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直齿锥齿轮、斜齿锥齿轮、圆弧线锥齿轮的画法,专开一贴,有源文件

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发表于 2014-8-2 19:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 编辑 ) {, q* f9 e8 B- n5 U

9 U, S. F4 V' G5 U3 }最近跟齿轮杠上了,小弟才疏学浅,虽然画出了外形,但是对“当量”的各种参数的理解还有许多的疑问,大家共同进步吧。
2 Q2 k! {3 O5 m造型的步骤很简单:
& J' M8 u+ V& c3 Q0 e5 B$ k1、先画出一个椎体(后期通过放样切除齿与齿之间的部分,产生锥齿轮),在定义截面的时候,顺便定义当量截面的一些参数。
# N2 f: W, U' x* n6 y1 _3 d/ M2、做出当量截面,画放样切除需要的一个截面。我这里做的当量截面是与分度锥与右视基准面的交线垂直。截面上按照算好的各种参数像绘制圆柱直齿轮一样绘制截面。(这个的画法可以参照我之前的帖子)先用方程式驱动的样条曲线画出一段渐开线,然后把渐开线平移到需要的地方,对称,然后按齿间距或者齿厚要求定义好位置,画出切除轮廓。这里注意要画出齿根圆角。
" p0 v; O* t+ F6 y我这里的理解是,锥齿轮就相当于把一个圆柱直齿轮的一个端面缩小。机械原理讲,当量参数是锥齿轮沿节锥转开成一个扇形齿轮然后补齐成圆齿轮,当量齿数不一定是整数,所以我觉得这个不能用于造型,一直没有理解。
1 D2 x$ `2 k! [5 e7 _" y9 B+ o3、画扫描切除的另一个截面。就是锥齿轮假想椎体的那个顶点。做一个与当量截面平行的参考平面,且过顶点。然后草图绘制一个点,与原点重合。* ?" p: D3 G6 F7 @  u
4、扫描切除,阵列,再切除轮毂和键槽。' |( s) S1 a3 T& S- _. d2 f
0 S6 c; k& R: {" D# L. ~
斜齿与圆弧齿可以通过改变放样切除的路径来实现。这个路径对齿廓形状影响很大,个人认为,无论是直齿、斜齿、弧线齿,当量截面到顶点的直线距离应该相同,我是按这个做的。或者是路径距离相同?
) [5 a3 j8 s+ m% m% s. I2 P对于等顶隙收缩齿和双重收缩齿,他们的齿形收缩轮廓应该是一条线而不是一个点,应该再建立放样路径,或者绘制另一当量截面,进而扫描切除。

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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:18:21 | 显示全部楼层

. k! G1 j4 X- R5 ]  j
9 L+ f8 Q6 z' s  z' G
" t2 Y& P2 }: M% d# b3 Q& h) i* u

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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 编辑
! I& U- d- U9 w5 \' v2 |! F# O
( r* `. |- Z+ b' n5 Y5 D8 z版本 solidworks 2012 SP5.0
7 [6 y( i; F+ l! U请各位大侠一定过目并批示!2 {" `6 U, g% y4 m1 g$ g
@害怕伏枥 @zerowing @一毛 @寂静天花板 @2266998 * q+ |  K+ h0 v( b: O3 j
( N/ e- J3 W1 w. R
0 Y: ]) H& J- V9 A% W& [
* d, q: Z/ J9 B4 f

; s# h. `3 ?4 y网盘文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ# u% ?+ H1 \* Z& g, A) |

2 ]( f$ ^5 E  d) x8 u" [/ O7 U

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发表于 2014-8-2 21:24:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 海鹏.G 于 2014-8-2 21:37 编辑
( p- F2 R8 b' W  N( T0 @! g' x5 U' R) n. R
坛子里,"目成"大侠对齿轮研究应该是最深了.
: r) C' K/ h( A) V9 k三维里画齿轮模型,还是要从产形工艺出发。要不然没啥意义,模型即不能模拟加工,又不能用作分析,也无助于研究其数学模型,对新工艺研究和创新传动没作用。
, Z% Z4 O1 ^: _- @8 [% {$ Y- c2 d% }/ E+ v8 h& [
锥齿轮的齿廓曲面要比直齿轮复杂,《机械原理》讲的不对。
1 p: K* B* i- r; M7 j$ b  n* I锥齿轮的理论齿廓是由一族相似球面渐开线组成,曲面方程要比直齿轮复杂。推导也麻烦。
8 ^7 L3 A& P9 v9 o. L目前为止,网上公开的模型,99.99999%都不完全正确。# k& `/ N" M" y' s8 y* T. Y. ~

