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关于卧加加工箱体类回转零件旋转坐标计算,请教

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发表于 2014-7-30 18:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
卧加定轴加工箱体类零件,知道了工作台的回转中心坐标,工装原点不在工作台回转中心上。# E% Q! X" y# ^( P

' Z& y6 I* w' z; ~如图假设工装原点距工作台中心x轴10,y轴20,加工零件时原点坐标设置在工装中心,请教大家怎么计算这个工装的原点,围绕工作台旋转中心加工任意一个角度的工件原点,(这个工作台的旋转中心是不是固定不变,不因工装额更换而变动)
5 Y7 `- f+ K) [) }8 l

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发表于 2014-7-30 18:28:46 | 显示全部楼层
点与中心用极坐标的形式<长度>,<角度>。旋转工作台改变的是工装原点相对回转原点的角度。即可建立新的坐标系,很多人用宏程序搞定
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发表于 2014-7-30 18:37:26 | 显示全部楼层
转台旋转中心固定. ^7 }$ w( L# X4 S% ?- e" m
交换工作台旋转中心固定
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发表于 2014-7-30 18:54:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 HC小丁 于 2014-7-30 18:58 编辑
) t; I$ ^3 Z" q8 \* r( d2 `  p! J" C. `9 p* `/ m' |( B/ j) Q
你这样的假设,显然是不科学的!装夹的时候不可能把工装放在特定精确的点上!没开过机吧?对刀的作用就是确定工件零点,你这反过来确定了零点来装活,违背Fanuc精神.......5 u7 P. J- y: m; d( {* h
   像你这例子的话,工装原点不是就是回转中心Z-20 回转中心X+10吗?这样 是很累的
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发表于 2014-7-30 21:18:47 | 显示全部楼层
你在你的工作台上放一个圆柱,找出它的坐标,旋转180°,再找出它的坐标,这两个坐标的平均值就是工作台的旋转中心。
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发表于 2014-8-1 15:45:21 | 显示全部楼层
确实有人将这个东东搞定了。只用知道一个面的O位其他面不用再找了。ASM。& _* k& U0 t$ V- E1 U2 L6 q
其实还有其他方法:比如在自动编程软件中自己设置好卧加的旋转安装尺寸,在软件中旋转后用绝对零位编程也是一样样的。
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发表于 2014-8-2 18:28:00 | 显示全部楼层
我早期工作的时候也尝试过通过计算得到坐标,后来发现很困难。因为当你工件坐标系零点建立完成后,很难确定工作台中心与工件坐标系原点的距离,主要是Z坐标。如果像楼主说的能完全知道这个距离,那就根据图纸上尺寸和三角函数或者矩阵都可以算出坐标。不过我认为,如果不是精度特别高的东西,在工作台中心插一个校棒,工装设计的时候也做一个与校棒配合的孔,就可以计算了。
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发表于 2014-8-2 18:38:07 | 显示全部楼层
我就是用回转中心来计算的,效率精度很高的
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发表于 2014-8-3 14:58:31 来自手机 | 显示全部楼层
建立局部坐标系就可以了
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发表于 2014-11-2 13:53:37 | 显示全部楼层
使用这个就好了
# M+ k3 ^  W- [# J1 L9 H) ^3 E& G% N0 g9 Y. w) j9 ?

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