表于 2014-10-10 23:23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 hoot6335 于 2014-10-10 23:27 编辑 . P6 Q  u6 c, b7 @
阳光MAN 发表于 2014-10-10 23:09 0 r1 O& d+ O2 _5 m+ }' K3 H
我这里有一个程序你可以看看内容是程序和三维模型,有动画演示,你可以下载参考一下
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讨论到这,俺对俺的表述能力有点捉急了。哈哈。前言万语不如一副图!9 Z, ?! E/ w. \
大侠给的文档与俺原先的理解是一致的。以下是对比图:
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/ t: K% R- Y! l6 @% W对这种加工方式,俺认为加工“圆柱移动凸轮”是没问题的(俺的草图,是工件只旋转,而刀具做水平移动。跟大侠的原理一样),但加工“圆柱摆动凸轮”,俺认为刀具应该要摆动起来,而不是水平移动。
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