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PROE(CREO)和UG,谁的造型/曲面功能强大?外挂谁的精品会多些

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发表于 2014-9-21 22:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,现在想开始锻炼一下造型和曲面的绘图能力,以前用PROE,不过相熟的师傅用UG(关键是师傅还要做模),结果可想而知...1 `. V3 E+ N5 T
上网查阅了一下,都推荐用UG处理曲面,精品外挂多,软件更容易上操作...# a8 p9 N  L; x  Y
当然了,设计能力强弱不是依靠绘图能力,但是绘图能力弱的话绝不是一件好事,至少在这个时代,所以想集中精神钻研好一款软件先再说...
) V: `/ \: R! X1 z- D6 d" B/ ?( R麻烦大家推荐一下了...
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发表于 2014-9-21 22:40:14 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-21 22:58:37 | 显示全部楼层
单论软件,貌似PE是已曲面造型起家的,而UG胜在均衡且全面
" T: I* o2 A8 h2 @" z. l5 s外挂的话还是SW的最多,有一大批插件可折腾
# ~5 G$ T( Z+ _7 B0 S: |2 D' k话说回来,软件终究只是一个工具,用的熟练能解决问题就好
. ^) ]& Y# E- E) [( F4 g+ @' H

点评

主要看你 干什么,单单设计还是SW吧,带编程分模UG吧,PRE 现在用的人少了,干飞机方面还的CATIA  发表于 2014-9-22 08:21
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发表于 2014-9-22 07:49:36 | 显示全部楼层
UG,功能强大,不管你的线对不对先给你把面整出来再说。
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发表于 2014-9-22 08:08:49 | 显示全部楼层
这个还真不好比较。就好比功夫,你只能说会这功夫的人强还是弱,不好说功夫强和弱
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发表于 2014-9-22 08:11:40 | 显示全部楼层
CATIA 犀牛如何

点评

一般车身设计,曲面造型都用CATIA  发表于 2014-9-22 11:20
不过曲面的编辑,和3D曲线,等独到功能,做汽车设计的人很推崇!  发表于 2014-9-22 08:23
这个逆向挺好,能编辑STL文件,单建模他不如UG方便,他没有扫掠和网格曲面等功能,实体也不如UG  发表于 2014-9-22 08:18
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发表于 2014-9-22 12:31:34 | 显示全部楼层
UG吧  网格扫略等做曲面还是很好用的 关键是SIMENS的,背后实力强大
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发表于 2014-9-22 12:39:51 | 显示全部楼层
航空界都用catia
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发表于 2014-9-22 15:01:27 | 显示全部楼层
我觉得自己用的舒服就行 了
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 楼主| 发表于 2014-9-22 20:31:29 | 显示全部楼层
CATIA是听过,不过以后想兼顾一些机械装配和模具,CATIA不是首选,也不打算去搞汽车航空什么的...目测UG好像好一点?
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