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钣金焊接件的设计步骤,请教

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发表于 2014-8-3 14:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学钣金件设计,对焊接钣金组件的设计流程不太懂,请钣金专家指导。
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4 q$ n, a: ~2 Y- D, [一般的,设计时先勾画出一个整体的结构,我觉得如果能够用3D软件直接出来一个整体结构,然后慢慢往下分,再出零件图,也就是从上而下的一种设计思路,这样的话我感觉比较快一些,9 }2 j: {! j  f4 A* G# N  d% k1 P- ?- ]1 @

3 k! E* D/ C2 r. K+ ?7 B, V但是,对于钣金件来说,零件稍微复杂的话,要考虑用几个钣金件拼焊起来成为一个整体,不然太复杂了加工也是一个问题。
1 ]0 V8 F9 t$ `7 r7 o
" M: u* W# [; x7 I然而,用三维软件出图时,一个焊接组件只能先把一个个零件先画好再装配,这样的话,比较浪费时间,装配时也会遇到这样那样的问题,反复修改零件图再装配,导致效率比较低。如果用实体拉伸、拉伸切除、旋转等工具出整体结构的话,又无法往下分解出零件图纸。
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; S+ h" ?4 e* `9 I) G我想了解下,大家出钣金件图纸的流程是什么样子的?钣金图纸出图要注意哪些地方。- V( L& M* h0 J% m$ s8 V
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发表于 2014-8-3 18:10:27 | 显示全部楼层
用实体拉伸、拉伸切除、旋转等工具出整体结构,不要合并实体,最后在把每个零件另存一下也可以啊

点评

拉伸实体,然后抽壳。这个壳体可以分解为钣金件吗?另外另存的零件因为不是由钣金工具生成的,貌似也不能展开吧。  发表于 2014-8-3 19:28
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发表于 2014-8-3 21:30:23 | 显示全部楼层
鈈莋贁chien 发表于 2014-8-3 18:10 ' `' B$ O1 M9 Q
用实体拉伸、拉伸切除、旋转等工具出整体结构,不要合并实体,最后在把每个零件另存一下也可以啊
1 ~$ K) F, K& ^0 r" m
嗯。不过如果是规则零件的话你可以转化成钣金。
/ Q8 H8 H7 e1 i6 V
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发表于 2014-8-4 11:30:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-5 13:05:55 | 显示全部楼层
我的习惯是2D为主,整个设计直接就出来了(零件图、焊接图、总装图、加工图)。如果怕有问题,再用3D验证
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发表于 2014-8-6 11:53:53 | 显示全部楼层
各位做焊接的 有没有佩戴焊接面罩?瑞士optrel自动变光电焊面罩,很好的哦
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发表于 2014-8-19 11:14:19 | 显示全部楼层
没有威望 来水经验
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发表于 2014-8-23 20:37:12 | 显示全部楼层
初学钣金吸取下经验
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发表于 2014-8-28 11:59:56 | 显示全部楼层
来取经!!
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发表于 2014-9-4 22:30:41 | 显示全部楼层
过来学习一下
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