6 Y4 b& K0 B/ _+ `" X. R
1 o/ r2 ^3 |1 ?

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牛掰啊,不错,顶  发表于 2015-1-8 13:40
大侠说的是,大侠研究的也够深,膜拜。产形我没经历过,权当抛砖引玉  发表于 2014-8-3 01:17
产形工艺,完全就是数学,矩阵  发表于 2014-8-2 21:25
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发表于 2014-8-3 06:58:31 | 显示全部楼层
又涨姿势了
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发表于 2014-8-3 08:56:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 害怕伏枥 于 2014-8-3 09:05 编辑 5 `+ G% v/ U9 i! ~
( d8 m: ~4 u0 ~/ K3 d- p
谢谢水水@我参加讨论。
6 |7 r, B4 u( z) w前些年用的SW版本破解怕是不太好,Toolbox没法用,又没有用Gear trax这样的插件,遇到直齿轮或直齿锥齿轮时,也曾老老实实用实体造型。不过后来能用Toolbox,就偷懒再也没做过了。
# e# x9 @4 z. F  A7 G实体造型的方法和你的一样,不过齿形是先在CAD里用作图法得到齿廓的8点坐标,然后再在SW里画出样条曲线的。& m! J- q0 e4 A  h
找到一个以前做的直齿锥齿轮,贴出交流。
# |1 b4 b; Y. k& ]" H' l不过只有直齿的锥齿轮做过造型,其它类型的锥齿轮没有敢尝试过。
, E6 _' C. ^- r; K+ e+ Y
; w4 w+ P  r3 z" ?5 F" B6 D* w$ D
/ Y- |" j5 S, }  s9 ^/ O! u0 O/ ?3 u4 z) m

# T' m0 S- \" ]* R6 n! b, ~

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两侧面是一样的,齿顶和齿槽的尺寸刀具和齿条有差别。  发表于 2015-2-3 16:45
老师,那个贴子里用滚刀轨迹模拟齿轮的,滚刀的尺寸是不是就是直齿条的齿廓?  发表于 2015-2-3 15:59
大侠的这个源文件我一直珍藏,当时在我的另一个帖子里回复过。当时提到截面到一点无法放样,今天偶尔发现成功,所以就又画了一下。截面草图的尺寸能否请大侠讲一下?这个我不会  发表于 2014-8-3 10:45
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发表于 2014-8-3 09:37:14 | 显示全部楼层
这个在ug nx8.0以上版本都自带齿轮插件,直接输如重要参数就可以自动生成。
8 z7 q6 t) }$ w; O相较于画形状——画渐开线——拉伸——减除方便许多。渐开线也不是随便画的,参数又是一大堆。
  E3 ^% W, U7 [' w* A% g我这上不了图,不能清楚表述其方便的地方,见谅

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各种软件都有齿轮生成插件,会用来生成工件当然是本事。不过这个本事只是知其然,不一定知其所以然。水水楼主现在做的事就是想知其所以然。在这个帖子里,上用软件自动生成的图没有意义。  发表于 2014-8-3 10:06
SW专业版本里也有自带插件,也能自动生成。没有插件时学习建模技巧还是不错的。  发表于 2014-8-3 09:43
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发表于 2014-8-3 09:43:15 | 显示全部楼层
大神  学习了
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发表于 2014-8-3 09:51:37 | 显示全部楼层
! [1 n$ O3 Z& ]0 s% n
锥齿轮基本有以上4种类型。6 m+ B! A5 c+ L4 d  a6 C
第二种还分格里森制和格里森DUPLEX制。
% y# M5 g1 V4 U% r6 T第三种还分克林伯格和奥利康制。0 [6 B. \3 }4 y; R* K
洋洋洒洒,博大精深,恐怕到目前中国人还没有搞清楚。
) N* D: V) T2 O  v; _$ h2 r, s
% e  f, i: ~0 A; c9 R3 H8 n/ H顺便问一下,老鹰凭啥老删我的帖子?嫌深度不够?好像我在本论坛终结了几个在齿轮方面的讨论。你懂个啥?! o5 G2 I' f% y/ c0 r! Q5 s

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手工画法  发表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂  发表于 2014-8-4 10:13
呵呵,又动粗了!  发表于 2014-8-3 16:19
不想在这混可以滚,搞没搞清楚自己在这算个什么  发表于 2014-8-3 16:15
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发表于 2014-8-3 09:58:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 东海fyh126 于 2014-8-3 10:22 编辑
& U) a1 B% v4 u$ [  _
- D; W8 e3 l, C# O3 J弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别,,,,机械手册没怎么讲啊?!
: F) U3 r1 N. E4 i5 B# \; M1 [7 @7 q
弧齿不是指齿型,是指齿接触线方向为弧线,功能类似于人字齿轮,噪音要低得多,是不是加工不出来,小白求教

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(弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别)----个人理解时个体与整体的关系  发表于 2014-8-3 11:59
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